No estoy lo suficientemente familiarizado con Glide, pero parece que si conoce el tamaño objetivo, puede usar algo como esto:
Bitmap theBitmap = Glide.
with(this).
load("http://....").
asBitmap().
into(100, 100). // Width and height
get();
Parece que puede pasar -1,-1
y obtener una imagen a tamaño completo (puramente basada en pruebas, no puedo verla documentada).
Note into(int,int)
devuelve a FutureTarget<Bitmap>
, por lo que debe envolver esto en una cubierta de bloque try-catch ExecutionException
y InterruptedException
. Aquí hay un ejemplo de implementación más completo, probado y funcionando:
class SomeActivity extends Activity {
private Bitmap theBitmap = null;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
// onCreate stuff ...
final ImageView image = (ImageView) findViewById(R.id.imageView);
new AsyncTask<Void, Void, Void>() {
@Override
protected Void doInBackground(Void... params) {
Looper.prepare();
try {
theBitmap = Glide.
with(SomeActivity.this).
load("https://www.google.es/images/srpr/logo11w.png").
asBitmap().
into(-1,-1).
get();
} catch (final ExecutionException e) {
Log.e(TAG, e.getMessage());
} catch (final InterruptedException e) {
Log.e(TAG, e.getMessage());
}
return null;
}
@Override
protected void onPostExecute(Void dummy) {
if (null != theBitmap) {
// The full bitmap should be available here
image.setImageBitmap(theBitmap);
Log.d(TAG, "Image loaded");
};
}
}.execute();
}
}
Siguiendo la sugerencia de Monkeyless en el comentario a continuación (y esta parece ser también la forma oficial ), puede usar un SimpleTarget
, opcionalmente, override(int,int)
para simplificar el código considerablemente. Sin embargo, en este caso se debe proporcionar el tamaño exacto (no se acepta nada por debajo de 1):
Glide
.with(getApplicationContext())
.load("https://www.google.es/images/srpr/logo11w.png")
.asBitmap()
.into(new SimpleTarget<Bitmap>(100,100) {
@Override
public void onResourceReady(Bitmap resource, GlideAnimation glideAnimation) {
image.setImageBitmap(resource); // Possibly runOnUiThread()
}
});
como sugirió @hennry si necesitabas la misma imagen, usanew SimpleTarget<Bitmap>()