¿Cómo se codificaría este fragmento de código C en un archivo .chs para que c2hs pueda transformarlo en algo relativamente agradable?
typedef enum {
MONOME_BUTTON_UP = 0x00,
MONOME_BUTTON_DOWN = 0x01,
MONOME_ENCODER_DELTA = 0x02,
MONOME_ENCODER_KEY_UP = 0x03,
MONOME_ENCODER_KEY_DOWN = 0x04,
MONOME_TILT = 0x05,
/* update this if you add event types */
MONOME_EVENT_MAX = 0x06
} monome_event_type_t;
typedef struct monome monome_t; /* opaque data type */
typedef struct monome_event monome_event_t;
typedef void (*monome_event_callback_t)
(const monome_event_t *event, void *data);
struct monome_event {
monome_t *monome;
monome_event_type_t event_type;
/* __extension__ for anonymous unions in gcc */
__extension__ union {
struct {
unsigned int x;
unsigned int y;
} grid;
struct {
unsigned int number;
int delta;
} encoder;
struct {
unsigned int sensor;
int x;
int y;
int z;
} tilt;
};
};
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Es más productivo para usted intentar resolver el problema primero y luego hacer preguntas específicas sobre el idioma y / o las herramientas. Las preguntas que están en el centro de cualquier confusión y evitan la complejidad innecesaria de una aplicación específica son aún mejores. Por ejemplo, puede preguntar acerca de una estructura simple y / o acerca de una unión simple y luego aplicar ese conocimiento a su problema.
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Thomas M. DuBuisson
@unsymbol, ¿tienes una respuesta para tu pregunta? Considere agregarlo aquí :)
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alfakini
Hola unsymbol, ¿alguna novedad sobre esto? ¿Lo hiciste funcionar y cómo?
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Casper Thule Hansen