Respuestas:
¿Hay algún problema con Swift 2.x ?
UIApplication.sharedApplication().statusBarFrame.size.height
Swift 3 o Swift 4 :
UIApplication.shared.statusBarFrame.height
Asegúrate de que UIKit
sea importado
import UIKit
En iOS 13, recibirá una advertencia obsoleta "
'statusBarFrame' quedó obsoleto en iOS 13.0: utilice la propiedad statusBarManager de la escena de la ventana en su lugar.
Para arreglar esto:
let height = view.window?.windowScene?.statusBarManager?.statusBarFrame.height ?? 0
size
en Swift 3: UIApplication.shared.statusBarFrame.height
es suficiente.
view.window?
conUIApplication.shared.keyWindow?
Respuesta actualizada compatible con iOS 13+ y versiones anteriores de iOS para Swift 5
func getStatusBarHeight() -> CGFloat {
var statusBarHeight: CGFloat = 0
if #available(iOS 13.0, *) {
let window = UIApplication.shared.windows.filter {$0.isKeyWindow}.first
statusBarHeight = window?.windowScene?.statusBarManager?.statusBarFrame.height ?? 0
} else {
statusBarHeight = UIApplication.shared.statusBarFrame.height
}
return statusBarHeight
}
¡Feliz codificación!
Esto es lo que uso:
struct Screen {
static var width: CGFloat {
return UIScreen.main.bounds.width
}
static var height: CGFloat {
return UIScreen.main.bounds.height
}
static var statusBarHeight: CGFloat {
return UIApplication.shared.statusBarFrame.size.height
}
}
Entonces puedes hacer:
Screen.statusBarHeight
Es como en Objective-C:
var screenStatusBarHeight: CGFloat {
return UIApplication.sharedApplication().statusBarFrame.height
}
Esto se incluye como variable estándar en:
Respuesta reelaborada de Ibrahim:
extension UIApplication {
static var statusBarHeight: CGFloat {
var statusBarHeight: CGFloat = 0
if #available(iOS 13.0, *) {
let window = shared.windows.filter { $0.isKeyWindow }.first
statusBarHeight = window?.windowScene?.statusBarManager?.statusBarFrame.height ?? 0
} else {
statusBarHeight = shared.statusBarFrame.height
}
return statusBarHeight
}
}
En mi proyecto swiftUI, esto funcionó.
import UIKit
import SwiftUI
class SceneDelegate: UIResponder, UIWindowSceneDelegate {
var window: UIWindow?
func scene(_ scene: UIScene, willConnectTo session: UISceneSession, options connectionOptions: UIScene.ConnectionOptions) {
let contentView = ContentView()
if let windowScene = scene as? UIWindowScene {
let window = UIWindow(windowScene: windowScene)
if let statusBarHeight = window.windowScene?.statusBarManager?.statusBarFrame.height {
SceneDelegateDataGetter.shared.height = statusBarHeight
}
window.rootViewController = HostingController(rootView: contentView)
self.window = window
window.makeKeyAndVisible()
}
}
class SceneDelegateDataGetter {
static let shared = SceneDelegateDataGetter()
public fileprivate(set) var height: CGFloat = 0
}
Cuando se usa,
SceneDelegateDataGetter.shared.height
UIApplication.shared.statusBarFrame.size.height