¿Existe una forma más rápida que x >= start && x <= end
en C o C ++ para probar si un entero está entre dos enteros?
ACTUALIZACIÓN : Mi plataforma específica es iOS. Esto es parte de una función de desenfoque de cuadro que restringe los píxeles a un círculo en un cuadrado determinado.
ACTUALIZACIÓN : Después de probar la respuesta aceptada , obtuve un orden de magnitud de aceleración en la línea de código por hacerlo de la x >= start && x <= end
manera normal .
ACTUALIZACIÓN : Aquí está el código anterior y anterior con el ensamblador de XCode:
NUEVA MANERA
// diff = (end - start) + 1
#define POINT_IN_RANGE_AND_INCREMENT(p, range) ((p++ - range.start) < range.diff)
Ltmp1313:
ldr r0, [sp, #176] @ 4-byte Reload
ldr r1, [sp, #164] @ 4-byte Reload
ldr r0, [r0]
ldr r1, [r1]
sub.w r0, r9, r0
cmp r0, r1
blo LBB44_30
VIEJA FORMA
#define POINT_IN_RANGE_AND_INCREMENT(p, range) (p <= range.end && p++ >= range.start)
Ltmp1301:
ldr r1, [sp, #172] @ 4-byte Reload
ldr r1, [r1]
cmp r0, r1
bls LBB44_32
mov r6, r0
b LBB44_33
LBB44_32:
ldr r1, [sp, #188] @ 4-byte Reload
adds r6, r0, #1
Ltmp1302:
ldr r1, [r1]
cmp r0, r1
bhs LBB44_36
Es sorprendente cómo reducir o eliminar la ramificación puede proporcionar una velocidad tan dramática.