Estoy tratando de crear una aplicación de consola asincrónica que funcione un poco en una colección. Tengo una versión que usa paralelo para bucle, otra versión que usa async / await. Esperaba que la versión async / await funcionara de manera similar a la versión paralela, pero se ejecuta sincrónicamente. ¿Qué estoy haciendo mal?
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
var worker = new Worker();
worker.ParallelInit();
var t = worker.Init();
t.Wait();
Console.ReadKey();
}
}
public class Worker
{
public async Task<bool> Init()
{
var series = Enumerable.Range(1, 5).ToList();
foreach (var i in series)
{
Console.WriteLine("Starting Process {0}", i);
var result = await DoWorkAsync(i);
if (result)
{
Console.WriteLine("Ending Process {0}", i);
}
}
return true;
}
public async Task<bool> DoWorkAsync(int i)
{
Console.WriteLine("working..{0}", i);
await Task.Delay(1000);
return true;
}
public bool ParallelInit()
{
var series = Enumerable.Range(1, 5).ToList();
Parallel.ForEach(series, i =>
{
Console.WriteLine("Starting Process {0}", i);
DoWorkAsync(i);
Console.WriteLine("Ending Process {0}", i);
});
return true;
}
}