¿Cómo se usa una imagen referenciada por URL en un ImageView
?
¿Cómo se usa una imagen referenciada por URL en un ImageView
?
Respuestas:
Del desarrollador de Android :
// show The Image in a ImageView
new DownloadImageTask((ImageView) findViewById(R.id.imageView1))
.execute("http://java.sogeti.nl/JavaBlog/wp-content/uploads/2009/04/android_icon_256.png");
public void onClick(View v) {
startActivity(new Intent(this, IndexActivity.class));
finish();
}
private class DownloadImageTask extends AsyncTask<String, Void, Bitmap> {
ImageView bmImage;
public DownloadImageTask(ImageView bmImage) {
this.bmImage = bmImage;
}
protected Bitmap doInBackground(String... urls) {
String urldisplay = urls[0];
Bitmap mIcon11 = null;
try {
InputStream in = new java.net.URL(urldisplay).openStream();
mIcon11 = BitmapFactory.decodeStream(in);
} catch (Exception e) {
Log.e("Error", e.getMessage());
e.printStackTrace();
}
return mIcon11;
}
protected void onPostExecute(Bitmap result) {
bmImage.setImageBitmap(result);
}
}
Asegúrese de tener los siguientes permisos establecidos en su AndroidManifest.xml
para acceder a Internet.
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
1. Picasso permite la carga de imágenes sin problemas en su aplicación, ¡a menudo en una línea de código!
Utiliza Gradle:
implementation 'com.squareup.picasso:picasso:2.71828'
¡Solo una línea de código!
Picasso.get().load("http://i.imgur.com/DvpvklR.png").into(imageView);
2. Glide Una biblioteca de carga y almacenamiento en caché de imágenes para Android centrada en el desplazamiento suave
Utiliza Gradle:
repositories {
mavenCentral()
google()
}
dependencies {
implementation 'com.github.bumptech.glide:glide:4.7.1'
annotationProcessor 'com.github.bumptech.glide:compiler:4.7.1'
}
// Para una vista simple:
Glide.with(this).load("http://i.imgur.com/DvpvklR.png").into(imageView);
3. fresco es un poderoso sistema para mostrar imágenes en aplicaciones de Android . Fresco se encarga de cargar y mostrar imágenes, para que no tenga que hacerlo.
Tendrás que descargar la imagen primero
public static Bitmap loadBitmap(String url) {
Bitmap bitmap = null;
InputStream in = null;
BufferedOutputStream out = null;
try {
in = new BufferedInputStream(new URL(url).openStream(), IO_BUFFER_SIZE);
final ByteArrayOutputStream dataStream = new ByteArrayOutputStream();
out = new BufferedOutputStream(dataStream, IO_BUFFER_SIZE);
copy(in, out);
out.flush();
final byte[] data = dataStream.toByteArray();
BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
//options.inSampleSize = 1;
bitmap = BitmapFactory.decodeByteArray(data, 0, data.length,options);
} catch (IOException e) {
Log.e(TAG, "Could not load Bitmap from: " + url);
} finally {
closeStream(in);
closeStream(out);
}
return bitmap;
}
Luego use Imageview.setImageBitmap para establecer el mapa de bits en ImageView
Escribí una clase para manejar esto, ya que parece ser una necesidad recurrente en mis diversos proyectos:
https://github.com/koush/UrlImageViewHelper
UrlImageViewHelper llenará un ImageView con una imagen que se encuentra en una URL.
La muestra realizará una Búsqueda de imágenes de Google y cargará / mostrará los resultados de forma asincrónica.
UrlImageViewHelper automáticamente descargará, guardará y almacenará en caché todas las URL de imágenes de BitmapDrawables. Las URL duplicadas no se cargarán en la memoria dos veces. La memoria de mapa de bits se administra utilizando una tabla hash de referencia débil, por lo que tan pronto como la imagen ya no sea utilizada por usted, la basura se recolectará automáticamente.
De todos modos la gente pide mi comentario para publicarlo como respuesta. Estoy publicando
URL newurl = new URL(photo_url_str);
mIcon_val = BitmapFactory.decodeStream(newurl.openConnection().getInputStream());
profile_photo.setImageBitmap(mIcon_val);
La respuesta aceptada arriba es excelente si está cargando la imagen con solo hacer clic en un botón, sin embargo, si lo está haciendo en una nueva actividad, se congela la interfaz de usuario por un segundo o dos. Mirando alrededor, descubrí que un simple asinctask eliminaba este problema.
Para usar un asinctask, agregue esta clase al final de su actividad:
private class DownloadImageTask extends AsyncTask<String, Void, Bitmap> {
ImageView bmImage;
public DownloadImageTask(ImageView bmImage) {
this.bmImage = bmImage;
}
protected Bitmap doInBackground(String... urls) {
String urldisplay = urls[0];
Bitmap mIcon11 = null;
try {
InputStream in = new java.net.URL(urldisplay).openStream();
mIcon11 = BitmapFactory.decodeStream(in);
} catch (Exception e) {
Log.e("Error", e.getMessage());
e.printStackTrace();
}
return mIcon11;
}
protected void onPostExecute(Bitmap result) {
bmImage.setImageBitmap(result);
}
}
Y llame desde su método onCreate () usando:
new DownloadImageTask((ImageView) findViewById(R.id.imageView1))
.execute(MY_URL_STRING);
El resultado es una actividad cargada rápidamente y una vista de imagen que aparece una fracción de segundo más tarde dependiendo de la velocidad de la red del usuario.
También puede usar esta vista LoadingImageView para cargar una imagen desde una url:
http://blog.blundellapps.com/imageview-with-loading-spinner/
Una vez que haya agregado el archivo de clase desde ese enlace, puede crear una instancia de una vista de imagen de URL:
en xml:
<com.blundell.tut.LoaderImageView
android:id="@+id/loaderImageView"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
image="http://developer.android.com/images/dialog_buttons.png"
/>
En codigo:
final LoaderImageView image = new LoaderImageView(this, "http://developer.android.com/images/dialog_buttons.png");
Y actualícelo usando:
image.setImageDrawable("http://java.sogeti.nl/JavaBlog/wp-content/uploads/2009/04/android_icon_256.png");
public class LoadWebImg extends Activity {
String image_URL=
"http://java.sogeti.nl/JavaBlog/wp-content/uploads/2009/04/android_icon_256.png";
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
ImageView bmImage = (ImageView)findViewById(R.id.image);
BitmapFactory.Options bmOptions;
bmOptions = new BitmapFactory.Options();
bmOptions.inSampleSize = 1;
Bitmap bm = LoadImage(image_URL, bmOptions);
bmImage.setImageBitmap(bm);
}
private Bitmap LoadImage(String URL, BitmapFactory.Options options)
{
Bitmap bitmap = null;
InputStream in = null;
try {
in = OpenHttpConnection(URL);
bitmap = BitmapFactory.decodeStream(in, null, options);
in.close();
} catch (IOException e1) {
}
return bitmap;
}
private InputStream OpenHttpConnection(String strURL) throws IOException{
InputStream inputStream = null;
URL url = new URL(strURL);
URLConnection conn = url.openConnection();
try{
HttpURLConnection httpConn = (HttpURLConnection)conn;
httpConn.setRequestMethod("GET");
httpConn.connect();
if (httpConn.getResponseCode() == HttpURLConnection.HTTP_OK) {
inputStream = httpConn.getInputStream();
}
}
catch (Exception ex)
{
}
return inputStream;
}
}
Hola, tengo el código más fácil, prueba esto
public class ImageFromUrlExample extends Activity {
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
ImageView imgView =(ImageView)findViewById(R.id.ImageView01);
Drawable drawable = LoadImageFromWebOperations("http://www.androidpeople.com/wp-content/uploads/2010/03/android.png");
imgView.setImageDrawable(drawable);
}
private Drawable LoadImageFromWebOperations(String url)
{
try{
InputStream is = (InputStream) new URL(url).getContent();
Drawable d = Drawable.createFromStream(is, "src name");
return d;
}catch (Exception e) {
System.out.println("Exc="+e);
return null;
}
}
}
main.xml
<LinearLayout
android:id="@+id/LinearLayout01"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<ImageView
android:id="@+id/ImageView01"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_width="wrap_content"/>
prueba esto
La mejor biblioteca moderna para tal tarea en mi opinión es Picasso by Square. Permite cargar una imagen a un ImageView por URL con una sola línea:
Picasso.with(context).load("http://i.imgur.com/DvpvklR.png").into(imageView);
Recientemente encontré un hilo aquí , ya que tengo que hacer algo similar para una vista de lista con imágenes, pero el principio es simple, como puedes leer en la primera clase de muestra que se muestra allí (por jleedev). Obtiene la secuencia de entrada de la imagen (de la web)
private InputStream fetch(String urlString) throws MalformedURLException, IOException {
DefaultHttpClient httpClient = new DefaultHttpClient();
HttpGet request = new HttpGet(urlString);
HttpResponse response = httpClient.execute(request);
return response.getEntity().getContent();
}
Luego almacena la imagen como Drawable y puede pasarla a ImageView (a través de setImageDrawable). Nuevamente, desde el fragmento de código superior, eche un vistazo a todo el hilo.
InputStream is = fetch(urlString);
Drawable drawable = Drawable.createFromStream(is, "src");
Mucha información buena aquí ... Recientemente encontré una clase llamada SmartImageView que parece estar funcionando muy bien hasta ahora. Muy fácil de incorporar y usar.
http://loopj.com/android-smart-image-view/
https://github.com/loopj/android-smart-image-view
ACTUALIZACIÓN : Terminé escribiendo una publicación de blog sobre esto , así que échale un vistazo para obtener ayuda sobre el uso de SmartImageView.
2ª ACTUALIZACIÓN : ahora siempre uso Picasso para esto (ver arriba) y lo recomiendo encarecidamente. :)
Esta es una respuesta tardía, como se sugirió anteriormente AsyncTask
, y después de buscar en Google un poco, encontré una forma más para este problema.
Drawable drawable = Drawable.createFromStream((InputStream) new URL("url").getContent(), "src");
imageView.setImageDrawable(drawable);
Aquí está la función completa:
public void loadMapPreview () {
//start a background thread for networking
new Thread(new Runnable() {
public void run(){
try {
//download the drawable
final Drawable drawable = Drawable.createFromStream((InputStream) new URL("url").getContent(), "src");
//edit the view in the UI thread
imageView.post(new Runnable() {
public void run() {
imageView.setImageDrawable(drawable);
}
});
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}).start();
}
No olvide agregar los siguientes permisos en su AndroidManifest.xml
para acceder a Internet.
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
Lo intenté yo mismo y aún no he tenido ningún problema.
Thread
porque el subproceso de la interfaz de usuario no permite operaciones de red.
Esto te ayudara...
Definir imagen vista y cargar imagen en ella .....
Imageview i = (ImageView) vv.findViewById(R.id.img_country);
i.setImageBitmap(DownloadFullFromUrl(url));
Luego defina este método:
public Bitmap DownloadFullFromUrl(String imageFullURL) {
Bitmap bm = null;
try {
URL url = new URL(imageFullURL);
URLConnection ucon = url.openConnection();
InputStream is = ucon.getInputStream();
BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(is);
ByteArrayBuffer baf = new ByteArrayBuffer(50);
int current = 0;
while ((current = bis.read()) != -1) {
baf.append((byte) current);
}
bm = BitmapFactory.decodeByteArray(baf.toByteArray(), 0,
baf.toByteArray().length);
} catch (IOException e) {
Log.d("ImageManager", "Error: " + e);
}
return bm;
}
String img_url= //url of the image
URL url=new URL(img_url);
Bitmap bmp;
bmp=BitmapFactory.decodeStream(url.openConnection().getInputStream());
ImageView iv=(ImageView)findviewById(R.id.imageview);
iv.setImageBitmap(bmp);
Versión con manejo de excepciones y tarea asíncrona:
AsyncTask<URL, Void, Boolean> asyncTask = new AsyncTask<URL, Void, Boolean>() {
public Bitmap mIcon_val;
public IOException error;
@Override
protected Boolean doInBackground(URL... params) {
try {
mIcon_val = BitmapFactory.decodeStream(params[0].openConnection().getInputStream());
} catch (IOException e) {
this.error = e;
return false;
}
return true;
}
@Override
protected void onPostExecute(Boolean success) {
super.onPostExecute(success);
if (success) {
image.setImageBitmap(mIcon_val);
} else {
image.setImageBitmap(defaultImage);
}
}
};
try {
URL url = new URL(url);
asyncTask.execute(url);
} catch (MalformedURLException e) {
e.printStackTrace();
}
private Bitmap getImageBitmap(String url) {
Bitmap bm = null;
try {
URL aURL = new URL(url);
URLConnection conn = aURL.openConnection();
conn.connect();
InputStream is = conn.getInputStream();
BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(is);
bm = BitmapFactory.decodeStream(bis);
bis.close();
is.close();
} catch (IOException e) {
Log.e(TAG, "Error getting bitmap", e);
}
return bm;
}
Una manera simple y limpia de hacer esto es usar la biblioteca de código abierto Prime .
Trabajar para imageView en cualquier contenedor, como vista de cuadrícula de vista de lista, diseño normal
private class LoadImagefromUrl extends AsyncTask< Object, Void, Bitmap > {
ImageView ivPreview = null;
@Override
protected Bitmap doInBackground( Object... params ) {
this.ivPreview = (ImageView) params[0];
String url = (String) params[1];
System.out.println(url);
return loadBitmap( url );
}
@Override
protected void onPostExecute( Bitmap result ) {
super.onPostExecute( result );
ivPreview.setImageBitmap( result );
}
}
public Bitmap loadBitmap( String url ) {
URL newurl = null;
Bitmap bitmap = null;
try {
newurl = new URL( url );
bitmap = BitmapFactory.decodeStream( newurl.openConnection( ).getInputStream( ) );
} catch ( MalformedURLException e ) {
e.printStackTrace( );
} catch ( IOException e ) {
e.printStackTrace( );
}
return bitmap;
}
/** Usage **/
new LoadImagefromUrl( ).execute( imageView, url );
Intente de esta manera, espero que esto lo ayude a resolver su problema.
Aquí explico acerca de cómo usar la biblioteca externa "AndroidQuery" para cargar imágenes desde url / server de manera asíncrona con también imágenes cargadas en caché al archivo del dispositivo o área de caché.
activity_main.xml
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:gravity="center">
<FrameLayout
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content">
<ImageView
android:id="@+id/imageFromUrl"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:adjustViewBounds="true"/>
<ProgressBar
android:id="@+id/pbrLoadImage"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_gravity="center"/>
</FrameLayout>
</LinearLayout>
MainActivity.java
public class MainActivity extends Activity {
private AQuery aQuery;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
aQuery = new AQuery(this);
aQuery.id(R.id.imageFromUrl).progress(R.id.pbrLoadImage).image("http://itechthereforeiam.com/wp-content/uploads/2013/11/android-gone-packing.jpg",true,true);
}
}
Note : Here I just implemented common method to load image from url/server but you can use various types of method which can be provided by "AndroidQuery"to load your image easily.
Android Query puede manejar eso por usted y mucho más (como el caché y el progreso de carga).
Echa un vistazo aquí .
Creo que es el mejor enfoque.