Aleatorio aleatorio de una matriz


232

Necesito barajar aleatoriamente la siguiente matriz:

int[] solutionArray = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 6, 5, 4, 3, 2, 1};

¿Hay alguna función para hacer eso?


55
Este es el método SDK que está buscando Collections.shuffle (Arrays.asList (array));
Louis Hong

2
@Louie No, eso no funciona. Eso crearía una List<int[]>entrada que contenga una. Vea mi respuesta para saber cómo lograr esto usando Collections.shuffle().
Duncan Jones

2
No es realmente una respuesta a la pregunta original, pero MathArrays.shuffle de la biblioteca commons-math3 hace el trabajo.
sandris

1
Esto no es lo suficientemente sobre el tema como para justificar una respuesta, pero recuerdo un artículo realmente genial del libro "Graphics Gems" que hablaba de atravesar una matriz en orden pseudoaleatorio. En mi opinión, es mejor tener que barajar los datos en primer lugar. La implementación C se encuentra aquí github.com/erich666/GraphicsGems/blob/master/gems/Dissolve.c
Lennart Rolland

También vea esta pregunta estrechamente relacionada: stackoverflow.com/questions/2450954/…
Pierz

Respuestas:


263

Usar Colecciones para barajar una variedad de tipos primitivos es un poco exagerado ...

Es bastante simple implementar la función usted mismo, usando, por ejemplo, el shuffle de Fisher-Yates :

import java.util.*;
import java.util.concurrent.ThreadLocalRandom;

class Test
{
  public static void main(String args[])
  {
    int[] solutionArray = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 16, 15, 14, 13, 12, 11 };

    shuffleArray(solutionArray);
    for (int i = 0; i < solutionArray.length; i++)
    {
      System.out.print(solutionArray[i] + " ");
    }
    System.out.println();
  }

  // Implementing Fisher–Yates shuffle
  static void shuffleArray(int[] ar)
  {
    // If running on Java 6 or older, use `new Random()` on RHS here
    Random rnd = ThreadLocalRandom.current();
    for (int i = ar.length - 1; i > 0; i--)
    {
      int index = rnd.nextInt(i + 1);
      // Simple swap
      int a = ar[index];
      ar[index] = ar[i];
      ar[i] = a;
    }
  }
}

26
Nitpick extremadamente trivial, pero puedes usarlo en println()lugar de println(""). Más claro en la intención, creo :)
Cowan

55
Sería mucho mejor usar Collections.shuffle (Arrays.asList (array)); luego, barajando tu mismo.
Louis Hong

21
@Louie Collections.shuffle(Arrays.asList(array))no funciona, porque no Arrays.asList(array)regresa como pensabas. Collection<int[]>Collection<Integer>
Adam Stelmaszczyk

15
@exhuma Porque si tiene una matriz de miles o millones de valores primitivos para ordenar, envolver cada uno en un objeto solo para hacer una clasificación es un poco costoso, tanto en la memoria como en la CPU.
PhiLho

14
Este no es el shuffle de Fisher-Yates. Esto se llama Durstenfeld shuffle . El shuffle original de fisher-yates se ejecuta en tiempo O (n ^ 2) que es extremadamente lento.
Pacerier

164

Aquí hay una manera simple de usar un ArrayList:

List<Integer> solution = new ArrayList<>();
for (int i = 1; i <= 6; i++) {
    solution.add(i);
}
Collections.shuffle(solution);

1
Simplemente puedeCollectons.shuffle(Arrays.asList(solutionArray));
FindOutIslamNow

@Timmos Estás equivocado. Arrays.asList se ajusta alrededor de la matriz original y, de este modo, modificarla modifica la matriz original. Es por eso que no puede agregar o quitar, porque las matrices son de tamaño fijo.
Nand

@Y no estoy seguro de lo que estaba pensando, pero mirando el código fuente, de hecho, el método Arrays.asList crea una ArrayList respaldada por la matriz dada. Gracias por mencionarlo. Eliminé mi comentario anterior (no pude editarlo).
Timmos

100

Aquí hay una función de matriz aleatoria Fisher – Yates que funciona y es eficiente:

private static void shuffleArray(int[] array)
{
    int index;
    Random random = new Random();
    for (int i = array.length - 1; i > 0; i--)
    {
        index = random.nextInt(i + 1);
        if (index != i)
        {
            array[index] ^= array[i];
            array[i] ^= array[index];
            array[index] ^= array[i];
        }
    }
}

o

private static void shuffleArray(int[] array)
{
    int index, temp;
    Random random = new Random();
    for (int i = array.length - 1; i > 0; i--)
    {
        index = random.nextInt(i + 1);
        temp = array[index];
        array[index] = array[i];
        array[i] = temp;
    }
}

1
Voté porque necesitaba una solución que no tuviera el alto costo de crear una Colección de enteros
mwk

2
¿La segunda implementación no tiene el potencial de intercambiar con su propio índice? random.nextInt(int bound)es exclusivo, pero darlo i + 1como argumento lo permitiría indexy ipodría ser lo mismo.
bmcentee148

21
@ bmcentee148 El intercambio de un elemento consigo mismo está permitido en un orden aleatorio. No entender esto debilitó el Enigma y ayudó a Alan Turing a descifrarlo. en.wikipedia.org/wiki/…
Ellen Spertus

44
El xortruco es excelente para intercambiar registros de CPU cuando la CPU no tiene instrucciones de intercambio y no hay registros libres, pero para intercambiar elementos de matriz dentro de un bucle, no veo ningún beneficio. Para las variables locales temporales, no hay razón para declararlas fuera del ciclo.
Holger

1
Es un poco más eficiente declarar la tempvariable fuera del ciclo. El XORtruco debería ser más rápido que usar una tempvariable, pero la única forma de asegurarse de que realice una prueba de referencia.
Dan Bray

25

La clase de colecciones tiene un método eficiente para barajar, que se puede copiar para no depender de él:

/**
 * Usage:
 *    int[] array = {1, 2, 3};
 *    Util.shuffle(array);
 */
public class Util {

    private static Random random;

    /**
     * Code from method java.util.Collections.shuffle();
     */
    public static void shuffle(int[] array) {
        if (random == null) random = new Random();
        int count = array.length;
        for (int i = count; i > 1; i--) {
            swap(array, i - 1, random.nextInt(i));
        }
    }

    private static void swap(int[] array, int i, int j) {
        int temp = array[i];
        array[i] = array[j];
        array[j] = temp;
    }
}

para no depender de eso ? Preferiría depender de ello, si eso fuera posible.
shmosel

@shmosel Entonces siéntase libre de usarlo. Asegúrese de importar la clase requerida y de haber convertido la matriz a una lista con Arrays.asList. También debe convertir la lista resultante en una matriz
KitKat

No se puede usar Arrays.asList()en una matriz primitiva. Y no necesitaría convertirlo de nuevo porque es solo un contenedor.
shmosel

13

Mira la Collectionsclase, específicamente shuffle(...).


8
¿Cómo se usa esta clase de Colecciones en Android? ¿Necesita hacer una importación especial (CRTL SHIFT O no funciona) para usarlo?
Hubert el

@Hubert debería ser parte del paquete java.util. Es parte de la biblioteca estándar desde v1.2.
MauganRa

3
Para que su respuesta sea más autónoma, debe contener un código de ejemplo. IE:import java.util.Collections; shuffle(solutionArray);
Stevoisiak

10

Aquí hay una solución completa usando el Collections.shuffleenfoque:

public static void shuffleArray(int[] array) {
  List<Integer> list = new ArrayList<>();
  for (int i : array) {
    list.add(i);
  }

  Collections.shuffle(list);

  for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
    array[i] = list.get(i);
  }    
}

Tenga en cuenta que sufre debido a la incapacidad de Java para traducir sin problemas entre int[]y Integer[](y por lo tanto int[]y List<Integer>).


10

Tienes un par de opciones aquí. Una lista es un poco diferente a una matriz cuando se trata de barajar.

Como puede ver a continuación, una matriz es más rápida que una lista, y una matriz primitiva es más rápida que una matriz de objetos.

Duraciones de muestra

List<Integer> Shuffle: 43133ns
    Integer[] Shuffle: 31884ns
        int[] Shuffle: 25377ns

A continuación, hay tres implementaciones diferentes de un shuffle. Solo debe usar Collections.shuffle si se trata de una colección. No es necesario envolver su matriz en una colección solo para ordenarla. Los siguientes métodos son muy simples de implementar.

ShuffleUtil Class

import java.lang.reflect.Array;
import java.util.*;

public class ShuffleUtil<T> {
    private static final int[] EMPTY_INT_ARRAY = new int[0];
    private static final int SHUFFLE_THRESHOLD = 5;

    private static Random rand;

Método principal

    public static void main(String[] args) {
        List<Integer> list = null;
        Integer[] arr = null;
        int[] iarr = null;

        long start = 0;
        int cycles = 1000;
        int n = 1000;

        // Shuffle List<Integer>
        start = System.nanoTime();
        list = range(n);
        for (int i = 0; i < cycles; i++) {
            ShuffleUtil.shuffle(list);
        }
        System.out.printf("%22s: %dns%n", "List<Integer> Shuffle", (System.nanoTime() - start) / cycles);

        // Shuffle Integer[]
        start = System.nanoTime();
        arr = toArray(list);
        for (int i = 0; i < cycles; i++) {
            ShuffleUtil.shuffle(arr);
        }
        System.out.printf("%22s: %dns%n", "Integer[] Shuffle", (System.nanoTime() - start) / cycles);

        // Shuffle int[]
        start = System.nanoTime();
        iarr = toPrimitive(arr);
        for (int i = 0; i < cycles; i++) {
            ShuffleUtil.shuffle(iarr);
        }
        System.out.printf("%22s: %dns%n", "int[] Shuffle", (System.nanoTime() - start) / cycles);
    }

Barajar una lista genérica

    // ================================================================
    // Shuffle List<T> (java.lang.Collections)
    // ================================================================
    @SuppressWarnings("unchecked")
    public static <T> void shuffle(List<T> list) {
        if (rand == null) {
            rand = new Random();
        }
        int size = list.size();
        if (size < SHUFFLE_THRESHOLD || list instanceof RandomAccess) {
            for (int i = size; i > 1; i--) {
                swap(list, i - 1, rand.nextInt(i));
            }
        } else {
            Object arr[] = list.toArray();

            for (int i = size; i > 1; i--) {
                swap(arr, i - 1, rand.nextInt(i));
            }

            ListIterator<T> it = list.listIterator();
            int i = 0;

            while (it.hasNext()) {
                it.next();
                it.set((T) arr[i++]);
            }
        }
    }

    public static <T> void swap(List<T> list, int i, int j) {
        final List<T> l = list;
        l.set(i, l.set(j, l.get(i)));
    }

    public static <T> List<T> shuffled(List<T> list) {
        List<T> copy = copyList(list);
        shuffle(copy);
        return copy;
    }

Barajar una matriz genérica

    // ================================================================
    // Shuffle T[]
    // ================================================================
    public static <T> void shuffle(T[] arr) {
        if (rand == null) {
            rand = new Random();
        }

        for (int i = arr.length - 1; i > 0; i--) {
            swap(arr, i, rand.nextInt(i + 1));
        }
    }

    public static <T> void swap(T[] arr, int i, int j) {
        T tmp = arr[i];
        arr[i] = arr[j];
        arr[j] = tmp;
    }

    public static <T> T[] shuffled(T[] arr) {
        T[] copy = Arrays.copyOf(arr, arr.length);
        shuffle(copy);
        return copy;
    }

Barajar una matriz primitiva

    // ================================================================
    // Shuffle int[]
    // ================================================================
    public static <T> void shuffle(int[] arr) {
        if (rand == null) {
            rand = new Random();
        }

        for (int i = arr.length - 1; i > 0; i--) {
            swap(arr, i, rand.nextInt(i + 1));
        }
    }

    public static <T> void swap(int[] arr, int i, int j) {
        int tmp = arr[i];
        arr[i] = arr[j];
        arr[j] = tmp;
    }

    public static int[] shuffled(int[] arr) {
        int[] copy = Arrays.copyOf(arr, arr.length);
        shuffle(copy);
        return copy;
    }

Métodos de utilidad

Métodos de utilidad simples para copiar y convertir matrices en listas y viceversa.

    // ================================================================
    // Utility methods
    // ================================================================
    protected static <T> List<T> copyList(List<T> list) {
        List<T> copy = new ArrayList<T>(list.size());
        for (T item : list) {
            copy.add(item);
        }
        return copy;
    }

    protected static int[] toPrimitive(Integer[] array) {
        if (array == null) {
            return null;
        } else if (array.length == 0) {
            return EMPTY_INT_ARRAY;
        }
        final int[] result = new int[array.length];
        for (int i = 0; i < array.length; i++) {
            result[i] = array[i].intValue();
        }
        return result;
    }

    protected static Integer[] toArray(List<Integer> list) {
        return toArray(list, Integer.class);
    }

    protected static <T> T[] toArray(List<T> list, Class<T> clazz) {
        @SuppressWarnings("unchecked")
        final T[] arr = list.toArray((T[]) Array.newInstance(clazz, list.size()));
        return arr;
    }

Rango de clase

Genera un rango de valores, similar a la rangefunción de Python .

    // ================================================================
    // Range class for generating a range of values.
    // ================================================================
    protected static List<Integer> range(int n) {
        return toList(new Range(n), new ArrayList<Integer>());
    }

    protected static <T> List<T> toList(Iterable<T> iterable) {
        return toList(iterable, new ArrayList<T>());
    }

    protected static <T> List<T> toList(Iterable<T> iterable, List<T> destination) {
        addAll(destination, iterable.iterator());

        return destination;
    }

    protected static <T> void addAll(Collection<T> collection, Iterator<T> iterator) {
        while (iterator.hasNext()) {
            collection.add(iterator.next());
        }
    }

    private static class Range implements Iterable<Integer> {
        private int start;
        private int stop;
        private int step;

        private Range(int n) {
            this(0, n, 1);
        }

        private Range(int start, int stop) {
            this(start, stop, 1);
        }

        private Range(int start, int stop, int step) {
            this.start = start;
            this.stop = stop;
            this.step = step;
        }

        @Override
        public Iterator<Integer> iterator() {
            final int min = start;
            final int max = stop / step;

            return new Iterator<Integer>() {
                private int current = min;

                @Override
                public boolean hasNext() {
                    return current < max;
                }

                @Override
                public Integer next() {
                    if (hasNext()) {
                        return current++ * step;
                    } else {
                        throw new NoSuchElementException("Range reached the end");
                    }
                }

                @Override
                public void remove() {
                    throw new UnsupportedOperationException("Can't remove values from a Range");
                }
            };
        }
    }
}

1
No está cronometrando las mismas cosas y está cronometrando cada una solo una vez (luego su orden cuenta y olvida la optimización del tiempo de ejecución). Debe llamar range, toArrayy toPrimitiveantes de cualquier sincronización, y realizar un bucle para poder concluir cualquier cosa (pseudocódigo: hacer varias veces {generar lista, arr y iarr; lista de barajado de tiempo; arr barajar de tiempo; arriar de barajado de tiempo}). Mi resultados: primero: list: 36017ns, arr: 28262ns, iarr: 23334ns. 100a: list: 18445ns, arr: 19995ns, iarr: 18657ns. Simplemente muestra que int [] está optimizado previamente (por código) pero son casi equivalentes con la optimización de tiempo de ejecución.
syme

9

Usar ArrayList<Integer>puede ayudarlo a resolver el problema de barajar sin aplicar mucha lógica y consumir menos tiempo. Esto es lo que sugiero:

ArrayList<Integer> x = new ArrayList<Integer>();
for(int i=1; i<=add.length(); i++)
{
    x.add(i);
}
Collections.shuffle(x);

Probablemente no lo último, ya que consume menos tiempo . De hecho, esto es ciertamente más lento que las implementaciones primitivas anteriores.
Boris the Spider

1
Para que alguien copie el código, mire el "ciclo" i = 1 tal vez necesite i = 0
Boris Karloff


5

Puedes usar java 8 ahora:

Collections.addAll(list, arr);
Collections.shuffle(list);
cardsList.toArray(arr);

2
No hay nada específico de Java8 en este código. Esto funciona desde Java2. Bueno, funcionaría, una vez que arregle la inconsistencia entre el primer uso listy la referencia repentina cardsList. Pero dado que necesita crear el temporal list, que ha omitido, no hay ningún beneficio sobre el Collections.shuffle(Arrays.asList(arr));enfoque que se muestra varias veces aquí. Lo que también funciona desde Java2.
Holger

3

Aquí hay una versión genérica para matrices:

import java.util.Random;

public class Shuffle<T> {

    private final Random rnd;

    public Shuffle() {
        rnd = new Random();
    }

    /**
     * Fisher–Yates shuffle.
     */
    public void shuffle(T[] ar) {
        for (int i = ar.length - 1; i > 0; i--) {
            int index = rnd.nextInt(i + 1);
            T a = ar[index];
            ar[index] = ar[i];
            ar[i] = a;
        }
    }
}

Teniendo en cuenta que ArrayList es básicamente solo una matriz, puede ser aconsejable trabajar con una ArrayList en lugar de la matriz explícita y usar Collections.shuffle (). Sin embargo, las pruebas de rendimiento no muestran ninguna diferencia significativa entre lo anterior y Collections.sort ():

Shuffe<Integer>.shuffle(...) performance: 576084 shuffles per second
Collections.shuffle(ArrayList<Integer>) performance: 629400 shuffles per second
MathArrays.shuffle(int[]) performance: 53062 shuffles per second

La implementación de Apache Commons MathArrays.shuffle está limitada a int [] y la penalización de rendimiento probablemente se deba al generador de números aleatorios que se está utilizando.


1
Parece que se puede pasar new JDKRandomGenerator()a MathArrays.shuffle. Me pregunto cómo afecta eso al rendimiento.
Brandon

En realidad ... parece que MathArrays#shuffletiene una asignación en su bucle principal: int targetIdx = new UniformIntegerDistribution(rng, start, i).sample();. Extraño.
Brandon

3
Random rnd = new Random();
for (int i = ar.length - 1; i > 0; i--)
{
  int index = rnd.nextInt(i + 1);
  // Simple swap
  int a = ar[index];
  ar[index] = ar[i];
  ar[i] = a;
}

Por cierto, he notado que este código devuelve una ar.length - 1serie de elementos, por lo que si su matriz tiene 5 elementos, la nueva matriz aleatoria tendrá 4 elementos. Esto sucede porque el bucle for dice i>0. Si cambia a i>=0, obtiene todos los elementos barajados.


Solo un aviso, es posible que desee mover esto a la sección de comentarios de su pregunta, ya que probablemente se marcará si se deja como su propia respuesta.
Jason D

1
Esto parece responder a la pregunta, así que no estoy seguro de lo que estás hablando @JasonD
Sumurai8

1
El código es correcto, el comentario es incorrecto. Si cambia i>0a i>=0, pierde tiempo intercambiando elementos 0consigo mismo.
jcsahnwaldt Restablecer Monica

3

Aquí hay una solución que usa Apache Commons Math 3.x (solo para matrices int []):

MathArrays.shuffle(array);

http://commons.apache.org/proper/commons-math/javadocs/api-3.6.1/org/apache/commons/math3/util/MathArrays.html#shuffle (int [])

Alternativamente, Apache Commons Lang 3.6 introdujo nuevos métodos aleatorios en la ArrayUtilsclase (para objetos y cualquier tipo primitivo).

ArrayUtils.shuffle(array);

http://commons.apache.org/proper/commons-lang/javadocs/api-release/org/apache/commons/lang3/ArrayUtils.html#shuffle-int:A-


3

Vi información faltante en algunas respuestas, así que decidí agregar una nueva.

Java colecciones Arrays.asList toma var-arg del tipo T (T ...). Si pasa una matriz primitiva (int array), el método asList inferirá y generará unList<int[]> , que es una lista de un elemento (el elemento es la matriz primitiva). si barajas esta lista de elementos, no cambiará nada.

Entonces, primero debe convertir su matriz primitiva en una matriz de objetos Wrapper. para esto puede usar el ArrayUtils.toObjectmétodo de apache.commons.lang. luego pasa la matriz generada a una Lista y finalmente baraja eso.

  int[] intArr = {1,2,3};
  List<Integer> integerList = Arrays.asList(ArrayUtils.toObject(array));
  Collections.shuffle(integerList);
  //now! elements in integerList are shuffled!

3

Aquí hay otra forma de barajar una lista

public List<Integer> shuffleArray(List<Integer> a) {
List<Integer> b = new ArrayList<Integer>();
    while (a.size() != 0) {
        int arrayIndex = (int) (Math.random() * (a.size()));
        b.add(a.get(arrayIndex));
        a.remove(a.get(arrayIndex));
    }
    return b;
}

Elija un número aleatorio de la lista original y guárdelo en otra lista. Luego elimine el número de la lista original. El tamaño de la lista original seguirá disminuyendo en uno hasta que todos los elementos se muevan a la nueva lista.


2

Una solución simple para Groovy:

solutionArray.sort{ new Random().nextInt() }

Esto ordenará todos los elementos de la lista de la matriz al azar, lo que archiva el resultado deseado de barajar todos los elementos.



1

Estoy sopesando esta pregunta muy popular porque nadie ha escrito una versión de copia aleatoria. El estilo se toma prestado en gran medida Arrays.java, porque ¿quién no está saqueando la tecnología Java en estos días? Genéricos e intimplementaciones incluidas.

   /**
    * Shuffles elements from {@code original} into a newly created array.
    *
    * @param original the original array
    * @return the new, shuffled array
    * @throws NullPointerException if {@code original == null}
    */
   @SuppressWarnings("unchecked")
   public static <T> T[] shuffledCopy(T[] original) {
      int originalLength = original.length; // For exception priority compatibility.
      Random random = new Random();
      T[] result = (T[]) Array.newInstance(original.getClass().getComponentType(), originalLength);

      for (int i = 0; i < originalLength; i++) {
         int j = random.nextInt(i+1);
         result[i] = result[j];
         result[j] = original[i];
      }

      return result;
   }


   /**
    * Shuffles elements from {@code original} into a newly created array.
    *
    * @param original the original array
    * @return the new, shuffled array
    * @throws NullPointerException if {@code original == null}
    */
   public static int[] shuffledCopy(int[] original) {
      int originalLength = original.length;
      Random random = new Random();
      int[] result = new int[originalLength];

      for (int i = 0; i < originalLength; i++) {
         int j = random.nextInt(i+1);
         result[i] = result[j];
         result[j] = original[i];
      }

      return result;
   }

1

Este es el algoritmo de knuth shuffle.

public class Knuth { 

    // this class should not be instantiated
    private Knuth() { }

    /**
     * Rearranges an array of objects in uniformly random order
     * (under the assumption that <tt>Math.random()</tt> generates independent
     * and uniformly distributed numbers between 0 and 1).
     * @param a the array to be shuffled
     */
    public static void shuffle(Object[] a) {
        int n = a.length;
        for (int i = 0; i < n; i++) {
            // choose index uniformly in [i, n-1]
            int r = i + (int) (Math.random() * (n - i));
            Object swap = a[r];
            a[r] = a[i];
            a[i] = swap;
        }
    }

    /**
     * Reads in a sequence of strings from standard input, shuffles
     * them, and prints out the results.
     */
    public static void main(String[] args) {

        // read in the data
        String[] a = StdIn.readAllStrings();

        // shuffle the array
        Knuth.shuffle(a);

        // print results.
        for (int i = 0; i < a.length; i++)
            StdOut.println(a[i]);
    }
}

1

También hay otra forma, no publicar aún

//that way, send many object types diferentes
public anotherWayToReciveParameter(Object... objects)
{
    //ready with array
    final int length =objects.length;
    System.out.println(length);
    //for ready same list
    Arrays.asList(objects);
}

de esa manera más fácil, dependía del contexto


1

La solución más simple para este Aleatorio aleatorio en una matriz.

String location[] = {"delhi","banglore","mathura","lucknow","chandigarh","mumbai"};
int index;
String temp;
Random random = new Random();
for(int i=1;i<location.length;i++)
{
    index = random.nextInt(i+1);
    temp = location[index];
    location[index] = location[i];
    location[i] = temp;
    System.out.println("Location Based On Random Values :"+location[i]);
}

1
  1. Caja de int[]aInteger[]
  2. Envuelva una matriz en una lista con el Arrays.asListmétodo
  3. Barajar con Collections.shufflemétodo

    int[] solutionArray = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 6, 5, 4, 3, 2, 1 };
    
    Integer[] boxed = Arrays.stream(solutionArray).boxed().toArray(Integer[]::new);
    Collections.shuffle(Arrays.asList(boxed));
    
    System.out.println(Arrays.toString(boxed));
    // [1, 5, 5, 4, 2, 6, 1, 3, 3, 4, 2, 6]

1

El código más simple para barajar:

import java.util.*;
public class ch {
    public static void main(String args[])
    {
        Scanner sc=new Scanner(System.in);
        ArrayList<Integer> l=new ArrayList<Integer>(10);
        for(int i=0;i<10;i++)
            l.add(sc.nextInt());
        Collections.shuffle(l);
        for(int j=0;j<10;j++)
            System.out.println(l.get(j));       
    }
}

1

Usando la clase aleatoria

  public static void randomizeArray(int[] arr) {

      Random rGenerator = new Random(); // Create an instance of the random class 
      for (int i =0; i< arr.length;i++ ) {
          //Swap the positions...

          int rPosition = rGenerator.nextInt(arr.length); // Generates an integer within the range (Any number from 0 - arr.length)
          int temp = arr[i]; // variable temp saves the value of the current array index;
          arr[i] = arr[rPosition];  // array at the current position (i) get the value of the random generated 
          arr[rPosition] = temp; // the array at the position of random generated gets the value of temp

      }

      for(int i = 0; i<arr.length; i++) {
          System.out.print(arr[i]); //Prints out the array
      } 

  }

0
public class ShuffleArray {
public static void shuffleArray(int[] a) {
    int n = a.length;
    Random random = new Random();
    random.nextInt();
    for (int i = 0; i < n; i++) {
        int change = i + random.nextInt(n - i);
        swap(a, i, change);
    }
}

private static void swap(int[] a, int i, int change) {
    int helper = a[i];
    a[i] = a[change];
    a[change] = helper;
}

public static void main(String[] args) {
    int[] a = new int[] { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 6, 5, 4, 3, 2, 1 };
    shuffleArray(a);
    for (int i : a) {
        System.out.println(i);
    }
}
}

Agregue alguna descripción relacionada con su respuesta.
ankit suthar

0
import java.util.ArrayList;
import java.util.Random;
public class shuffle {
    public static void main(String[] args) {
        int a[] =  {1,2,3,4,5,6,7,8,9};
         ArrayList b = new ArrayList();
       int i=0,q=0;
       Random rand = new Random();

       while(a.length!=b.size())
       {
           int l = rand.nextInt(a.length);
//this is one option to that but has a flaw on 0
//           if(a[l] !=0)
//           {
//                b.add(a[l]);
//               a[l]=0;
//               
//           }
//           
// this works for every no. 
                if(!(b.contains(a[l])))
                {
                    b.add(a[l]);
                }



       }

//        for (int j = 0; j <b.size(); j++) {
//            System.out.println(b.get(j));
//            
//        }
System.out.println(b);
    }

}

0

similar sin usar swap b

        Random r = new Random();
    int n = solutionArray.length;
    List<Integer> arr =  Arrays.stream(solutionArray).boxed().collect(Collectors.toList());
    for (int i = 0; i < n-1; i++) {
        solutionArray[i] = arr.remove( r.nextInt(arr.size())); // randomize base on size
    }
    solutionArray[n-1] = arr.get(0);

0

Una de las soluciones es usar la permutación para precalcular todas las permutaciones y almacenarlas en ArrayList

Java 8 introdujo un nuevo método, ints (), en la clase java.util.Random. El método ints () devuelve una secuencia ilimitada de valores int pseudoaleatorios. Puede limitar los números aleatorios entre un rango específico proporcionando los valores mínimo y máximo.

Random genRandom = new Random();
int num = genRandom.nextInt(arr.length);

Con la ayuda de generar el número aleatorio, puede iterar a través del bucle e intercambiar con el índice actual con el número aleatorio. Así es como puede generar un número aleatorio con complejidad de espacio O (1).


0

Sin solución aleatoria:

   static void randomArrTimest(int[] some){
        long startTime = System.currentTimeMillis();
        for (int i = 0; i < some.length; i++) {
            long indexToSwap = startTime%(i+1);
            long tmp = some[(int) indexToSwap];
            some[(int) indexToSwap] = some[i];
            some[i] = (int) tmp;
        }
        System.out.println(Arrays.toString(some));
    }
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