Well refconstruye un objeto del reference_wrappertipo apropiado para contener una referencia a un objeto. Lo que significa que cuando aplicas:
auto r = ref(x);
Esto devuelve a reference_wrappery no una referencia directa a x(ie T&). En cambio, esto reference_wrapper(es decir r) se mantiene T&.
Una reference_wrapperes muy útil cuando se desea emular una referencede un objeto que se puede copiar (que es a la vez -construible copia y copiar asignable ).
En C ++, una vez que crea una referencia (digamos y) a un objeto (digamos x), entonces yy xcomparte la misma dirección base . Además, yno puede referirse a ningún otro objeto. Además, no puede crear una matriz de referencias, es decir, un código como este arrojará un error:
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int x=5, y=7, z=8;
int& arr[] {x,y,z};
return 0;
}
Sin embargo, esto es legal:
#include <iostream>
#include <functional> // for reference_wrapper
using namespace std;
int main()
{
int x=5, y=7, z=8;
reference_wrapper<int> arr[] {x,y,z};
for (auto a: arr)
cout << a << " ";
return 0;
}
Hablando de tu problema con cout << is_same<T&,decltype(r)>::value;, la solución es:
cout << is_same<T&,decltype(r.get())>::value;
Déjame mostrarte un programa:
#include <iostream>
#include <type_traits>
#include <functional>
using namespace std;
int main()
{
cout << boolalpha;
int x=5, y=7;
reference_wrapper<int> r=x;
cout << is_same<int&, decltype(r.get())>::value << "\n";
cout << (&x==&r.get()) << "\n";
r=y;
cout << (&y==&r.get()) << "\n";
r.get()=70;
cout << y;
return 0;
}
Mira aquí llegamos a saber tres cosas:
Un reference_wrapperobjeto (aquí r) se puede usar para crear una matriz de referencias que no era posible con T&.
ren realidad actúa como una referencia real (vea cómo r.get()=70cambió el valor de y).
rno es lo mismo que T&pero r.get()es. Esto significa que se rmantiene, T&es decir, como sugiere su nombre, es un envoltorio alrededor de una referencia T& .
Espero que esta respuesta sea más que suficiente para explicar tus dudas.