Esta es una cita de una publicación en Google Plus https://plus.google.com/118292708268361843293/posts/ePQya3KsTjW por Nick Butcher
La hermosa pantalla del Nexus 10 entra en el grupo de densidad XHDPI. En tabletas, Launcher usa íconos desde un depósito de densidad hasta [0] para hacerlos un poco más grandes. Para asegurarse de que el icono de su lanzador (posiblemente el activo más importante de su aplicación) sea nítido, debe agregar un icono de 144 * 144px en la carpeta drawable-xxhdpi o drawable-480dpi.
Entonces, para el calificador xxhdpi, necesitará crear un ícono del tamaño de 144 * 144px para su ícono de lanzador. Puede colocarlo en el drawable-xxhdpi o el drawable-480dpi
EDITAR: Para agregar a la respuesta original para abordar el cono de los comentarios del OP.
Según este enlace: http://developer.android.com/guide/practices/screens_support.html#DesigningResources , se deben crear recursos alternativos utilizando esta proporción: proporción de escala 3: 4: 6: 8 . Sin embargo, si le preocupa perder calidad con respecto a su recurso dibujable en la aplicación, considere usar imágenes de 9 parches siempre que sea posible. Eso reducirá o eliminará cualquier pérdida de calidad. El sistema operativo Android, por sí solo, hace un trabajo notable al manejar varios tamaños de pantalla la mayor parte del tiempo de todos modos.
En cuanto al tamaño del icono 144 * 144px, cree cualquiera de estas dos carpetas drawable-xxhdpi o drawable-480dpi y coloque solo su icono de iniciador de dicho tamaño en él. Deberias hacer eso.