Me pregunto cuál es la diferencia entre typeid
y typeof
en C ++. Esto es lo que sé:
typeid
se menciona en la documentación de type_info que se define en el archivo de encabezado C ++ typeinfo .typeof
se define en la extensión GCC para C y en la biblioteca Boost de C ++ .
Además, aquí está la prueba de código de prueba que he creado donde descubrí que typeid
no devuelve lo que esperaba. ¿Por qué?
main.cpp
#include <iostream>
#include <typeinfo> //for 'typeid' to work
class Person {
public:
// ... Person members ...
virtual ~Person() {}
};
class Employee : public Person {
// ... Employee members ...
};
int main () {
Person person;
Employee employee;
Person *ptr = &employee;
int t = 3;
std::cout << typeid(t).name() << std::endl;
std::cout << typeid(person).name() << std::endl; // Person (statically known at compile-time)
std::cout << typeid(employee).name() << std::endl; // Employee (statically known at compile-time)
std::cout << typeid(ptr).name() << std::endl; // Person * (statically known at compile-time)
std::cout << typeid(*ptr).name() << std::endl; // Employee (looked up dynamically at run-time
// because it is the dereference of a pointer
// to a polymorphic class)
}
salida:
bash-3.2$ g++ -Wall main.cpp -o main
bash-3.2$ ./main
i
6Person
8Employee
P6Person
8Employee
name()
está definida por la implementación. No tiene que ser un nombre de identificador de C ++ válido, solo algo que identifique de forma exclusiva el tipo. Parece que su implementación utiliza el esquema general de cambio de nombre del compilador.