¿Qué tutoriales y bibliotecas están disponibles que pueden ayudar a los principiantes a desarrollar juegos 2D y 3D en Android usando OpenGL-ES? Estoy buscando tutoriales que me ayuden a aprender OpenGL-ES, y estoy buscando bibliotecas OpenGL-ES que puedan facilitarles la vida a los principiantes en OpenGL-ES.
Dado que Android todavía es pequeño, creo que también puede ser de gran ayuda leer los tutoriales de iPhone OpenGL-ES, ya que supongo que la funcionalidad de OpenGL-ES es muy parecida.
He encontrado la siguiente información útil que me hubiera gustado compartir:
Tutoriales de Android:
Otra información de Android OpenGL-ES:
- Conferencia de Google IO sobre juegos, no mucho OpenGLES
- El Manual de Referencia del Khronos también es relevante a tener, pero no es exactamente el mejor lugar para empezar.
Tutoriales de iPhone OpenGL-ES (donde la información de OpenGl-ES probablemente sea útil):
- http://web.me.com/smaurice/AppleCoder/iPhone_OpenGL/Archive.html
- http://iphonedevelopment.blogspot.com/2009/05/opengl-es-from-ground-up-table-of.html
En cuanto a las bibliotecas que un principiante podría usar para obtener una experiencia práctica más simple con OpenGL-ES, solo he encontrado Rokon , que se inició recientemente, por lo que tiene muchos agujeros y errores. Y tiene licencia gnuGPL (en este momento), lo que significa que no se puede usar, si deseamos vender nuestros juegos.
¿Qué más hay?