Dado decir ...
std::string x = "hello";
Obtener un `char *` o `const char *` de una `cadena`
Cómo obtener un puntero de caracteres que sea válido mientras x
permanezca dentro del alcance y no se modifique más
C ++ 11 simplifica las cosas; todos los siguientes dan acceso al mismo búfer de cadena interno:
const char* p_c_str = x.c_str();
const char* p_data = x.data();
char* p_writable_data = x.data(); // for non-const x from C++17
const char* p_x0 = &x[0];
char* p_x0_rw = &x[0]; // compiles iff x is not const...
Todos los punteros anteriores tendrán el mismo valor : la dirección del primer carácter en el búfer. Incluso una cadena vacía tiene un "primer carácter en el búfer", porque C ++ 11 garantiza mantener siempre un carácter terminador NUL / 0 adicional después del contenido de cadena asignado explícitamente (por ejemplo std::string("this\0that", 9)
, tendrá una retención de búfer "this\0that\0"
).
Dado cualquiera de los punteros anteriores:
char c = p[n]; // valid for n <= x.size()
// i.e. you can safely read the NUL at p[x.size()]
Solo para el no const
puntero p_writable_data
y de &x[0]
:
p_writable_data[n] = c;
p_x0_rw[n] = c; // valid for n <= x.size() - 1
// i.e. don't overwrite the implementation maintained NUL
Escribir un NUL en otra parte de la cadena no cambia el string
's size()
; string
Se permite que contengan cualquier cantidad de NUL; no reciben ningún tratamiento especial por parte de std::string
(lo mismo en C ++ 03).
En C ++ 03 , las cosas eran considerablemente más complicadas (diferencias clave resaltadas ):
x.data()
- vuelve
const char*
al búfer interno de la cadena que el Estándar no requería para concluir con un NUL (es decir, podría ser ['h', 'e', 'l', 'l', 'o']
seguido por valores no inicializados o basura, con accesos accidentales a los mismos que tienen un comportamiento indefinido ).
x.size()
los caracteres son seguros de leer, es decir, a x[0]
través dex[x.size() - 1]
- para cadenas vacías, tiene garantizado algún puntero no NULL al que se puede agregar 0 de forma segura (¡hurra!), pero no debe desreferenciar ese puntero.
&x[0]
- para cadenas vacías esto tiene un comportamiento indefinido (21.3.4)
- por ejemplo, dado
f(const char* p, size_t n) { if (n == 0) return; ...whatever... }
que no debe llamar f(&x[0], x.size());
cuando x.empty()
, solo use f(x.data(), ...)
.
- de lo contrario, según
x.data()
pero:
- para no-
const
x
esto produce un no const
char*
puntero; puedes sobrescribir el contenido de la cadena
x.c_str()
- vuelve
const char*
a una representación ASCIIZ (terminada en NUL) del valor (es decir, ['h', 'e', 'l', 'l', 'o', '\ 0']).
- aunque pocas implementaciones eligieron hacerlo, el estándar C ++ 03 fue redactado para permitir a la implementación de la cadena la libertad de crear un buffer distinto terminado en NUL sobre la marcha , desde el buffer potencialmente no terminado en NUL "expuesto" por
x.data()
y&x[0]
x.size()
+ 1 caracteres son seguros para leer.
- garantizado seguro incluso para cadenas vacías (['\ 0']).
Consecuencias de acceder a índices legales externos
De cualquier manera que obtenga un puntero, no debe acceder a la memoria más allá del puntero que los caracteres garantizados presentes en las descripciones anteriores. Los intentos de hacerlo tienen un comportamiento indefinido , con una posibilidad muy real de bloqueos de aplicaciones y resultados de basura incluso para lecturas, y adicionalmente datos al por mayor, corrupción de pila y / o vulnerabilidades de seguridad para escrituras.
¿Cuándo se invalidan esos punteros?
Si llama a alguna string
función miembro que modifica string
o reserva más capacidad, se invalidan los valores de puntero devueltos previamente por cualquiera de los métodos anteriores . Puede usar esos métodos nuevamente para obtener otro puntero. (Las reglas son las mismas que para los iteradores en string
s).
Consulte también Cómo obtener un puntero de caracteres válido incluso después de que x
deja el alcance o se modifica más abajo ...
Entonces, ¿cuál es mejor usar?
Desde C ++ 11, use .c_str()
para datos ASCIIZ y .data()
para datos "binarios" (explicados más adelante).
En C ++ 03, el uso .c_str()
a menos de que .data()
sea adecuada, y prefieren .data()
más &x[0]
, ya que es seguro para las cadenas vacías ....
... intente comprender el programa lo suficiente como para usarlo data()
cuando sea apropiado, o probablemente cometerá otros errores ...
El carácter ASCII NUL '\ 0' garantizado por .c_str()
muchas funciones lo utiliza como un valor centinela que denota el final de los datos relevantes y de acceso seguro. Esto se aplica tanto a C ++: solo funciones como say fstream::fstream(const char* filename, ...)
y funciones compartidas con C como strchr()
, y printf()
.
Dadas las .c_str()
garantías de C ++ 03 sobre el búfer devuelto son un superconjunto de .data()
's, siempre se puede usar con seguridad .c_str()
, pero a veces las personas no lo hacen porque:
- el uso se
.data()
comunica con otros programadores que leen el código fuente de que los datos no son ASCIIZ (más bien, está utilizando la cadena para almacenar un bloque de datos (que a veces ni siquiera es realmente textual)), o que se los está pasando a Otra función que lo trata como un bloque de datos "binarios". Esto puede ser una idea crucial para garantizar que los cambios en el código de otros programadores continúen manejando los datos correctamente.
- Solo C ++ 03: existe una pequeña posibilidad de que su
string
implementación necesite hacer una asignación de memoria adicional y / o copiar datos para preparar el búfer terminado en NUL
Como pista adicional, si los parámetros de una función requieren el ( const
) char*
pero no insisten en obtenerlo x.size()
, la función probablemente necesita una entrada ASCIIZ, por lo que .c_str()
es una buena opción (la función necesita saber dónde termina el texto de alguna manera, por lo que si no es así) un parámetro separado solo puede ser una convención como un prefijo de longitud o centinela o alguna longitud esperada fija).
Cómo obtener un puntero de caracteres válido incluso después de x
dejar el alcance o si se modifica más
Tendrá que copiar el contenido del string
x
a una nueva área de memoria externa x
. Este búfer externo podría estar en muchos lugares, como otra string
variable de matriz de caracteres, puede tener una vida útil diferente o no x
debido a estar en un ámbito diferente (por ejemplo, espacio de nombres, global, estático, montón, memoria compartida, archivo de memoria asignada) .
Para copiar el texto de std::string x
una matriz de caracteres independiente:
// USING ANOTHER STRING - AUTO MEMORY MANAGEMENT, EXCEPTION SAFE
std::string old_x = x;
// - old_x will not be affected by subsequent modifications to x...
// - you can use `&old_x[0]` to get a writable char* to old_x's textual content
// - you can use resize() to reduce/expand the string
// - resizing isn't possible from within a function passed only the char* address
std::string old_x = x.c_str(); // old_x will terminate early if x embeds NUL
// Copies ASCIIZ data but could be less efficient as it needs to scan memory to
// find the NUL terminator indicating string length before allocating that amount
// of memory to copy into, or more efficient if it ends up allocating/copying a
// lot less content.
// Example, x == "ab\0cd" -> old_x == "ab".
// USING A VECTOR OF CHAR - AUTO, EXCEPTION SAFE, HINTS AT BINARY CONTENT, GUARANTEED CONTIGUOUS EVEN IN C++03
std::vector<char> old_x(x.data(), x.data() + x.size()); // without the NUL
std::vector<char> old_x(x.c_str(), x.c_str() + x.size() + 1); // with the NUL
// USING STACK WHERE MAXIMUM SIZE OF x IS KNOWN TO BE COMPILE-TIME CONSTANT "N"
// (a bit dangerous, as "known" things are sometimes wrong and often become wrong)
char y[N + 1];
strcpy(y, x.c_str());
// USING STACK WHERE UNEXPECTEDLY LONG x IS TRUNCATED (e.g. Hello\0->Hel\0)
char y[N + 1];
strncpy(y, x.c_str(), N); // copy at most N, zero-padding if shorter
y[N] = '\0'; // ensure NUL terminated
// USING THE STACK TO HANDLE x OF UNKNOWN (BUT SANE) LENGTH
char* y = alloca(x.size() + 1);
strcpy(y, x.c_str());
// USING THE STACK TO HANDLE x OF UNKNOWN LENGTH (NON-STANDARD GCC EXTENSION)
char y[x.size() + 1];
strcpy(y, x.c_str());
// USING new/delete HEAP MEMORY, MANUAL DEALLOC, NO INHERENT EXCEPTION SAFETY
char* y = new char[x.size() + 1];
strcpy(y, x.c_str());
// or as a one-liner: char* y = strcpy(new char[x.size() + 1], x.c_str());
// use y...
delete[] y; // make sure no break, return, throw or branching bypasses this
// USING new/delete HEAP MEMORY, SMART POINTER DEALLOCATION, EXCEPTION SAFE
// see boost shared_array usage in Johannes Schaub's answer
// USING malloc/free HEAP MEMORY, MANUAL DEALLOC, NO INHERENT EXCEPTION SAFETY
char* y = strdup(x.c_str());
// use y...
free(y);
Otras razones para querer char*
o const char*
generarse a partir de unstring
Entonces, arriba has visto cómo obtener un ( const
) char*
, y cómo hacer una copia del texto independiente del original string
, pero ¿qué puedes hacer con él? Un puñado aleatorio de ejemplos ...
- dar acceso al código "C" al texto de C ++
string
, como enprintf("x is '%s'", x.c_str());
- copie
x
el texto en un búfer especificado por el llamador de su función (por ejemplo strncpy(callers_buffer, callers_buffer_size, x.c_str())
), o la memoria volátil utilizada para la E / S del dispositivo (por ejemplo for (const char* p = x.c_str(); *p; ++p) *p_device = *p;
)
- anexe
x
el texto a una matriz de caracteres que ya contenga texto ASCIIZ (por ejemplo strcat(other_buffer, x.c_str())
): tenga cuidado de no saturar el búfer (en muchas situaciones puede necesitar usar strncat
)
- devolver
const char*
ao char*
desde una función (tal vez por razones históricas - el cliente está usando su API existente - o por compatibilidad con C que no desea devolver std::string
, pero desea copiar sus string
datos en algún lugar para la persona que llama)
- tenga cuidado de no devolver un puntero que pueda ser desreferenciado por la persona que llama después de que una
string
variable local a la que apuntó ese puntero haya dejado alcance
- Algunos proyectos con objetos compartidos compilados / vinculados para diferentes
std::string
implementaciones (por ejemplo, STLport y compilador nativo) pueden pasar datos como ASCIIZ para evitar conflictos