¿Cuál es la diferencia entre Math.Floor()
y Math.Truncate()
en .NET?
¿Cuál es la diferencia entre Math.Floor()
y Math.Truncate()
en .NET?
Respuestas:
Math.Floor
redondea hacia abajo, Math.Ceiling
redondea hacia arriba y Math.Truncate
redondea hacia cero. Por lo tanto, Math.Truncate
es como Math.Floor
para números positivos y como Math.Ceiling
para números negativos. Aquí está la referencia .
Para completar, se Math.Round
redondea al entero más cercano. Si el número está exactamente a medio camino entre dos enteros, entonces se redondea hacia el par. Referencia.
Ver también: la respuesta de Pax Diablo . ¡Muy recomendable!
(int)myDouble
difiere de (int)Math.Truncate(myDouble)
?
Siga estos enlaces para las descripciones de MSDN de:
Math.Floor
, que se redondea hacia el infinito negativo.Math.Ceiling
, que se redondea hacia el infinito positivo.Math.Truncate
, que se redondea hacia arriba o hacia abajo hacia cero.Math.Round
, que se redondea al número entero más cercano o al número especificado de lugares decimales. Puede especificar el comportamiento si es exactamente equidistante entre dos posibilidades, como redondear para que el dígito final sea par (" Round(2.5,MidpointRounding.ToEven)
" se convierte en 2) o para que esté más alejado de cero (" Round(2.5,MidpointRounding.AwayFromZero)
" se convierta en 3).El siguiente diagrama y tabla pueden ayudar:
-3 -2 -1 0 1 2 3
+--|------+---------+----|----+--|------+----|----+-------|-+
a b c d e
a=-2.7 b=-0.5 c=0.3 d=1.5 e=2.8
====== ====== ===== ===== =====
Floor -3 -1 0 1 2
Ceiling -2 0 1 2 3
Truncate -2 0 0 1 2
Round (ToEven) -3 0 0 2 3
Round (AwayFromZero) -3 -1 0 2 3
Tenga en cuenta que Round
es mucho más poderoso de lo que parece, simplemente porque puede redondear a un número específico de decimales. Todos los demás redondean a cero decimales siempre. Por ejemplo:
n = 3.145;
a = System.Math.Round (n, 2, MidpointRounding.ToEven); // 3.14
b = System.Math.Round (n, 2, MidpointRounding.AwayFromZero); // 3.15
Con las otras funciones, debe usar el truco de multiplicar / dividir para lograr el mismo efecto:
c = System.Math.Truncate (n * 100) / 100; // 3.14
d = System.Math.Ceiling (n * 100) / 100; // 3.15
even
es una propiedad del último dígito en el número redondeado, no como que el número entero debe ser un múltiplo de dos. Por cierto, lo siento, me tomó tanto tiempo volver a contactarte, espero que no estuvieras sentado esperando mi respuesta :-)
Math.Floor()
redondea hacia el infinito negativo
Math.Truncate
redondea hacia arriba o hacia abajo hacia cero.
Por ejemplo:
Math.Floor(-3.4) = -4
Math.Truncate(-3.4) = -3
mientras
Math.Floor(3.4) = 3
Math.Truncate(3.4) = 3
Algunos ejemplos:
Round(1.5) = 2
Round(2.5) = 2
Round(1.5, MidpointRounding.AwayFromZero) = 2
Round(2.5, MidpointRounding.AwayFromZero) = 3
Round(1.55, 1) = 1.6
Round(1.65, 1) = 1.6
Round(1.55, 1, MidpointRounding.AwayFromZero) = 1.6
Round(1.65, 1, MidpointRounding.AwayFromZero) = 1.7
Truncate(2.10) = 2
Truncate(2.00) = 2
Truncate(1.90) = 1
Truncate(1.80) = 1
Math.floor
sliiiide a la izquierda ...
Math.ceil
sliiiide a la derecha ...
Math.truncate
criiiiss crooooss (suelo / techo siempre hacia 0)
Math.round
cha cha, muy suave ... (ir al lado más cercano)
¡Vamos a trabajar! (⌐ □ _ □)
A la izquierda ... Math.floor
Tómalo de vuelta ahora ... --
Dos saltos esta vez ...-=2
Todos aplauden hands
¿Cuan bajo Puedes ir? ¿Puedes bajar? Todo el camino hasta el floor
?
if (this == "wrong")
return "i don't wanna be right";
Math.truncate(x)
también es lo mismo que int(x)
.
Al eliminar una fracción positiva o negativa, siempre te diriges hacia 0.
Son funcionalmente equivalentes con números positivos. La diferencia está en cómo manejan los números negativos.
Por ejemplo:
Math.Floor(2.5) = 2
Math.Truncate(2.5) = 2
Math.Floor(-2.5) = -3
Math.Truncate(-2.5) = -2
Enlaces de MSDN: - Método Math.Floor - Método Math.Truncate
PD: Cuidado con las matemáticas, puede que no sea lo que esperas.
Para obtener el resultado de redondeo "estándar", use:
float myFloat = 4.5;
Console.WriteLine( Math.Round(myFloat) ); // writes 4
Console.WriteLine( Math.Round(myFloat, 0, MidpointRounding.AwayFromZero) ) //writes 5
Console.WriteLine( myFloat.ToString("F0") ); // writes 5
Pruebe esto, ejemplos:
Math.Floor () vs Math.Truncate ()
Math.Floor(2.56) = 2
Math.Floor(3.22) = 3
Math.Floor(-2.56) = -3
Math.Floor(-3.26) = -4
Math.Truncate(2.56) = 2
Math.Truncate(2.00) = 2
Math.Truncate(1.20) = 1
Math.Truncate(-3.26) = -3
Math.Truncate(-3.96) = -3
También Math.Round ()
Math.Round(1.6) = 2
Math.Round(-8.56) = -9
Math.Round(8.16) = 8
Math.Round(8.50) = 8
Math.Round(8.51) = 9
math.floor()
Devuelve el entero más grande menor o igual que el número especificado. MSDN system.math.floor
math.truncate()
Calcula la parte integral de un número. MSDN system.math.truncate
Math.Floor()
redondea "hacia el infinito negativo" de conformidad con la norma IEEE 754 sección 4.
Math.Truncate()
redondea "al entero más cercano hacia cero".
Math.Floor()
: Devuelve el entero más grande menor o igual que el número de punto flotante de precisión doble especificado.
Math.Round()
: Redondea un valor al entero más cercano o al número especificado de dígitos fraccionarios.
Floor()
y Truncate()
, no Floor()
y Round()
.
Truncar cae el decimal ****