Sé que esta es una pregunta bastante antigua, pero recientemente me ocupé de esto. Déjame saber lo que piensas de esta solución.
Creé una utilidad que me permite escribir argumentos y dejarlos ser opcionales. Básicamente, envuelve su función en un proxy. Si omite una discusión, no está definida . Puede ser peculiar si tiene múltiples argumentos opcionales con el mismo tipo uno al lado del otro. (Hay opciones para pasar funciones en lugar de tipos para hacer verificaciones de argumentos personalizados, así como especificar valores predeterminados para cada parámetro).
Así es como se ve la implementación:
function displayOverlay(/*message, timeout, callback*/) {
return arrangeArgs(arguments, String, Number, Function,
function(message, timeout, callback) {
/* ... your code ... */
});
};
Para mayor claridad, esto es lo que está sucediendo:
function displayOverlay(/*message, timeout, callback*/) {
//arrangeArgs is the proxy
return arrangeArgs(
//first pass in the original arguments
arguments,
//then pass in the type for each argument
String, Number, Function,
//lastly, pass in your function and the proxy will do the rest!
function(message, timeout, callback) {
//debug output of each argument to verify it's working
console.log("message", message, "timeout", timeout, "callback", callback);
/* ... your code ... */
}
);
};
Puede ver el código proxy de arranArgs en mi repositorio de GitHub aquí:
https://github.com/joelvh/Sysmo.js/blob/master/sysmo.js
Aquí está la función de utilidad con algunos comentarios copiados del repositorio:
/*
****** Overview ******
*
* Strongly type a function's arguments to allow for any arguments to be optional.
*
* Other resources:
* http://ejohn.org/blog/javascript-method-overloading/
*
****** Example implementation ******
*
* //all args are optional... will display overlay with default settings
* var displayOverlay = function() {
* return Sysmo.optionalArgs(arguments,
* String, [Number, false, 0], Function,
* function(message, timeout, callback) {
* var overlay = new Overlay(message);
* overlay.timeout = timeout;
* overlay.display({onDisplayed: callback});
* });
* }
*
****** Example function call ******
*
* //the window.alert() function is the callback, message and timeout are not defined.
* displayOverlay(alert);
*
* //displays the overlay after 500 miliseconds, then alerts... message is not defined.
* displayOverlay(500, alert);
*
****** Setup ******
*
* arguments = the original arguments to the function defined in your javascript API.
* config = describe the argument type
* - Class - specify the type (e.g. String, Number, Function, Array)
* - [Class/function, boolean, default] - pass an array where the first value is a class or a function...
* The "boolean" indicates if the first value should be treated as a function.
* The "default" is an optional default value to use instead of undefined.
*
*/
arrangeArgs: function (/* arguments, config1 [, config2] , callback */) {
//config format: [String, false, ''], [Number, false, 0], [Function, false, function(){}]
//config doesn't need a default value.
//config can also be classes instead of an array if not required and no default value.
var configs = Sysmo.makeArray(arguments),
values = Sysmo.makeArray(configs.shift()),
callback = configs.pop(),
args = [],
done = function() {
//add the proper number of arguments before adding remaining values
if (!args.length) {
args = Array(configs.length);
}
//fire callback with args and remaining values concatenated
return callback.apply(null, args.concat(values));
};
//if there are not values to process, just fire callback
if (!values.length) {
return done();
}
//loop through configs to create more easily readable objects
for (var i = 0; i < configs.length; i++) {
var config = configs[i];
//make sure there's a value
if (values.length) {
//type or validator function
var fn = config[0] || config,
//if config[1] is true, use fn as validator,
//otherwise create a validator from a closure to preserve fn for later use
validate = (config[1]) ? fn : function(value) {
return value.constructor === fn;
};
//see if arg value matches config
if (validate(values[0])) {
args.push(values.shift());
continue;
}
}
//add a default value if there is no value in the original args
//or if the type didn't match
args.push(config[2]);
}
return done();
}