En caso de complejos ProgressBarcomo este,

uso ClipDrawable.
NOTA: No he usado ProgressBaraquí en este ejemplo. He logrado esto usando ClipDrawable al recortar la imagen con Animation.
A Drawableque recorta otro en Drawablefunción del Drawablevalor de nivel actual de este. Puede controlar cuánto se corta el niño Drawableen ancho y alto según el nivel, así como la gravedad para controlar dónde se coloca en su contenedor general. Most often used to implement things like progress bars, aumentando el nivel del sorteo con setLevel().
NOTA: El sorteo se recorta completamente y no es visible cuando el nivel es 0 y se revela completamente cuando el nivel es 10,000.
He usado estas dos imágenes para hacer esto CustomProgressBar.
scall.png

ballon_progress.png

MainActivity.java
public class MainActivity extends ActionBarActivity {
private EditText etPercent;
private ClipDrawable mImageDrawable;
// a field in your class
private int mLevel = 0;
private int fromLevel = 0;
private int toLevel = 0;
public static final int MAX_LEVEL = 10000;
public static final int LEVEL_DIFF = 100;
public static final int DELAY = 30;
private Handler mUpHandler = new Handler();
private Runnable animateUpImage = new Runnable() {
@Override
public void run() {
doTheUpAnimation(fromLevel, toLevel);
}
};
private Handler mDownHandler = new Handler();
private Runnable animateDownImage = new Runnable() {
@Override
public void run() {
doTheDownAnimation(fromLevel, toLevel);
}
};
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
etPercent = (EditText) findViewById(R.id.etPercent);
ImageView img = (ImageView) findViewById(R.id.imageView1);
mImageDrawable = (ClipDrawable) img.getDrawable();
mImageDrawable.setLevel(0);
}
private void doTheUpAnimation(int fromLevel, int toLevel) {
mLevel += LEVEL_DIFF;
mImageDrawable.setLevel(mLevel);
if (mLevel <= toLevel) {
mUpHandler.postDelayed(animateUpImage, DELAY);
} else {
mUpHandler.removeCallbacks(animateUpImage);
MainActivity.this.fromLevel = toLevel;
}
}
private void doTheDownAnimation(int fromLevel, int toLevel) {
mLevel -= LEVEL_DIFF;
mImageDrawable.setLevel(mLevel);
if (mLevel >= toLevel) {
mDownHandler.postDelayed(animateDownImage, DELAY);
} else {
mDownHandler.removeCallbacks(animateDownImage);
MainActivity.this.fromLevel = toLevel;
}
}
public void onClickOk(View v) {
int temp_level = ((Integer.parseInt(etPercent.getText().toString())) * MAX_LEVEL) / 100;
if (toLevel == temp_level || temp_level > MAX_LEVEL) {
return;
}
toLevel = (temp_level <= MAX_LEVEL) ? temp_level : toLevel;
if (toLevel > fromLevel) {
// cancel previous process first
mDownHandler.removeCallbacks(animateDownImage);
MainActivity.this.fromLevel = toLevel;
mUpHandler.post(animateUpImage);
} else {
// cancel previous process first
mUpHandler.removeCallbacks(animateUpImage);
MainActivity.this.fromLevel = toLevel;
mDownHandler.post(animateDownImage);
}
}
}
activity_main.xml
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:paddingLeft="16dp"
android:paddingRight="16dp"
android:paddingTop="16dp"
android:paddingBottom="16dp"
android:orientation="vertical"
tools:context=".MainActivity">
<LinearLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:orientation="horizontal">
<EditText
android:id="@+id/etPercent"
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_weight="1"
android:inputType="number"
android:maxLength="3" />
<Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Ok"
android:onClick="onClickOk" />
</LinearLayout>
<FrameLayout
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_gravity="center">
<ImageView
android:id="@+id/imageView2"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:src="@drawable/scall" />
<ImageView
android:id="@+id/imageView1"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:src="@drawable/clip_source" />
</FrameLayout>
clip_source.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<clip xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:clipOrientation="vertical"
android:drawable="@drawable/ballon_progress"
android:gravity="bottom" />
En el caso del complejo de HorizontalProgressBarcambio justo cliporientationen clip_source.xml como este,
android:clipOrientation="horizontal"
Puede descargar la demostración completa desde aquí .