Este NO es un problema Beta. Estoy en Xcode 6.0.1, versión de producción. El problema que tengo es que cuando intento hacer una compilación o ejecutar el código en el que estoy trabajando, Xcode deja de responder durante largos períodos de tiempo y SourceKitService consume más del 400% de la CPU (según Activity Monitor). Este problema es nuevo en los últimos días, aunque, curiosamente, había estado en Xcode 6.0 desde que se lanzó oficialmente el 17 de septiembre. Actualicé a 6.0.1 con la esperanza de que contuviera una solución para este problema.
¿Alguna idea de cuál podría ser el problema?