El uso de boost :: preprocessor hace posible una solución elegante como la siguiente:
Paso 1: incluye el archivo de encabezado:
#include "EnumUtilities.h"
Paso 2: declare el objeto de enumeración con la siguiente sintaxis:
MakeEnum( TestData,
(x)
(y)
(z)
);
Paso 3: usa tus datos:
Obteniendo la cantidad de elementos:
td::cout << "Number of Elements: " << TestDataCount << std::endl;
Obteniendo la cadena asociada:
std::cout << "Value of " << TestData2String(x) << " is " << x << std::endl;
std::cout << "Value of " << TestData2String(y) << " is " << y << std::endl;
std::cout << "Value of " << TestData2String(z) << " is " << z << std::endl;
Obteniendo el valor de enumeración de la cadena asociada:
std::cout << "Value of x is " << TestData2Enum("x") << std::endl;
std::cout << "Value of y is " << TestData2Enum("y") << std::endl;
std::cout << "Value of z is " << TestData2Enum("z") << std::endl;
Esto se ve limpio y compacto, sin archivos adicionales que incluir. El código que escribí dentro de EnumUtilities.h es el siguiente:
#include <boost/preprocessor/seq/for_each.hpp>
#include <string>
#define REALLY_MAKE_STRING(x) #x
#define MAKE_STRING(x) REALLY_MAKE_STRING(x)
#define MACRO1(r, data, elem) elem,
#define MACRO1_STRING(r, data, elem) case elem: return REALLY_MAKE_STRING(elem);
#define MACRO1_ENUM(r, data, elem) if (REALLY_MAKE_STRING(elem) == eStrEl) return elem;
#define MakeEnum(eName, SEQ) \
enum eName { BOOST_PP_SEQ_FOR_EACH(MACRO1, , SEQ) \
last_##eName##_enum}; \
const int eName##Count = BOOST_PP_SEQ_SIZE(SEQ); \
static std::string eName##2String(const enum eName eel) \
{ \
switch (eel) \
{ \
BOOST_PP_SEQ_FOR_EACH(MACRO1_STRING, , SEQ) \
default: return "Unknown enumerator value."; \
}; \
}; \
static enum eName eName##2Enum(const std::string eStrEl) \
{ \
BOOST_PP_SEQ_FOR_EACH(MACRO1_ENUM, , SEQ) \
return (enum eName)0; \
};
Hay alguna limitación, es decir, las de boost :: preprocessor. En este caso, la lista de constantes no puede tener más de 64 elementos.
Siguiendo la misma lógica, también podría pensar en crear una enumeración dispersa:
#define EnumName(Tuple) BOOST_PP_TUPLE_ELEM(2, 0, Tuple)
#define EnumValue(Tuple) BOOST_PP_TUPLE_ELEM(2, 1, Tuple)
#define MACRO2(r, data, elem) EnumName(elem) EnumValue(elem),
#define MACRO2_STRING(r, data, elem) case EnumName(elem): return BOOST_PP_STRINGIZE(EnumName(elem));
#define MakeEnumEx(eName, SEQ) \
enum eName { \
BOOST_PP_SEQ_FOR_EACH(MACRO2, _, SEQ) \
last_##eName##_enum }; \
const int eName##Count = BOOST_PP_SEQ_SIZE(SEQ); \
static std::string eName##2String(const enum eName eel) \
{ \
switch (eel) \
{ \
BOOST_PP_SEQ_FOR_EACH(MACRO2_STRING, _, SEQ) \
default: return "Unknown enumerator value."; \
}; \
};
En este caso, la sintaxis es:
MakeEnumEx(TestEnum,
((x,))
((y,=1000))
((z,))
);
El uso es similar al anterior (menos la función eName ## 2Enum, que podría intentar extrapolar de la sintaxis anterior).
Lo probé en mac y linux, pero tenga en cuenta que es posible que boost :: preprocessor no sea completamente portátil.