¿Cómo imprimo caracteres de colores en un terminal de Linux que lo admite?
¿Cómo puedo saber si el terminal admite códigos de color?
terminfo(5)
base de datos y las bibliotecas asociadas". -termcap(5)
¿Cómo imprimo caracteres de colores en un terminal de Linux que lo admite?
¿Cómo puedo saber si el terminal admite códigos de color?
terminfo(5)
base de datos y las bibliotecas asociadas". -termcap(5)
Respuestas:
Necesita generar códigos de color ANSI . Tenga en cuenta que no todos los terminales lo admiten; Si las secuencias de color no son compatibles, aparecerá basura.
Ejemplo:
cout << "\033[1;31mbold red text\033[0m\n";
Aquí \033
está el carácter ESC, ASCII 27. Le sigue [
, luego cero o más números separados por ;
, y finalmente la letra m
. Los números describen el color y el formato para cambiar de ese punto en adelante.
Los códigos para los colores de primer plano y fondo son:
foreground background
black 30 40
red 31 41
green 32 42
yellow 33 43
blue 34 44
magenta 35 45
cyan 36 46
white 37 47
Además, puede usar estos:
reset 0 (everything back to normal)
bold/bright 1 (often a brighter shade of the same colour)
underline 4
inverse 7 (swap foreground and background colours)
bold/bright off 21
underline off 24
inverse off 27
Consulte la tabla en Wikipedia para obtener otros códigos menos compatibles.
Para determinar si su terminal admite secuencias de color, lea el valor de la TERM
variable de entorno. Se debe especificar el tipo de terminal particular utilizado (por ejemplo vt100
, gnome-terminal
, xterm
, screen
, ...). Luego busque eso en la base de datos terminfo ; Verifique la colors
capacidad.
m
/ representa?
\033[
y m
marque el comienzo y el final de la secuencia de escape para los códigos de color ANSI. Ref: en.wikipedia.org/wiki/ANSI_escape_code#CSI_codes
const std::string red("\033[0;31m");
o const std::string reset("\033[0m");
. Entonces, puedo escribir simplemente cout << red << "red text" << reset << endl;
.
He escrito una clase de C ++ que se puede usar para establecer el color de primer plano y de fondo de la salida. Este programa de muestra sirve como un ejemplo de impresión This ->word<- is red.
y formato para que el color de primer plano word
sea rojo.
#include "colormod.h" // namespace Color
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
Color::Modifier red(Color::FG_RED);
Color::Modifier def(Color::FG_DEFAULT);
cout << "This ->" << red << "word" << def << "<- is red." << endl;
}
#include <ostream>
namespace Color {
enum Code {
FG_RED = 31,
FG_GREEN = 32,
FG_BLUE = 34,
FG_DEFAULT = 39,
BG_RED = 41,
BG_GREEN = 42,
BG_BLUE = 44,
BG_DEFAULT = 49
};
class Modifier {
Code code;
public:
Modifier(Code pCode) : code(pCode) {}
friend std::ostream&
operator<<(std::ostream& os, const Modifier& mod) {
return os << "\033[" << mod.code << "m";
}
};
}
Es posible que desee agregar características adicionales a la clase. Es posible, por ejemplo, agregar el color magenta e incluso estilos como negrita . Para hacer esto, solo otra entrada a la Code
enumeración. Esta es una buena referencia.
operator<<
para Code
, entonces puede escribir directamente en std::cout << Color::FG_RED;
lugar de std::cout << Modifier(Color::FG_RED);
. Es decir, Modifier
no sería necesario.
bool sh;
a la clase y cambie el constructor a Modifier (Code pCode, bool show = true) : code(pCode), sh(show) {}
. Finalmente, en el cuerpo del <<
operador devuelve la línea actual if (sh)
y de lo return << os;
contrario. Esto permite escribir su código con el Color::Modifier red(Color::FG_RED, BoolVar);
que puede establecer BoolVar
como verdadero o falso como una inicialización del programa. Puede activarlo para verlo en la pantalla y desactivarlo para redirigirlo a un archivo.
Antes de enviar cualquier color que necesite, asegúrese de estar en una terminal:
[ -t 1 ] && echo 'Yes I am in a terminal' # isatty(3) call in C
Luego debe verificar la capacidad del terminal si admite color
en sistemas con terminfo
(basado en Linux) puede obtener la cantidad de colores admitidos como
Number_Of_colors_Supported=$(tput colors)
en sistemas con termcap
(basado en BSD) puede obtener la cantidad de colores admitidos como
Number_Of_colors_Supported=$(tput Co)
Entonces toma tu decisión:
[ ${Number_Of_colors_Supported} -ge 8 ] && {
echo 'You are fine and can print colors'
} || {
echo 'Terminal does not support color'
}
Por cierto, no use colores como se sugirió antes con los caracteres ESC. Utilice la función estándar de llamada a terminal que le asignará colores CORRECTOS que ese terminal en particular admite.
BSD basadofg_black="$(tput AF 0)"
fg_red="$(tput AF 1)"
fg_green="$(tput AF 2)"
fg_yellow="$(tput AF 3)"
fg_blue="$(tput AF 4)"
fg_magenta="$(tput AF 5)"
fg_cyan="$(tput AF 6)"
fg_white="$(tput AF 7)"
reset="$(tput me)"
Basada en Linux
fg_black="$(tput setaf 0)"
fg_red="$(tput setaf 1)"
fg_green="$(tput setaf 2)"
fg_yellow="$(tput setaf 3)"
fg_blue="$(tput setaf 4)"
fg_magenta="$(tput setaf 5)"
fg_cyan="$(tput setaf 6)"
fg_white="$(tput setaf 7)"
reset="$(tput sgr0)"
Usar como
echo -e "${fg_red} Red ${fg_green} Bull ${reset}"
[ -t 1 ]
es específico de sh / bash, pero en el lado derecho después del #(comment)
signo hay una función C que hace lo mismo. man 3 isatty
debería ayudar en esto;) Ejemplo que se muestra como comandos de shell para simplificar la explicación del punto principal. En cuanto a tput
su utilidad de fuente ABIERTA para consultar la interfaz de capacidad de terminal estándar.
Como otros han dicho, puedes usar caracteres de escape. Puedes usar mi encabezado para hacerlo más fácil:
#ifndef _COLORS_
#define _COLORS_
/* FOREGROUND */
#define RST "\x1B[0m"
#define KRED "\x1B[31m"
#define KGRN "\x1B[32m"
#define KYEL "\x1B[33m"
#define KBLU "\x1B[34m"
#define KMAG "\x1B[35m"
#define KCYN "\x1B[36m"
#define KWHT "\x1B[37m"
#define FRED(x) KRED x RST
#define FGRN(x) KGRN x RST
#define FYEL(x) KYEL x RST
#define FBLU(x) KBLU x RST
#define FMAG(x) KMAG x RST
#define FCYN(x) KCYN x RST
#define FWHT(x) KWHT x RST
#define BOLD(x) "\x1B[1m" x RST
#define UNDL(x) "\x1B[4m" x RST
#endif /* _COLORS_ */
Un ejemplo usando las macros del encabezado podría ser:
#include <iostream>
#include "colors.h"
using namespace std;
int main()
{
cout << FBLU("I'm blue.") << endl;
cout << BOLD(FBLU("I'm blue-bold.")) << endl;
return 0;
}
Utilizo la siguiente solución, es bastante simple y elegante, se puede pegar fácilmente en la fuente y funciona en Linux / Bash:
const std::string red("\033[0;31m");
const std::string green("\033[1;32m");
const std::string yellow("\033[1;33m");
const std::string cyan("\033[0;36m");
const std::string magenta("\033[0;35m");
const std::string reset("\033[0m");
std::cout << "Measured runtime: " << yellow << timer.count() << reset << std::endl;
Según tengo entendido, un código de color ANSI típico
"\033[{FORMAT_ATTRIBUTE};{FORGROUND_COLOR};{BACKGROUND_COLOR}m{TEXT}\033[{RESET_FORMATE_ATTRIBUTE}m"
está compuesto por (nombre y códec)
ATRIBUTO DE FORMATO
{ "Default", "0" },
{ "Bold", "1" },
{ "Dim", "2" },
{ "Underlined", "3" },
{ "Blink", "5" },
{ "Reverse", "7" },
{ "Hidden", "8" }
COLOR ANTERIOR
{ "Default", "39" },
{ "Black", "30" },
{ "Red", "31" },
{ "Green", "32" },
{ "Yellow", "33" },
{ "Blue", "34" },
{ "Magenta", "35" },
{ "Cyan", "36" },
{ "Light Gray", "37" },
{ "Dark Gray", "90" },
{ "Light Red", "91" },
{ "Light Green", "92" },
{ "Light Yellow", "93" },
{ "Light Blue", "94" },
{ "Light Magenta", "95" },
{ "Light Cyan", "96" },
{ "White", "97" }
COLOR DE FONDO
{ "Default", "49" },
{ "Black", "40" },
{ "Red", "41" },
{ "Green", "42" },
{ "Yellow", "43" },
{ "Blue", "44" },
{ "Megenta", "45" },
{ "Cyan", "46" },
{ "Light Gray", "47" },
{ "Dark Gray", "100" },
{ "Light Red", "101" },
{ "Light Green", "102" },
{ "Light Yellow", "103" },
{ "Light Blue", "104" },
{ "Light Magenta", "105" },
{ "Light Cyan", "106" },
{ "White", "107" }
TEXTO
RESTABLECER FORMATO ATRIBUTO
{ "All", "0" },
{ "Bold", "21" },
{ "Dim", "22" },
{ "Underlined", "24" },
{ "Blink", "25" },
{ "Reverse", "27" },
{ "Hidden", "28" }
Con esta información, es fácil colorear una cadena "¡Soy un plátano!" con el color de fondo "Amarillo" y el color de fondo "Verde" como este
"\033[0;33;42mI am a Banana!\033[0m"
O con una biblioteca de C ++ para colorear
auto const& colorized_text = color::rize( "I am a banana!", "Yellow", "Green" );
std::cout << colorized_text << std::endl;
Este es un tema antiguo, pero escribí una clase con subclases anidadas y miembros estáticos para colores definidos por macros C simples.
Obtuve la color
función de esta publicación Color Text In C Programming en dreamincode.net por el usuario no2pencil.
Lo hice de esta manera para poder usar las constantes estáticas en std :: cout stream de esta manera:
cout << zkr::cc::fore::red << "This is red text. "
<< zkr::cc::console << "And changing to console default colors, fg, bg."
<< endl;
La clase y el código fuente del programa de prueba se pueden descargar aquí .
cc::console
se restablecerá a los colores y atributos predeterminados de la consola, cc::underline
subrayará el texto, que funciona en la masilla que probé el programa de prueba.
Colores:
black
blue
red
magenta
green
cyan
yellow
white
lightblack
lightblue
lightred
lightmagenta
lightgreen
lightcyan
lightyellow
lightwhite
Que se puede usar con ambas fore
y back
subclases estáticas de la cc
clase estática.
EDITAR 2017
Solo estoy agregando el código de clase aquí para ser más práctico.
Las macros de código de color:
#define CC_CONSOLE_COLOR_DEFAULT "\033[0m"
#define CC_FORECOLOR(C) "\033[" #C "m"
#define CC_BACKCOLOR(C) "\033[" #C "m"
#define CC_ATTR(A) "\033[" #A "m"
y la función de color principal que define un color o un atributo en la pantalla:
char *cc::color(int attr, int fg, int bg)
{
static char command[13];
/* Command is the control command to the terminal */
sprintf(command, "%c[%d;%d;%dm", 0x1B, attr, fg + 30, bg + 40);
return command;
}
ccolor.h
#include <stdio.h>
#define CC_CONSOLE_COLOR_DEFAULT "\033[0m"
#define CC_FORECOLOR(C) "\033[" #C "m"
#define CC_BACKCOLOR(C) "\033[" #C "m"
#define CC_ATTR(A) "\033[" #A "m"
namespace zkr
{
class cc
{
public:
class fore
{
public:
static const char *black;
static const char *blue;
static const char *red;
static const char *magenta;
static const char *green;
static const char *cyan;
static const char *yellow;
static const char *white;
static const char *console;
static const char *lightblack;
static const char *lightblue;
static const char *lightred;
static const char *lightmagenta;
static const char *lightgreen;
static const char *lightcyan;
static const char *lightyellow;
static const char *lightwhite;
};
class back
{
public:
static const char *black;
static const char *blue;
static const char *red;
static const char *magenta;
static const char *green;
static const char *cyan;
static const char *yellow;
static const char *white;
static const char *console;
static const char *lightblack;
static const char *lightblue;
static const char *lightred;
static const char *lightmagenta;
static const char *lightgreen;
static const char *lightcyan;
static const char *lightyellow;
static const char *lightwhite;
};
static char *color(int attr, int fg, int bg);
static const char *console;
static const char *underline;
static const char *bold;
};
}
ccolor.cpp
#include "ccolor.h"
using namespace std;
namespace zkr
{
enum Color
{
Black,
Red,
Green,
Yellow,
Blue,
Magenta,
Cyan,
White,
Default = 9
};
enum Attributes
{
Reset,
Bright,
Dim,
Underline,
Blink,
Reverse,
Hidden
};
char *cc::color(int attr, int fg, int bg)
{
static char command[13];
/* Command is the control command to the terminal */
sprintf(command, "%c[%d;%d;%dm", 0x1B, attr, fg + 30, bg + 40);
return command;
}
const char *cc::console = CC_CONSOLE_COLOR_DEFAULT;
const char *cc::underline = CC_ATTR(4);
const char *cc::bold = CC_ATTR(1);
const char *cc::fore::black = CC_FORECOLOR(30);
const char *cc::fore::blue = CC_FORECOLOR(34);
const char *cc::fore::red = CC_FORECOLOR(31);
const char *cc::fore::magenta = CC_FORECOLOR(35);
const char *cc::fore::green = CC_FORECOLOR(92);
const char *cc::fore::cyan = CC_FORECOLOR(36);
const char *cc::fore::yellow = CC_FORECOLOR(33);
const char *cc::fore::white = CC_FORECOLOR(37);
const char *cc::fore::console = CC_FORECOLOR(39);
const char *cc::fore::lightblack = CC_FORECOLOR(90);
const char *cc::fore::lightblue = CC_FORECOLOR(94);
const char *cc::fore::lightred = CC_FORECOLOR(91);
const char *cc::fore::lightmagenta = CC_FORECOLOR(95);
const char *cc::fore::lightgreen = CC_FORECOLOR(92);
const char *cc::fore::lightcyan = CC_FORECOLOR(96);
const char *cc::fore::lightyellow = CC_FORECOLOR(93);
const char *cc::fore::lightwhite = CC_FORECOLOR(97);
const char *cc::back::black = CC_BACKCOLOR(40);
const char *cc::back::blue = CC_BACKCOLOR(44);
const char *cc::back::red = CC_BACKCOLOR(41);
const char *cc::back::magenta = CC_BACKCOLOR(45);
const char *cc::back::green = CC_BACKCOLOR(42);
const char *cc::back::cyan = CC_BACKCOLOR(46);
const char *cc::back::yellow = CC_BACKCOLOR(43);
const char *cc::back::white = CC_BACKCOLOR(47);
const char *cc::back::console = CC_BACKCOLOR(49);
const char *cc::back::lightblack = CC_BACKCOLOR(100);
const char *cc::back::lightblue = CC_BACKCOLOR(104);
const char *cc::back::lightred = CC_BACKCOLOR(101);
const char *cc::back::lightmagenta = CC_BACKCOLOR(105);
const char *cc::back::lightgreen = CC_BACKCOLOR(102);
const char *cc::back::lightcyan = CC_BACKCOLOR(106);
const char *cc::back::lightyellow = CC_BACKCOLOR(103);
const char *cc::back::lightwhite = CC_BACKCOLOR(107);
}
const char *cc::bold = CC_ATTR(1);
Una versión ampliada del encabezado de gon1332:
//
// COLORS.h
//
// Posted by Gon1332 May 15 2015 on StackOverflow
// /programming/2616906/how-do-i-output-coloured-text-to-a-linux-terminal#2616912
//
// Description: An easy header file to make colored text output to terminal second nature.
// Modified by Shades Aug. 14 2018
// PLEASE carefully read comments before using this tool, this will save you a lot of bugs that are going to be just about impossible to find.
#ifndef COLORS_h
#define COLORS_h
/* FOREGROUND */
// These codes set the actual text to the specified color
#define RESETTEXT "\x1B[0m" // Set all colors back to normal.
#define FOREBLK "\x1B[30m" // Black
#define FORERED "\x1B[31m" // Red
#define FOREGRN "\x1B[32m" // Green
#define FOREYEL "\x1B[33m" // Yellow
#define FOREBLU "\x1B[34m" // Blue
#define FOREMAG "\x1B[35m" // Magenta
#define FORECYN "\x1B[36m" // Cyan
#define FOREWHT "\x1B[37m" // White
/* BACKGROUND */
// These codes set the background color behind the text.
#define BACKBLK "\x1B[40m"
#define BACKRED "\x1B[41m"
#define BACKGRN "\x1B[42m"
#define BACKYEL "\x1B[43m"
#define BACKBLU "\x1B[44m"
#define BACKMAG "\x1B[45m"
#define BACKCYN "\x1B[46m"
#define BACKWHT "\x1B[47m"
// These will set the text color and then set it back to normal afterwards.
#define BLK(x) FOREBLK x RESETTEXT
#define RED(x) FORERED x RESETTEXT
#define GRN(x) FOREGRN x RESETTEXT
#define YEL(x) FOREYEL x RESETTEXT
#define BLU(x) FOREBLU x RESETTEXT
#define MAG(x) FOREMAG x RESETTEXT
#define CYN(x) FORECYN x RESETTEXT
#define WHT(x) FOREWHT x RESETTEXT
// Example usage: cout << BLU("This text's color is now blue!") << endl;
// These will set the text's background color then reset it back.
#define BackBLK(x) BACKBLK x RESETTEXT
#define BackRED(x) BACKRED x RESETTEXT
#define BackGRN(x) BACKGRN x RESETTEXT
#define BackYEL(x) BACKYEL x RESETTEXT
#define BackBLU(x) BACKBLU x RESETTEXT
#define BackMAG(x) BACKMAG x RESETTEXT
#define BackCYN(x) BACKCYN x RESETTEXT
#define BackWHT(x) BACKWHT x RESETTEXT
// Example usage: cout << BACKRED(FOREBLU("I am blue text on a red background!")) << endl;
// These functions will set the background to the specified color indefinitely.
// NOTE: These do NOT call RESETTEXT afterwards. Thus, they will set the background color indefinitely until the user executes cout << RESETTEXT
// OR if a function is used that calles RESETTEXT i.e. cout << RED("Hello World!") will reset the background color since it calls RESETTEXT.
// To set text COLOR indefinitely, see SetFore functions below.
#define SetBackBLK BACKBLK
#define SetBackRED BACKRED
#define SetBackGRN BACKGRN
#define SetBackYEL BACKYEL
#define SetBackBLU BACKBLU
#define SetBackMAG BACKMAG
#define SetBackCYN BACKCYN
#define SetBackWHT BACKWHT
// Example usage: cout << SetBackRED << "This text's background and all text after it will be red until RESETTEXT is called in some way" << endl;
// These functions will set the text color until RESETTEXT is called. (See above comments)
#define SetForeBLK FOREBLK
#define SetForeRED FORERED
#define SetForeGRN FOREGRN
#define SetForeYEL FOREYEL
#define SetForeBLU FOREBLU
#define SetForeMAG FOREMAG
#define SetForeCYN FORECYN
#define SetForeWHT FOREWHT
// Example usage: cout << SetForeRED << "This text and all text after it will be red until RESETTEXT is called in some way" << endl;
#define BOLD(x) "\x1B[1m" x RESETTEXT // Embolden text then reset it.
#define BRIGHT(x) "\x1B[1m" x RESETTEXT // Brighten text then reset it. (Same as bold but is available for program clarity)
#define UNDL(x) "\x1B[4m" x RESETTEXT // Underline text then reset it.
// Example usage: cout << BOLD(BLU("I am bold blue text!")) << endl;
// These functions will embolden or underline text indefinitely until RESETTEXT is called in some way.
#define SetBOLD "\x1B[1m" // Embolden text indefinitely.
#define SetBRIGHT "\x1B[1m" // Brighten text indefinitely. (Same as bold but is available for program clarity)
#define SetUNDL "\x1B[4m" // Underline text indefinitely.
// Example usage: cout << setBOLD << "I and all text after me will be BOLD/Bright until RESETTEXT is called in some way!" << endl;
#endif /* COLORS_h */
Como puede ver, tiene más capacidades, como la capacidad de establecer el color de fondo de forma temporal, indefinida y otras características. También creo que es un poco más fácil para principiantes y más fácil de recordar todas las funciones.
#include <iostream>
#include "COLORS.h"
int main() {
std::cout << SetBackBLU << SetForeRED << endl;
std::cout << "I am red text on a blue background! :) " << endl;
return 0;
}
Simplemente incluya el archivo de encabezado en su proyecto y estará listo para rockear con la salida de color del terminal.
prueba mi encabezado aquí para una forma rápida y fácil de colorear texto: Encabezado de color de Aedi
¡Colorea tu salida en Unix usando C ++!
ATTRIBUTES_OFF, BOLD, UNDERSCORE, BLINK, REVERSE_VIDEO, CONCEALED
BLACK, RED, GREEN, YELLOW, BLUE, MAGENTA, CYAN, WHITE
Formato general, incluya el valor que desee en $ variable $
COLOR_$Foreground_Color$_$Background_Color$
COLOR_$Text_Attribute$_$Foreground_Color$_$Background_Color$
COLOR_NORMAL // To set color to default
p.ej
COLOR_BLUE_BLACK // Leave Text Attribute Blank if no Text Attribute appied
COLOR_UNDERSCORE_YELLOW_RED
COLOR_NORMAL
Simplemente use para transmitir el color que desee antes de enviar el texto y vuelva a usarlo para configurar el color a normal después de enviar el texto.
cout << COLOR_BLUE_BLACK << "TEXT" << COLOR_NORMAL << endl;
cout << COLOR_BOLD_YELLOW_CYAN << "TEXT" << COLOR_NORMAL << endl;
Puede usar códigos de color ANSI.
usa estas funciones.
enum c_color{BLACK=30,RED=31,GREEN=32,YELLOW=33,BLUE=34,MAGENTA=35,CYAN=36,WHITE=37};
enum c_decoration{NORMAL=0,BOLD=1,FAINT=2,ITALIC=3,UNDERLINE=4,RIVERCED=26,FRAMED=51};
void pr(const string str,c_color color,c_decoration decoration=c_decoration::NORMAL){
cout<<"\033["<<decoration<<";"<<color<<"m"<<str<<"\033[0m";
}
void prl(const string str,c_color color,c_decoration decoration=c_decoration::NORMAL){
cout<<"\033["<<decoration<<";"<<color<<"m"<<str<<"\033[0m"<<endl;
}
La mejor manera es usar la biblioteca ncurses, aunque esto podría ser un mazo para romper una tuerca si solo desea generar una cadena de color simple
en OSX shell, esto funciona para mí (incluidos 2 espacios delante de "texto rojo"):
$ printf "\e[033;31m red text\n"
$ echo "$(tput setaf 1) red text"
termcap(5)
.