Puede intentar definir la siguiente macro:
#define for_range(_type, _param, _A1, _B1) for (bool _ok = true; _ok;)\
for (_type _start = _A1, _finish = _B1; _ok;)\
for (int _step = 2*(((int)_finish)>(int)_start)-1;_ok;)\
for (_type _param = _start; _ok ; \
(_param != _finish ? \
_param = static_cast<_type>(((int)_param)+_step) : _ok = false))
Ahora puedes usarlo:
enum Count { zero, one, two, three };
for_range (Count, c, zero, three)
{
cout << "forward: " << c << endl;
}
Se puede usar para iterar hacia atrás y hacia adelante a través de enteros, enteros y caracteres sin signo:
for_range (unsigned, i, 10,0)
{
cout << "backwards i: " << i << endl;
}
for_range (char, c, 'z','a')
{
cout << c << endl;
}
A pesar de su definición incómoda, está optimizado muy bien. Miré al desensamblador en VC ++. El código es extremadamente eficiente. No se desanime, sino las tres declaraciones for: ¡el compilador producirá solo un ciclo después de la optimización! Incluso puede definir bucles cerrados:
unsigned p[4][5];
for_range (Count, i, zero,three)
for_range(unsigned int, j, 4, 0)
{
p[i][j] = static_cast<unsigned>(i)+j;
}
Obviamente no puede iterar a través de tipos enumerados con huecos.