Siempre pensé que los números aleatorios estarían entre cero y uno, sin ellos1
, es decir, son números del intervalo medio abierto [0,1]. La documentación en cppreference.com de std::generate_canonical
confirma esto.
Sin embargo, cuando ejecuto el siguiente programa:
#include <iostream>
#include <limits>
#include <random>
int main()
{
std::mt19937 rng;
std::seed_seq sequence{0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9};
rng.seed(sequence);
rng.discard(12 * 629143 + 6);
float random = std::generate_canonical<float,
std::numeric_limits<float>::digits>(rng);
if (random == 1.0f)
{
std::cout << "Bug!\n";
}
return 0;
}
Me da el siguiente resultado:
Bug!
es decir, me genera un perfecto 1
, lo que causa problemas en mi integración MC. ¿Es ese comportamiento válido o hay un error de mi parte? Esto da el mismo resultado con G ++ 4.7.3
g++ -std=c++11 test.c && ./a.out
y clang 3.3
clang++ -stdlib=libc++ -std=c++11 test.c && ./a.out
Si este es el comportamiento correcto, ¿cómo puedo evitarlo 1
?
Edición 1 : G ++ de git parece sufrir el mismo problema. Estoy en
commit baf369d7a57fb4d0d5897b02549c3517bb8800fd
Date: Mon Sep 1 08:26:51 2014 +0000
y compilando ~/temp/prefix/bin/c++ -std=c++11 -Wl,-rpath,/home/cschwan/temp/prefix/lib64 test.c && ./a.out
da la misma salida, ldd
rendimientos
linux-vdso.so.1 (0x00007fff39d0d000)
libstdc++.so.6 => /home/cschwan/temp/prefix/lib64/libstdc++.so.6 (0x00007f123d785000)
libm.so.6 => /lib64/libm.so.6 (0x000000317ea00000)
libgcc_s.so.1 => /home/cschwan/temp/prefix/lib64/libgcc_s.so.1 (0x00007f123d54e000)
libc.so.6 => /lib64/libc.so.6 (0x000000317e600000)
/lib64/ld-linux-x86-64.so.2 (0x000000317e200000)
Edición 2 : informé el comportamiento aquí: https://gcc.gnu.org/bugzilla/show_bug.cgi?id=63176
Edición 3 : El equipo clang parece estar al tanto del problema: http://llvm.org/bugs/show_bug.cgi?id=18767
abs(random - 1.f) < numeric_limits<float>::epsilon
cheques si el resultado es cercano a 1.0 , lo cual es totalmente incorrecto en este contexto: hay números cercanos a 1.0 que son resultados válidos aquí, a saber, todos aquellos que son menores a 1.0.
1.f == 1.f
en todos los casos (¿en qué casos están ahí? Ni siquiera he visto ninguna variable1.f == 1.f
; solo hay un caso aquí:1.f == 1.f
y eso es invariablementetrue
). Por favor, no difunda más este mito. Las comparaciones de punto flotante son siempre exactas.