Todas las respuestas aquí solo usan TextBox
o intentan implementar la selección de texto manualmente, lo que conduce a un bajo rendimiento o un comportamiento no nativo (parpadeo TextBox
, no hay soporte de teclado en implementaciones manuales, etc.)
Después de horas de buscar y leer el código fuente de WPF , descubrí una forma de habilitar la selección de texto WPF nativo para los TextBlock
controles (o realmente cualquier otro control). La mayor parte de la funcionalidad en torno a la selección de texto se implementa en la System.Windows.Documents.TextEditor
clase del sistema.
Para habilitar la selección de texto para su control, debe hacer dos cosas:
Llame TextEditor.RegisterCommandHandlers()
una vez para registrar controladores de eventos de clase
Crea una instancia de TextEditor
para cada instancia de tu clase y pasa la instancia subyacente de tu System.Windows.Documents.ITextContainer
a ella
También existe el requisito de que la Focusable
propiedad de su control esté establecida True
.
¡Eso es todo! Suena fácil, pero desafortunadamente la TextEditor
clase está marcada como interna. Así que tuve que escribir un envoltorio de reflexión a su alrededor:
class TextEditorWrapper
{
private static readonly Type TextEditorType = Type.GetType("System.Windows.Documents.TextEditor, PresentationFramework, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=31bf3856ad364e35");
private static readonly PropertyInfo IsReadOnlyProp = TextEditorType.GetProperty("IsReadOnly", BindingFlags.Instance | BindingFlags.NonPublic);
private static readonly PropertyInfo TextViewProp = TextEditorType.GetProperty("TextView", BindingFlags.Instance | BindingFlags.NonPublic);
private static readonly MethodInfo RegisterMethod = TextEditorType.GetMethod("RegisterCommandHandlers",
BindingFlags.Static | BindingFlags.NonPublic, null, new[] { typeof(Type), typeof(bool), typeof(bool), typeof(bool) }, null);
private static readonly Type TextContainerType = Type.GetType("System.Windows.Documents.ITextContainer, PresentationFramework, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=31bf3856ad364e35");
private static readonly PropertyInfo TextContainerTextViewProp = TextContainerType.GetProperty("TextView");
private static readonly PropertyInfo TextContainerProp = typeof(TextBlock).GetProperty("TextContainer", BindingFlags.Instance | BindingFlags.NonPublic);
public static void RegisterCommandHandlers(Type controlType, bool acceptsRichContent, bool readOnly, bool registerEventListeners)
{
RegisterMethod.Invoke(null, new object[] { controlType, acceptsRichContent, readOnly, registerEventListeners });
}
public static TextEditorWrapper CreateFor(TextBlock tb)
{
var textContainer = TextContainerProp.GetValue(tb);
var editor = new TextEditorWrapper(textContainer, tb, false);
IsReadOnlyProp.SetValue(editor._editor, true);
TextViewProp.SetValue(editor._editor, TextContainerTextViewProp.GetValue(textContainer));
return editor;
}
private readonly object _editor;
public TextEditorWrapper(object textContainer, FrameworkElement uiScope, bool isUndoEnabled)
{
_editor = Activator.CreateInstance(TextEditorType, BindingFlags.Instance | BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.CreateInstance,
null, new[] { textContainer, uiScope, isUndoEnabled }, null);
}
}
También creé un SelectableTextBlock
derivado de TextBlock
que toma los pasos mencionados anteriormente:
public class SelectableTextBlock : TextBlock
{
static SelectableTextBlock()
{
FocusableProperty.OverrideMetadata(typeof(SelectableTextBlock), new FrameworkPropertyMetadata(true));
TextEditorWrapper.RegisterCommandHandlers(typeof(SelectableTextBlock), true, true, true);
// remove the focus rectangle around the control
FocusVisualStyleProperty.OverrideMetadata(typeof(SelectableTextBlock), new FrameworkPropertyMetadata((object)null));
}
private readonly TextEditorWrapper _editor;
public SelectableTextBlock()
{
_editor = TextEditorWrapper.CreateFor(this);
}
}
Otra opción sería crear una propiedad adjunta para TextBlock
habilitar la selección de texto a pedido. En este caso, para deshabilitar la selección nuevamente, uno necesita separar un TextEditor
usando el equivalente de reflexión de este código:
_editor.TextContainer.TextView = null;
_editor.OnDetach();
_editor = null;