Un resumen rápido de lo que usan los compiladores de Microsoft para varios bits de memoria sin propietario / sin inicializar cuando se compila para el modo de depuración (el soporte puede variar según la versión del compilador):
Value Name Description
------ -------- -------------------------
0xCD Clean Memory Allocated memory via malloc or new but never
written by the application.
0xDD Dead Memory Memory that has been released with delete or free.
It is used to detect writing through dangling pointers.
0xED or Aligned Fence 'No man's land' for aligned allocations. Using a
0xBD different value here than 0xFD allows the runtime
to detect not only writing outside the allocation,
but to also identify mixing alignment-specific
allocation/deallocation routines with the regular
ones.
0xFD Fence Memory Also known as "no mans land." This is used to wrap
the allocated memory (surrounding it with a fence)
and is used to detect indexing arrays out of
bounds or other accesses (especially writes) past
the end (or start) of an allocated block.
0xFD or Buffer slack Used to fill slack space in some memory buffers
0xFE (unused parts of `std::string` or the user buffer
passed to `fread()`). 0xFD is used in VS 2005 (maybe
some prior versions, too), 0xFE is used in VS 2008
and later.
0xCC When the code is compiled with the /GZ option,
uninitialized variables are automatically assigned
to this value (at byte level).
// the following magic values are done by the OS, not the C runtime:
0xAB (Allocated Block?) Memory allocated by LocalAlloc().
0xBAADF00D Bad Food Memory allocated by LocalAlloc() with LMEM_FIXED,but
not yet written to.
0xFEEEFEEE OS fill heap memory, which was marked for usage,
but wasn't allocated by HeapAlloc() or LocalAlloc().
Or that memory just has been freed by HeapFree().
Descargo de responsabilidad: la tabla es de algunas notas que tengo por ahí, puede que no sean 100% correctas (o coherentes).
Muchos de estos valores se definen en vc / crt / src / dbgheap.c:
/*
* The following values are non-zero, constant, odd, large, and atypical
* Non-zero values help find bugs assuming zero filled data.
* Constant values are good, so that memory filling is deterministic
* (to help make bugs reproducible). Of course, it is bad if
* the constant filling of weird values masks a bug.
* Mathematically odd numbers are good for finding bugs assuming a cleared
* lower bit.
* Large numbers (byte values at least) are less typical and are good
* at finding bad addresses.
* Atypical values (i.e. not too often) are good since they typically
* cause early detection in code.
* For the case of no man's land and free blocks, if you store to any
* of these locations, the memory integrity checker will detect it.
*
* _bAlignLandFill has been changed from 0xBD to 0xED, to ensure that
* 4 bytes of that (0xEDEDEDED) would give an inaccessible address under 3gb.
*/
static unsigned char _bNoMansLandFill = 0xFD; /* fill no-man's land with this */
static unsigned char _bAlignLandFill = 0xED; /* fill no-man's land for aligned routines */
static unsigned char _bDeadLandFill = 0xDD; /* fill free objects with this */
static unsigned char _bCleanLandFill = 0xCD; /* fill new objects with this */
También hay algunas veces en que el tiempo de ejecución de depuración llenará los buffers (o partes de buffers) con un valor conocido, por ejemplo, el espacio 'slack' en std::string
la asignación o el buffer pasado fread()
. Esos casos usan un valor dado el nombre _SECURECRT_FILL_BUFFER_PATTERN
(definido en crtdefs.h
). No estoy seguro exactamente cuándo se introdujo, pero estaba en el tiempo de ejecución de depuración al menos VS 2005 (VC ++ 8).
Inicialmente, el valor utilizado para llenar estos búferes era 0xFD
: el mismo valor utilizado para la tierra de nadie. Sin embargo, en VS 2008 (VC ++ 9) el valor se cambió a 0xFE
. Supongo que se debe a que podría haber situaciones en las que la operación de llenado se ejecute más allá del final del búfer, por ejemplo, si la persona que llama pasó un tamaño de búfer que era demasiado grande fread()
. En ese caso, el valor 0xFD
podría no activar la detección de este desbordamiento ya que si el tamaño del búfer fuera demasiado grande en solo uno, el valor de relleno sería el mismo que el valor de la tierra de nadie utilizado para inicializar ese canario. Ningún cambio en la tierra de nadie significa que el desbordamiento no se notaría.
Por lo tanto, el valor de relleno se modificó en VS 2008 para que un caso así cambiara el canario terrestre de nadie, lo que resultaría en la detección del problema por el tiempo de ejecución.
Como otros han señalado, una de las propiedades clave de estos valores es que si se desreferencia una variable de puntero con uno de estos valores, dará como resultado una infracción de acceso, ya que en una configuración estándar de Windows de 32 bits, las direcciones de modo de usuario no irá más alto que 0x7fffffff.