He visto algunos artículos y debates como uno aquí y aquí sobre las resoluciones de imagen que los nuevos iPhone utilizarán imágenes @ 3x para mostrar. ¿Es verdad?
Entonces, ¿significa que tendremos que mantener tres imágenes? Digamos, por ejemplo, que tengo una imagen de 50 X 50, ¿tendré que mantener 3 imágenes para optimizar el aspecto de los nuevos iPhone?
- Normal (50 X 50)
- @ 2x - Retina (100 X 100)
- @ 3x - Retina HD (150 X 150)
¿O los nuevos teléfonos usarán imágenes @ 2x solamente y no hay nada como @ 3x?
Lo he probado haciendo un proyecto de muestra y todos los simuladores parecen usar imágenes @ 3x, esto es confuso.
Editar
Aquí hay más información
- 3GS (163 ppi, así que use Normal)
- 4, 4s, 5 y 5s (326 ppi, así que usamos @ 2x)
- 6 (326 ppi, por lo que parece que usará @ 2x)
- 6 plus (401 ppi aquí yace la confusión)
Editar
Basado en las respuestas dadas por Tsob y nitin, agregué imágenes @ 3x a mi proyecto.
Edición informativa
Veo que pocos usuarios están confundidos acerca de por qué el iPhone 6 usa imágenes @ 2x a pesar de que tiene una resolución más alta, la razón es
El iPhone 6 puede tener una resolución diferente pero tiene la misma densidad de pulgada por píxel (PPI)
- La resolución se refiere a un número absoluto de píxeles.
- La densidad (también conocida como píxeles por pulgada - PPI) se refiere a un número relativo de píxeles por pulgada, que es el mismo en el caso del iPhone 6 y los iPhone anteriores, pero diferente en el iPhone 6 plus.
Mira más sobre esto aquí en este hilo
Por lo tanto, el iPhone 6 usa una imagen @ 2x igual que los iPhones 4, 5 y 5S, ya que tiene el mismo PPI y el iPhone 6 plus usa @ 3x.