Supongo que este código tiene problemas de concurrencia:
const string CacheKey = "CacheKey";
static string GetCachedData()
{
string expensiveString =null;
if (MemoryCache.Default.Contains(CacheKey))
{
expensiveString = MemoryCache.Default[CacheKey] as string;
}
else
{
CacheItemPolicy cip = new CacheItemPolicy()
{
AbsoluteExpiration = new DateTimeOffset(DateTime.Now.AddMinutes(20))
};
expensiveString = SomeHeavyAndExpensiveCalculation();
MemoryCache.Default.Set(CacheKey, expensiveString, cip);
}
return expensiveString;
}
El motivo del problema de concurrencia es que varios subprocesos pueden obtener una clave nula y luego intentar insertar datos en la caché.
¿Cuál sería la forma más corta y limpia de hacer que este código sea a prueba de concurrencia? Me gusta seguir un buen patrón en mi código relacionado con la caché. Un enlace a un artículo en línea sería de gran ayuda.
ACTUALIZAR:
Se me ocurrió este código basado en la respuesta de @Scott Chamberlain. ¿Alguien puede encontrar algún problema de rendimiento o concurrencia con esto? Si esto funciona, se ahorrarían muchas líneas de código y errores.
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Runtime.Caching;
namespace CachePoc
{
class Program
{
static object everoneUseThisLockObject4CacheXYZ = new object();
const string CacheXYZ = "CacheXYZ";
static object everoneUseThisLockObject4CacheABC = new object();
const string CacheABC = "CacheABC";
static void Main(string[] args)
{
string xyzData = MemoryCacheHelper.GetCachedData<string>(CacheXYZ, everoneUseThisLockObject4CacheXYZ, 20, SomeHeavyAndExpensiveXYZCalculation);
string abcData = MemoryCacheHelper.GetCachedData<string>(CacheABC, everoneUseThisLockObject4CacheXYZ, 20, SomeHeavyAndExpensiveXYZCalculation);
}
private static string SomeHeavyAndExpensiveXYZCalculation() {return "Expensive";}
private static string SomeHeavyAndExpensiveABCCalculation() {return "Expensive";}
public static class MemoryCacheHelper
{
public static T GetCachedData<T>(string cacheKey, object cacheLock, int cacheTimePolicyMinutes, Func<T> GetData)
where T : class
{
//Returns null if the string does not exist, prevents a race condition where the cache invalidates between the contains check and the retreival.
T cachedData = MemoryCache.Default.Get(cacheKey, null) as T;
if (cachedData != null)
{
return cachedData;
}
lock (cacheLock)
{
//Check to see if anyone wrote to the cache while we where waiting our turn to write the new value.
cachedData = MemoryCache.Default.Get(cacheKey, null) as T;
if (cachedData != null)
{
return cachedData;
}
//The value still did not exist so we now write it in to the cache.
CacheItemPolicy cip = new CacheItemPolicy()
{
AbsoluteExpiration = new DateTimeOffset(DateTime.Now.AddMinutes(cacheTimePolicyMinutes))
};
cachedData = GetData();
MemoryCache.Default.Set(cacheKey, cachedData, cip);
return cachedData;
}
}
}
}
}
Dictionary<string, object>
donde la clave es la misma clave que usa en su MemoryCache
y el objeto en el diccionario es solo un básico Object
que bloquea. Sin embargo, dicho esto, te recomiendo que leas la respuesta de Jon Hanna. Sin un perfil adecuado, es posible que ralentice su programa más con el bloqueo que dejando que se ejecuten dos instancias SomeHeavyAndExpensiveCalculation()
y se descarte un resultado.
ReaderWriterLockSlim
?