Estoy usando una actividad con el conjunto de temas de diálogo y quiero que sea a pantalla completa. Intenté todo tipo de cosas, incluso a través del WindowManager para expandir la ventana a todo el ancho y alto manualmente, pero nada funciona.
Aparentemente, una ventana de diálogo (o una actividad con el tema del diálogo) solo se expandirá de acuerdo con su contenido, pero incluso eso no siempre funciona. Por ejemplo, muestro un círculo de barra de progreso que tiene el ancho y la altura establecidos en FILL_PARENT (también lo hace su contenedor de diseño), pero aún así, el diálogo se ajusta alrededor de la barra de progreso mucho más pequeña en lugar de llenar la pantalla.
Debe haber una forma de mostrar algo pequeño dentro de una ventana de diálogo, pero ¿debe expandirse a tamaño de pantalla completa sin que su contenido cambie de tamaño también?