¿Cómo desplazo UIScrollView cuando aparece el teclado?


107

Tengo problemas con mi código. Estoy tratando de mover UIScrollViewcuando estoy editando un elemento UITextFieldque debería estar oculto por la ventana emergente del teclado.

Estoy moviendo el marco principal en este momento porque no sé cómo 'desplazarme hacia arriba' en el código. Entonces, hice un poco de código, está funcionando bien, pero cuando edito un campo de texto de la interfaz de usuario y cambio a otro UITextFieldsin presionar el botón 'regresar', la vista principal va muy arriba.

Hice una NSLog()con mis variables tamaño, distancia y textFieldRect.origin.y como puede ver a continuación. Cuando pongo dos UITextFielden el mismo lugar (origen y) y hago este 'cambio' en particular (sin presionar retorno), obtengo los mismos números, mientras que mi código funcionó bien para la primera UITextFieldedición pero no para la segunda edición.

Mira esto:

- (void)textFieldDidBeginEditing:(UITextField *)textField {
{
    int size;
    CGRect textFieldRect = [self.view.window convertRect:textField.bounds fromView:textField];
    size = textFieldRect.origin.y + textFieldRect.size.height;
    if (change == FALSE)
    {
        size = size - distance;
    }
    if (size < PORTRAIT_KEYBOARD_HEIGHT)
    {
        distance = 0;
    }
    else if (size > PORTRAIT_KEYBOARD_HEIGHT)
    {
        distance = size - PORTRAIT_KEYBOARD_HEIGHT + 5; // +5 px for more visibility
    }
    NSLog(@"origin %f", textFieldRect.origin.y);
    NSLog(@"size %d", size);
    NSLog(@"distance %d", distance);
    CGRect viewFrame = self.view.frame;
    viewFrame.origin.y -= distance;
    [UIView beginAnimations:nil context:NULL];
    [UIView setAnimationBeginsFromCurrentState:YES];
    [UIView setAnimationDuration:KEYBOARD_ANIMATION_DURATION];
    [self.view setFrame:viewFrame];
    [UIView commitAnimations];
    change = FALSE;
}

- (void)textFieldDidEndEditing:(UITextField *)textField
{
    change = TRUE;
    CGRect viewFrame = self.view.frame;
    viewFrame.origin.y += distance;
    [UIView beginAnimations:nil context:NULL];
    [UIView setAnimationBeginsFromCurrentState:YES];
    [UIView setAnimationDuration:KEYBOARD_ANIMATION_DURATION];
    [self.view setFrame:viewFrame];
    [UIView commitAnimations];
}

Algunas ideas ?

Respuestas:


204

La forma recomendada de Apple es cambiar el contentInsetde UIScrollView. Es una solución muy elegante, porque no tienes que meterte con el contentSize. El siguiente código se copia de la Guía de programación del teclado , donde se explica el manejo de este problema. Deberías echarle un vistazo.

// Call this method somewhere in your view controller setup code.
- (void)registerForKeyboardNotifications
{
    [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self
            selector:@selector(keyboardWasShown:)
            name:UIKeyboardDidShowNotification object:nil];
   [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self
             selector:@selector(keyboardWillBeHidden:)
             name:UIKeyboardWillHideNotification object:nil];
}

// Called when the UIKeyboardDidShowNotification is sent.
- (void)keyboardWasShown:(NSNotification*)aNotification
{
    NSDictionary* info = [aNotification userInfo];
    CGSize kbSize = [[info objectForKey:UIKeyboardFrameBeginUserInfoKey] CGRectValue].size;
    UIEdgeInsets contentInsets = UIEdgeInsetsMake(0.0, 0.0, kbSize.height, 0.0);
    scrollView.contentInset = contentInsets;
    scrollView.scrollIndicatorInsets = contentInsets;

    // If active text field is hidden by keyboard, scroll it so it's visible
    // Your application might not need or want this behavior.
    CGRect aRect = self.view.frame;
    aRect.size.height -= kbSize.height;
    if (!CGRectContainsPoint(aRect, activeField.frame.origin) ) {
        CGPoint scrollPoint = CGPointMake(0.0, activeField.frame.origin.y-kbSize.height);
        [scrollView setContentOffset:scrollPoint animated:YES];
    }
}

// Called when the UIKeyboardWillHideNotification is sent    
- (void)keyboardWillBeHidden:(NSNotification*)aNotification
{
    UIEdgeInsets contentInsets = UIEdgeInsetsZero;
    scrollView.contentInset = contentInsets;
    scrollView.scrollIndicatorInsets = contentInsets;
}

Versión rápida:

func registerForKeyboardNotifications() {
    NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(onKeyboardAppear(_:)), name: NSNotification.Name.UIKeyboardDidShow, object: nil)
    NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(onKeyboardDisappear(_:)), name: NSNotification.Name.UIKeyboardDidHide, object: nil)
}

// Don't forget to unregister when done
deinit {
    NotificationCenter.default.removeObserver(self, name: NSNotification.Name.UIKeyboardDidShow, object: nil)
    NotificationCenter.default.removeObserver(self, name: NSNotification.Name.UIKeyboardDidHide, object: nil)
}

@objc func onKeyboardAppear(_ notification: NSNotification) {
    let info = notification.userInfo!
    let rect: CGRect = info[UIKeyboardFrameBeginUserInfoKey] as! CGRect
    let kbSize = rect.size

    let insets = UIEdgeInsetsMake(0, 0, kbSize.height, 0)
    scrollView.contentInset = insets
    scrollView.scrollIndicatorInsets = insets

    // If active text field is hidden by keyboard, scroll it so it's visible
    // Your application might not need or want this behavior.
    var aRect = self.view.frame;
    aRect.size.height -= kbSize.height;

    let activeField: UITextField? = [addressTextView, servicePathTextView, usernameTextView, passwordTextView].first { $0.isFirstResponder }
    if let activeField = activeField {
        if !aRect.contains(activeField.frame.origin) {
            let scrollPoint = CGPoint(x: 0, y: activeField.frame.origin.y-kbSize.height)
            scrollView.setContentOffset(scrollPoint, animated: true)
        }
    }
}

@objc func onKeyboardDisappear(_ notification: NSNotification) {
    scrollView.contentInset = UIEdgeInsets.zero
    scrollView.scrollIndicatorInsets = UIEdgeInsets.zero
}

2
Ah, vale. Sry, no entendí que estabas hablando de la parte de desplazamiento. Sí, activeField es solo un marcador de posición para su propiedad UITextField. Así que sustitúyelo y vuelve a intentarlo. No es necesario cambiar el tamaño, de lo contrario, el campo de texto realmente aumentará en altura.
Masa

2
En realidad, no desea sobrescribir el contentInsets.top existente, si lo hace, su vista puede deslizarse detrás de Navigation.
SwiftArchitect

6
github.com/michaeltyson/TPKeyboardAvoiding Esta es una solución súper simple
Pramod

2
Es bueno convertir activeField.framea un marco relativo, ya activeFieldque no tiene que ser un hijo inmediato self.view. El código actualizado debería verse así: CGRect aRect = self.view.frame; aRect.size.height -= kbSize.height; CGRect relativeFieldFrame = [activeField convertRect:activeField.frame toView:self.view]; if (!CGRectContainsPoint(aRect, relativeFieldFrame.origin) ) { CGPoint scrollPoint = CGPointMake(0.0, relativeFieldFrame.origin.y-kbSize.height); [self.mainView.scrollView setContentOffset:scrollPoint animated:YES]; }
paxx

4
Tuve que usar la UIKeyboardFrameEndUserInfoKeyclave en iOS 11 porque a UIKeyboardFrameBeginUserInfoKeymenudo me daría una altura de cero.
Collin

66

Acabo de implementar esto con Swift 2.0 para iOS9 en Xcode 7 (beta 6), funciona bien aquí.

override func viewWillAppear(animated: Bool) {
    super.viewWillAppear(animated)
    registerKeyboardNotifications()
}

func registerKeyboardNotifications() {
    NSNotificationCenter.defaultCenter().addObserver(self, selector: "keyboardWillShow:", name: UIKeyboardWillShowNotification, object: nil)
    NSNotificationCenter.defaultCenter().addObserver(self, selector: "keyboardWillHide:", name: UIKeyboardWillHideNotification, object: nil)
}

deinit {
    NSNotificationCenter.defaultCenter().removeObserver(self)
}

func keyboardWillShow(notification: NSNotification) {
    let userInfo: NSDictionary = notification.userInfo!
    let keyboardSize = userInfo.objectForKey(UIKeyboardFrameBeginUserInfoKey)!.CGRectValue.size
    let contentInsets = UIEdgeInsetsMake(0, 0, keyboardSize.height, 0)
    scrollView.contentInset = contentInsets
    scrollView.scrollIndicatorInsets = contentInsets

    var viewRect = view.frame
    viewRect.size.height -= keyboardSize.height
    if CGRectContainsPoint(viewRect, textField.frame.origin) {
        let scrollPoint = CGPointMake(0, textField.frame.origin.y - keyboardSize.height)
        scrollView.setContentOffset(scrollPoint, animated: true)
    }
}

func keyboardWillHide(notification: NSNotification) {
    scrollView.contentInset = UIEdgeInsetsZero
    scrollView.scrollIndicatorInsets = UIEdgeInsetsZero
}

Editado para Swift 3

Parece que solo necesita configurar contentInsety scrollIndicatorInsetcon Swift 3, el desplazamiento / contentOffset se realiza automáticamente ...

override func viewWillAppear(_ animated: Bool) {
    super.viewWillAppear(animated)
    registerKeyboardNotifications()
}

func registerKeyboardNotifications() {
    NotificationCenter.default.addObserver(self,
                                         selector: #selector(keyboardWillShow(notification:)),
                                         name: NSNotification.Name.UIKeyboardWillShow,
                                         object: nil)
    NotificationCenter.default.addObserver(self,
                                         selector: #selector(keyboardWillHide(notification:)),
                                         name: NSNotification.Name.UIKeyboardWillHide,
                                         object: nil)
}

deinit {
    NotificationCenter.default.removeObserver(self)
}

func keyboardWillShow(notification: NSNotification) {
    let userInfo: NSDictionary = notification.userInfo! as NSDictionary
    let keyboardInfo = userInfo[UIKeyboardFrameBeginUserInfoKey] as! NSValue
    let keyboardSize = keyboardInfo.cgRectValue.size
    let contentInsets = UIEdgeInsets(top: 0, left: 0, bottom: keyboardSize.height, right: 0)
    scrollView.contentInset = contentInsets
    scrollView.scrollIndicatorInsets = contentInsets
}

func keyboardWillHide(notification: NSNotification) {
    scrollView.contentInset = .zero
    scrollView.scrollIndicatorInsets = .zero
}

¿Podría explicar su código por favor? Tengo dos campos de texto y una vez que edito el primero, se desplaza hacia abajo mientras que el segundo campo de texto se desplaza hacia arriba.
CAN

En iPad, esto mueve la vista de desplazamiento hacia abajo en lugar de hacia arriba. ¿Alguna idea de lo que está pasando allí?
Justin Vallely

2
@can, el campo de texto al que se hace referencia es una variable que establece para su controlador de vista en función del primer respondedor actual
Johannes

Me pregunto por qué Apple se encargó de desplazar el campo de texto activo sobre el teclado ahora.
Paulvs

2
en swift 4, ponga @objc en los métodos keyboardWillShow y keyboardWillHide
Ronaldo Albertini

16

Todas las respuestas aquí parecen olvidarse de las posibilidades del paisaje. Si desea que esto funcione cuando el dispositivo se gira a una vista horizontal, tendrá problemas.

El truco aquí es que, aunque la vista es consciente de la orientación, el teclado no. Esto significa que en Horizontal, el ancho del teclado es realmente su altura y viceversa.

Para modificar la forma recomendada de Apples para cambiar las inserciones de contenido y lograr que admita la orientación horizontal, recomendaría usar lo siguiente:

// Call this method somewhere in your view controller setup code.
- (void)registerForKeyboardNotifications
{
    [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self
            selector:@selector(keyboardWasShown:)
            name:UIKeyboardDidShowNotification object:nil];
   [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self
             selector:@selector(keyboardWillBeHidden:)
             name:UIKeyboardWillHideNotification object:nil];
}

// Called when the UIKeyboardDidShowNotification is sent.
- (void)keyboardWasShown:(NSNotification*)aNotification
{
    UIInterfaceOrientation orientation = [[UIApplication sharedApplication] statusBarOrientation];
    CGSize keyboardSize = [[[notif userInfo] objectForKey:UIKeyboardFrameBeginUserInfoKey] CGRectValue].size;
    if (orientation == UIDeviceOrientationLandscapeLeft || orientation == UIDeviceOrientationLandscapeRight ) {
        CGSize origKeySize = keyboardSize;
        keyboardSize.height = origKeySize.width;
        keyboardSize.width = origKeySize.height;
    }
    UIEdgeInsets contentInsets = UIEdgeInsetsMake(0, 0, keyboardSize.height, 0);
    scroller.contentInset = contentInsets;
    scroller.scrollIndicatorInsets = contentInsets;

    // If active text field is hidden by keyboard, scroll it so it's visible
    // Your application might not need or want this behavior.
    CGRect rect = scroller.frame;
    rect.size.height -= keyboardSize.height;
    NSLog(@"Rect Size Height: %f", rect.size.height);

    if (!CGRectContainsPoint(rect, activeField.frame.origin)) {
        CGPoint point = CGPointMake(0, activeField.frame.origin.y - keyboardSize.height);
        NSLog(@"Point Height: %f", point.y);
        [scroller setContentOffset:point animated:YES];
    }
}

// Called when the UIKeyboardWillHideNotification is sent    
- (void)keyboardWillBeHidden:(NSNotification*)aNotification
{
    UIEdgeInsets contentInsets = UIEdgeInsetsZero;
    scrollView.contentInset = contentInsets;
    scrollView.scrollIndicatorInsets = contentInsets;
}

La parte a la que hay que prestar atención aquí es la siguiente:

UIInterfaceOrientation orientation = [[UIApplication sharedApplication] statusBarOrientation];
CGSize keyboardSize = [[[notif userInfo] objectForKey:UIKeyboardFrameBeginUserInfoKey] CGRectValue].size;
if (orientation == UIDeviceOrientationLandscapeLeft || orientation == UIDeviceOrientationLandscapeRight ) {
    CGSize origKeySize = keyboardSize;
    keyboardSize.height = origKeySize.width;
    keyboardSize.width = origKeySize.height;
}

Lo que hace es detectar en qué orientación se encuentra el dispositivo. Si es horizontal, "intercambiará" los valores de ancho y alto de la variable keyboardSize para garantizar que se estén utilizando los valores correctos en cada orientación.


Bueno, es posible que desee hacer un ajuste adicional (reducción) del contenido insertado en la parte inferior según este stackoverflow.com/questions/25704513/… en caso de que el desplazador ocupe toda la altura de la pantalla UIEdgeInsetsMake (0.0, 0.0, kbSize.height - ([UIScreen mainScreen] .bounds.size.height - cvf.origin.y - cvf.size.height), 0.0); donde cvf es el scroller.frame
Anton Tropashko

if (orientación == UIInterfaceOrientationLandscapeLandscapeLeft || orientación == UIInterfaceOrientationLandscapeRight )
schmidt9

13

Solución Swift 4 :

override func viewWillAppear(_ animated: Bool) {
    super.viewWillAppear(animated)
    registerKeyboardNotifications()
}

func registerKeyboardNotifications() {
    NotificationCenter.default.addObserver(self,
                                         selector: #selector(keyboardWillShow(notification:)),
                                         name: NSNotification.Name.UIKeyboardWillShow,
                                         object: nil)
    NotificationCenter.default.addObserver(self,
                                         selector: #selector(keyboardWillHide(notification:)),
                                         name: NSNotification.Name.UIKeyboardWillHide,
                                         object: nil)
}

override func viewWillDisappear(_ animated: Bool) {
    super.viewWillDisappear(animated)
    NotificationCenter.default.removeObserver(self)
}

@objc func keyboardWillShow(notification: NSNotification) {
    let userInfo: NSDictionary = notification.userInfo! as NSDictionary
    let keyboardInfo = userInfo[UIKeyboardFrameBeginUserInfoKey] as! NSValue
    let keyboardSize = keyboardInfo.cgRectValue.size
    let contentInsets = UIEdgeInsets(top: 0, left: 0, bottom: keyboardSize.height, right: 0)
    scrollView.contentInset = contentInsets
    scrollView.scrollIndicatorInsets = contentInsets
}

@objc func keyboardWillHide(notification: NSNotification) {
    scrollView.contentInset = .zero
    scrollView.scrollIndicatorInsets = .zero
}

3
funcionó principalmente, solo necesitaba cambiar UIKeyboardFrameBeginUserInfoKeyaUIKeyboardFrameEndUserInfoKey
Fonix

Aplico este código en UITableView. Pero TableView no se desplaza hacia arriba de inmediato.
Shawn Baek

3
UIKeyboardWillShow, UIKeyboardWillHideY UIKeyboardFrameBeginUserInfoKeyhan sido renombrados a UIResponder.keyboardWillShowNotification, UIResponder.keyboardWillHideNotificationy UIResponder.keyboardFrameBeginUserInfoKey.
Aaron Brager

9

Para estas cosas, no es necesario codificar mucho, es muy fácil como el siguiente código: -

todo su texto archivado en UIScrollview desde nib como esta imagen: -

ingrese la descripción de la imagen aquí

YourViewController.h

@interface cntrInquiryViewController : UIViewController<UIScrollViewDelegate,UITextFieldDelegate>
{
     IBOutlet UITextField *txtName;
     IBOutlet UITextField *txtEmail;
     IBOutlet UIScrollView *srcScrollView;
}
@end

conecte IBOutlet desde nib y también conecte cada delegado de UItextfiled y delegado de scrollview desde NIB

-(void)viewWillAppear:(BOOL)animated
{
    srcScrollView.contentSize = CGSizeMake(320, 500);

    [super viewWillAppear:YES];
}


-(void)textFieldDidBeginEditing:(FMTextField *)textField
{
    [srcScrollView setContentOffset:CGPointMake(0,textField.center.y-140) animated:YES];//you can set your  y cordinate as your req also
}

-(BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField *)textField
{
     [textField resignFirstResponder];
     [srcScrollView setContentOffset:CGPointMake(0,0) animated:YES];


    return YES;
}

NOTA si el delegado archivado por texto no está conectado, entonces ningún método funciona, asegúrese de que todo iBOulate y delegado estén conectados correctamente


5
Este es un enfoque muy antiguo y no debe utilizarse. Se basa en valores y suposiciones codificados que ya no son relevantes.
Womble

@Womble Hay muchas respuestas que son antiguas pero relevantes para la pregunta en ese momento (cuando se hizo la pregunta). Por lo tanto, no vote en contra sin las razones.
Ashish Kakkad

7

La recomendación de Apple recodificada en Swift + Usando UIScrollView con Auto Layout en iOS (basándose en estos siguientes enlaces: enlace 1 , enlace 2 , enlace 3 ):

import UIKit

class ViewController: UIViewController, UITextFieldDelegate {

    @IBOutlet var t1: UITextField!
    @IBOutlet var t2: UITextField!
    @IBOutlet var t3: UITextField!
    @IBOutlet var t4: UITextField!

    @IBOutlet var srcScrollView: UIScrollView!

    @IBOutlet var contentView: UIView!

    var contentViewCoordinates: CGPoint!

    override func viewDidLoad() {

        super.viewDidLoad()
        // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.

        /* Constraints on content view */
        let leftConstraint = NSLayoutConstraint(item:self.contentView,
            attribute:NSLayoutAttribute.Leading,
            relatedBy:NSLayoutRelation.Equal,
            toItem:self.view,
            attribute:NSLayoutAttribute.Left,
            multiplier:1.0,
            constant:0)
        self.view.addConstraint(leftConstraint)

        let rightConstraint = NSLayoutConstraint(item:self.contentView,
            attribute:NSLayoutAttribute.Trailing,
            relatedBy:NSLayoutRelation.Equal,
            toItem:self.view,
            attribute:NSLayoutAttribute.Right,
            multiplier:1.0,
            constant:0)
        self.view.addConstraint(rightConstraint)

        /* Tap gesture */
        let tapGesture: UITapGestureRecognizer = UITapGestureRecognizer(target: self, action: "hideKeyboard")
        // prevents the scroll view from swallowing up the touch event of child buttons
        tapGesture.cancelsTouchesInView = false
        srcScrollView.addGestureRecognizer(tapGesture)

        /* Save content view coordinates */
        contentViewCoordinates = contentView.frame.origin
    }

    func hideKeyboard() {
        t1.resignFirstResponder()
        t2.resignFirstResponder()
        t3.resignFirstResponder()
        t4.resignFirstResponder()
    }

    var activeField: UITextField?

    func textFieldDidBeginEditing(textField: UITextField) {
        activeField = textField
    }

    func textFieldDidEndEditing(textField: UITextField) {
        activeField = nil
    }

    override func viewWillAppear(animated: Bool) {
        super.viewWillAppear(animated)
        let center = NSNotificationCenter.defaultCenter()
        center.addObserver(self, selector: "keyboardOnScreen:", name: UIKeyboardDidShowNotification, object: nil)
        center.addObserver(self, selector: "keyboardOffScreen:", name: UIKeyboardDidHideNotification, object: nil)
    }

    func keyboardOnScreen(notification: NSNotification){
        // Retrieve the size and top margin (inset is the fancy word used by Apple) 
        // of the keyboard displayed.
        let info: NSDictionary  = notification.userInfo!
        let kbSize = info.valueForKey(UIKeyboardFrameEndUserInfoKey)?.CGRectValue().size
        let contentInsets: UIEdgeInsets  = UIEdgeInsetsMake(0.0, 0.0, kbSize!.height, 0.0)

        srcScrollView.contentInset = contentInsets
        srcScrollView.scrollIndicatorInsets = contentInsets

        var aRect: CGRect = self.view.frame
        aRect.size.height -= kbSize!.height
        //you may not need to scroll, see if the active field is already visible
        if (CGRectContainsPoint(aRect, activeField!.frame.origin) == false) {
            let scrollPoint:CGPoint = CGPointMake(0.0, activeField!.frame.origin.y - kbSize!.height)
            srcScrollView.setContentOffset(scrollPoint, animated: true)
        }
    }

//    func keyboardOnScreen(aNotification: NSNotification) {
//        let info: NSDictionary  = aNotification.userInfo!
//        let kbSize = info.valueForKey(UIKeyboardFrameEndUserInfoKey)?.CGRectValue().size
//        
//        var bkgndRect: CGRect! = activeField?.superview?.frame
//        
//        bkgndRect.size.height += kbSize!.height
//        
//        activeField?.superview?.frame = bkgndRect
//        
//        srcScrollView.setContentOffset(CGPointMake(0.0, activeField!.frame.origin.y - kbSize!.height), animated: true)
//    }

    func keyboardOffScreen(notification: NSNotification){
        let contentInsets:UIEdgeInsets = UIEdgeInsetsZero

        srcScrollView.contentInset = contentInsets
        srcScrollView.scrollIndicatorInsets = contentInsets

        self.srcScrollView.setContentOffset(CGPointMake(0, -self.view.frame.origin.y/2), animated: true)
    }

}

Después de un día de arduo trabajo, logré implementar la recomendación de la manzana en Swift + modifiqué un poco su código + lo ajusté para que responda en todos los dispositivos Apple, así que antes de votar en contra, dígame por qué. Ninguno de los códigos anteriores funciona correctamente en todos los dispositivos y en todas las situaciones de diseño. Sin embargo, el mío funciona en todos los dispositivos Apple y situaciones de diseño.
Rey-Mago

Supongo que también necesitas darte de baja del centro de notificaciones antes de que la vista muera.
Cyril Duchon-Doris

4

Lo único que actualizaría en el código de Apple es el método keyboardWillBeHidden: para proporcionar una transición suave.

// Called when the UIKeyboardWillHideNotification is sent
- (void)keyboardWillBeHidden:(NSNotification*)aNotification
{
    UIEdgeInsets contentInsets = UIEdgeInsetsZero;

    [UIView animateWithDuration:0.4 animations:^{
        self.scrollView.contentInset = contentInsets;
    }];
    self.scrollView.scrollIndicatorInsets = contentInsets;

}

4

Aquí hay una respuesta compatible con Swift 3 , que también funcionará con controladores de vista dentro de un controlador de navegación, ya que cambiarán la contentInset.toppropiedad de vistas de desplazamiento .

override func viewWillAppear(_ animated: Bool) {
    super.viewWillAppear(animated)

    self.registerKeyboardNotifications()
}

override func viewWillDisappear(_ animated: Bool) {
    super.viewWillDisappear(animated)

    self.unregisterKeyboardNotifications()
}

func registerKeyboardNotifications() {
    NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(LoginViewController.keyboardDidShow(notification:)), name: NSNotification.Name.UIKeyboardDidShow, object: nil)
    NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(LoginViewController.keyboardWillHide(notification:)), name: NSNotification.Name.UIKeyboardWillHide, object: nil)
}

func unregisterKeyboardNotifications() {
    NotificationCenter.default.removeObserver(self)
}


func keyboardDidShow(notification: NSNotification) {
    let userInfo: NSDictionary = notification.userInfo! as NSDictionary
    let keyboardInfo = userInfo[UIKeyboardFrameBeginUserInfoKey] as! NSValue
    let keyboardSize = keyboardInfo.cgRectValue.size

    // Get the existing contentInset for the scrollView and set the bottom property to be the height of the keyboard
    var contentInset = self.scrollView.contentInset
    contentInset.bottom = keyboardSize.height

    self.scrollView.contentInset = contentInset
    self.scrollView.scrollIndicatorInsets = contentInset
}

func keyboardWillHide(notification: NSNotification) {
    var contentInset = self.scrollView.contentInset
    contentInset.bottom = 0

    self.scrollView.contentInset = contentInset
    self.scrollView.scrollIndicatorInsets = UIEdgeInsets.zero
}

4

Solución Swift 4.2 que tiene en cuenta las posibles alturas de UIToolbar y UITabBar.

private func setupKeyboardNotifications() {
    NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(keyboardWillShow(_:)), name: UIControl.keyboardWillShowNotification, object: nil)
    NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(keyboardWillHide(_:)), name: UIControl.keyboardWillHideNotification, object: nil)
}

@objc func keyboardWillShow(_ notification: Notification) {
    let userInfo: NSDictionary = notification.userInfo! as NSDictionary
    let keyboardSize = (userInfo[UIResponder.keyboardFrameEndUserInfoKey] as! NSValue).cgRectValue.size

    let tabbarHeight = tabBarController?.tabBar.frame.size.height ?? 0
    let toolbarHeight = navigationController?.toolbar.frame.size.height ?? 0
    let bottomInset = keyboardSize.height - tabbarHeight - toolbarHeight

    scrollView.contentInset.bottom = bottomInset
    scrollView.scrollIndicatorInsets.bottom = bottomInset
}

@objc func keyboardWillHide(_ notification: Notification) {
    scrollView.contentInset = .zero
    scrollView.scrollIndicatorInsets = .zero
}

Y, si tiene como objetivo <iOS 9, debe cancelar el registro del observador en algún momento (gracias Joe )


¿Tiene en cuenta el espacio debajo de la barra de pestañas en el iPhone X? Es donde aparece la franja de iOS.
surfrider

iOS9 + no es necesario eliminar el observador developer.apple.com/documentation/foundation/notificationcenter/…
Joe

Sí tienes razón. Actualicé la respuesta en consecuencia.
JanApotheker

3

Descubrí que las respuestas anteriores están desactualizadas. Tampoco es perfecto cuando se desplaza.

Aquí tienes una versión rápida.

Se desplazará justo debajo del campo de texto, sin espacio libre. Y se restaurará a la forma en que era como apareció por primera vez.

//add observer
override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()

    NSNotificationCenter.defaultCenter().addObserver(self, selector: #selector(ARVHttpPlayVC.keyboardDidShow(_:)), name: UIKeyboardDidShowNotification, object: nil)
    NSNotificationCenter.defaultCenter().addObserver(self, selector: #selector(ARVHttpPlayVC.keyboardDidHide(_:)), name: UIKeyboardDidHideNotification, object: nil)
}

func keyboardDidShow(notification: NSNotification) {
    let userInfo: NSDictionary = notification.userInfo!
    let keyboardSize = userInfo.objectForKey(UIKeyboardFrameEndUserInfoKey)!.CGRectValue.size
    let difference = keyboardSize.height - (self.view.frame.height - inputTextField.frame.origin.y - inputTextField.frame.size.height)
    if difference > 0 {
        var contentInset:UIEdgeInsets = self.scrollView.contentInset
        contentInset.bottom = difference
        self.scrollView.contentInset = contentInset

        let scrollPoint = CGPointMake(0, difference)
        self.scrollView.setContentOffset(scrollPoint, animated: true)
    }

}

func keyboardDidHide(notification: NSNotification) {
    let contentInset:UIEdgeInsets = UIEdgeInsetsZero
    self.scrollView.contentInset = contentInset
}

//remove observer
deinit {
    NSNotificationCenter.defaultCenter().removeObserver(self)
}

Se desplaza un poco hacia arriba, pero no lo suficiente como para exponer toda la altura. Estoy usando Swift 2.3 y probándolo en el iphone 5.
KMC

2

Esto es lo que he estado usando. Es simple y funciona bien.

#pragma mark - Scrolling

-(void)scrollElement:(UIView *)view toPoint:(float)y
{
    CGRect theFrame = view.frame;
    float orig_y = theFrame.origin.y;
    float diff = y - orig_y;

    if (diff < 0) 
        [self scrollToY:diff];

    else 
        [self scrollToY:0];
}

-(void)scrollToY:(float)y
{
    [UIView animateWithDuration:0.3f animations:^{
        [UIView setAnimationCurve:UIViewAnimationCurveEaseInOut];
        self.view.transform = CGAffineTransformMakeTranslation(0, y);
    }];
}

Use la UITextFieldllamada de delegado textFieldDidBeginEditing:para cambiar su vista hacia arriba, y también agregue un observador de notificación para regresar la vista a la normalidad cuando el teclado se oculta:

-(void)textFieldDidBeginEditing:(UITextField *)textField
{
    [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(keyboardWillHide:) name:UIKeyboardWillHideNotification object:nil];

    if (self.view.frame.origin.y == 0)
        [self scrollToY:-90.0];  // y can be changed to your liking

}

-(void)keyboardWillHide:(NSNotification*)note
{
    [self scrollToY:0];
    [[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self name:UIKeyboardWillHideNotification object:nil];
}

2

Este es el código final con mejoras en Swift

    //MARK: UITextFieldDelegate
func textFieldDidBeginEditing(textField: UITextField!) {    //delegate method
    self.textField = textField
}

func textFieldShouldReturn(textField: UITextField!) -> Bool {   //delegate method
    textField.resignFirstResponder()
    return true
}

//MARK: Keyboard handling
override func viewWillDisappear(animated: Bool) {
    super.viewWillDisappear(animated)
    unregisterKeyboardNotifications()
}

func registerKeyboardNotifications() {
    NSNotificationCenter.defaultCenter().addObserver(self, selector: #selector(UCProfileSettingsViewController.keyboardDidShow(_:)), name: UIKeyboardDidShowNotification, object: nil)
    NSNotificationCenter.defaultCenter().addObserver(self, selector: #selector(UCProfileSettingsViewController.keyboardWillHide(_:)), name: UIKeyboardWillHideNotification, object: nil)
}

func unregisterKeyboardNotifications() {
    NSNotificationCenter.defaultCenter().removeObserver(self)
}

func keyboardDidShow(notification: NSNotification) {
    let userInfo: NSDictionary = notification.userInfo!
    let keyboardSize = userInfo.objectForKey(UIKeyboardFrameBeginUserInfoKey)!.CGRectValue.size
    let contentInsets = UIEdgeInsetsMake(0, 0, keyboardSize.height, 0)
    scrollView.contentInset = contentInsets
    scrollView.scrollIndicatorInsets = contentInsets

    var viewRect = self.view.frame
    viewRect.size.height -= keyboardSize.height
    let relativeFieldFrame: CGRect = textField.convertRect(textField.frame, toView: self.view)
    if CGRectContainsPoint(viewRect, relativeFieldFrame.origin) {
        let scrollPoint = CGPointMake(0, relativeFieldFrame.origin.y - keyboardSize.height)
        scrollView.setContentOffset(scrollPoint, animated: true)
    }

}

func keyboardWillHide(notification: NSNotification) {
    scrollView.contentInset = UIEdgeInsetsZero
    scrollView.scrollIndicatorInsets = UIEdgeInsetsZero
}

1
Creo que su lógica está invertida: solo desea desplazarse si CGRectContainsPoint NO contiene el relativoFieldFrame.origin.
Rayfleck

2

Una de las soluciones más sencillas es utilizar el siguiente protocolo:

protocol ScrollViewKeyboardDelegate: class {
    var scrollView: UIScrollView? { get set }

    func registerKeyboardNotifications()
    func unregisterKeyboardNotifications()
}

extension ScrollViewKeyboardDelegate where Self: UIViewController {
    func registerKeyboardNotifications() {
        NotificationCenter.default.addObserver(
            forName: UIResponder.keyboardWillChangeFrameNotification,
            object: nil,
            queue: nil) { [weak self] notification in
                self?.keyboardWillBeShown(notification)
        }

        NotificationCenter.default.addObserver(
            forName: UIResponder.keyboardWillHideNotification,
            object: nil,
            queue: nil) { [weak self] notification in
                self?.keyboardWillBeHidden(notification)
        }
    }

    func unregisterKeyboardNotifications() {
        NotificationCenter.default.removeObserver(
            self,
            name: UIResponder.keyboardWillChangeFrameNotification,
            object: nil
        )
        NotificationCenter.default.removeObserver(
            self,
            name: UIResponder.keyboardWillHideNotification,
            object: nil
        )
    }

    func keyboardWillBeShown(_ notification: Notification) {
        let info = notification.userInfo
        let key = (info?[UIResponder.keyboardFrameEndUserInfoKey] as? NSValue)
        let aKeyboardSize = key?.cgRectValue

        guard let keyboardSize = aKeyboardSize,
            let scrollView = self.scrollView else {
                return
        }

        let bottomInset = keyboardSize.height
        scrollView.contentInset.bottom = bottomInset
        scrollView.scrollIndicatorInsets.bottom = bottomInset
        if let activeField = self.view.firstResponder {
            let yPosition = activeField.frame.origin.y - bottomInset
            if yPosition > 0 {
                let scrollPoint = CGPoint(x: 0, y: yPosition)
                scrollView.setContentOffset(scrollPoint, animated: true)
            }
        }
    }

    func keyboardWillBeHidden(_ notification: Notification) {
        self.scrollView?.contentInset = .zero
        self.scrollView?.scrollIndicatorInsets = .zero
    }
}

extension UIView {
    var firstResponder: UIView? {
        guard !isFirstResponder else { return self }
        return subviews.first(where: {$0.firstResponder != nil })
    }
}

Cuando desee utilizar este protocolo, solo debe ajustarse a él y asignar su vista de desplazamiento en su controlador de la siguiente manera:

class MyViewController: UIViewController {
      @IBOutlet var scrollViewOutlet: UIScrollView?
      var scrollView: UIScrollView?

      public override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()

        self.scrollView = self.scrollViewOutlet
        self.scrollView?.isScrollEnabled = true
        self.registerKeyboardNotifications()
    }

    extension MyViewController: ScrollViewKeyboardDelegate {}

    deinit {
       self.unregisterKeyboardNotifications()
    }

}

1

Yo haría eso así. Es mucho código, pero asegura que el campo de texto actualmente en foco está centrado verticalmente en el 'espacio disponible':

- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated {
    [super viewWillAppear:animated];
    [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(keyboardWillShow:) name:UIKeyboardWillShowNotification object:nil];
    [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(keyboardWillHide:) name:UIKeyboardWillHideNotification object:nil];
}

- (void)viewWillDisappear:(BOOL)animated {
    [super viewWillDisappear:animated];
    [[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self name:UIKeyboardWillShowNotification object:nil];
    [[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self name:UIKeyboardWillHideNotification object:nil];
}

- (void)keyboardWillShow:(NSNotification *)notification {
    NSDictionary *info = [notification userInfo];
    NSValue *keyBoardEndFrame = [info objectForKey:UIKeyboardFrameEndUserInfoKey];
    CGSize keyboardSize = [keyBoardEndFrame CGRectValue].size;
    self.keyboardSize = keyboardSize;

    [self adjustScrollViewOffsetToCenterTextField:self.currentTextField];
}

- (void)keyboardWillHide:(NSNotification *)notification {
    self.keyboardSize = CGSizeZero;
}

- (IBAction)textFieldGotFocus:(UITextField *)sender {
    sender.inputAccessoryView = self.keyboardAccessoryView;
    self.currentTextField = sender;
    [self adjustScrollViewOffsetToCenterTextField:sender];    
}

- (void)adjustScrollViewOffsetToCenterTextField:(UITextField *)textField
{
    CGRect textFieldFrame = textField.frame;
    float keyboardHeight = MIN(self.keyboardSize.width, self.keyboardSize.height);

    float visibleScrollViewHeight = self.scrollView.frame.size.height - keyboardHeight;
    float offsetInScrollViewCoords = (visibleScrollViewHeight / 2) - (textFieldFrame.size.height / 2);

    float scrollViewOffset = textFieldFrame.origin.y - offsetInScrollViewCoords;


    [UIView animateWithDuration:.3 delay:0 options:UIViewAnimationOptionBeginFromCurrentState animations:^{
        self.scrollView.contentOffset = CGPointMake(self.scrollView.contentOffset.x, scrollViewOffset);
    }completion:NULL];

}

you'll need these two properties in your @interface...
@property (nonatomic, assign) CGSize keyboardSize;
@property (nonatomic, strong) UITextField *currentTextField;

Tenga en cuenta que la - (IBAction)textFieldGotFocus:acción está conectada a cada campo de textoDidBeginEditing estado de .

Además, sería un poco mejor obtener la duración de la animación de la notificación del teclado y usarla para la animación de vista de desplazamiento en lugar de un valor fijo, pero demándame, esto fue lo suficientemente bueno para mí;)


1

Use la siguiente extensión si no desea calcular demasiado:

func scrollSubviewToBeVisible(subview: UIView, animated: Bool) {
    let visibleFrame = UIEdgeInsetsInsetRect(self.bounds, self.contentInset)
    let subviewFrame = subview.convertRect(subview.bounds, toView: self)
    if (!CGRectContainsRect(visibleFrame, subviewFrame)) {
        self.scrollRectToVisible(subviewFrame, animated: animated)
    }
}

Y tal vez desee mantener su UITextField siempre visible:

func textViewDidChange(textView: UITextView) {
    self.scrollView?.scrollSubviewToBeVisible(textView, animated: false)
}

1

Prueba este código en Swift 3:

override func viewDidAppear(_ animated: Bool) {
    setupViewResizerOnKeyboardShown()
}

func setupViewResizerOnKeyboardShown() {
    NotificationCenter.default.addObserver(self,
                                           selector: #selector(self.keyboardWillShowForResizing),
                                           name: Notification.Name.UIKeyboardWillShow,
                                           object: nil)
    NotificationCenter.default.addObserver(self,
                                           selector: #selector(self.keyboardWillHideForResizing),
                                           name: Notification.Name.UIKeyboardWillHide,
                                           object: nil)
}

func keyboardWillShowForResizing(notification: Notification) {
    if let keyboardSize = (notification.userInfo?[UIKeyboardFrameEndUserInfoKey] as? NSValue)?.cgRectValue,
        let window = self.view.window?.frame {
        // We're not just minusing the kb height from the view height because
        // the view could already have been resized for the keyboard before
        self.view.frame = CGRect(x: self.view.frame.origin.x,
                                 y: self.view.frame.origin.y,
                                 width: self.view.frame.width,
                                 height: window.origin.y + window.height - keyboardSize.height)

    } else {
        debugPrint("We're showing the keyboard and either the keyboard size or window is nil: panic widely.")
    }
}

func keyboardWillHideForResizing(notification: Notification) {
    if let keyboardSize = (notification.userInfo?[UIKeyboardFrameEndUserInfoKey] as? NSValue)?.cgRectValue {
        let viewHeight = self.view.frame.height
        self.view.frame = CGRect(x: self.view.frame.origin.x,
                                 y: self.view.frame.origin.y,
                                 width: self.view.frame.width,
                                 height: viewHeight) //viewHeight + keyboardSize.height

    } else {
        debugPrint("We're about to hide the keyboard and the keyboard size is nil. Now is the rapture.")
    }
}

deinit {
        NotificationCenter.default.removeObserver(self)
    }

1

Solución Swift 5 basada en la solución de Masa anterior: cambios en relación con ella:

  • usando en keyboardFrameEndUserInfoKeylugar de keyboardFrameBeginUserInfoKey, porque keyboardFrameBeginUserInfoKeypuede en la primera demostración devolver otro valor como se describe, por ejemplo, aquí: la altura del teclado varía cuando aparece
  • usando notificaciones "will" en lugar de "did" además de cambiarlo a nombres de teclas Swift 5: UIResponder.keyboardWillShowNotification/ en UIResponder.keyboardWillHideNotificationlugar de NSNotification.Name.UIKeyboardDidShow/NSNotification.Name.UIKeyboardDidHide

Código:

override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()
    registerForKeyboardNotifications()
}

func registerForKeyboardNotifications() {
    NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(onKeyboardAppear(_:)), name: UIResponder.keyboardWillShowNotification, object: nil)
    NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(onKeyboardDisappear(_:)), name: UIResponder.keyboardWillHideNotification, object: nil)
}

@objc func onKeyboardAppear(_ notification: NSNotification) {
    guard let info = notification.userInfo, let kbSize = (info[UIResponder.keyboardFrameEndUserInfoKey] as? NSValue)?.cgRectValue.size else { return }

    let insets = UIEdgeInsets(top: 0, left: 0, bottom: kbSize.height, right: 0)

    scrollView.contentInset = insets
    scrollView.scrollIndicatorInsets = insets

    //Other changes if needed
}

deinit {
    NotificationCenter.default.removeObserver(self)
}

0

En realidad, no necesita un UIScrollView para hacer esto. Usé este código y me funciona:

-(BOOL)textFieldShouldBeginEditing:(UITextField *)textField
{

   if (textField==_myTextField)
   {
      [self keyBoardAppeared];
   }
   return true;
}

-(void)textFieldDidEndEditing:(UITextField *)textField {
   if (textField==_myTextField)
   {
      [self keyBoardDisappeared];
   }
}

-(void) keyBoardAppeared
{
   CGRect frame = self.view.frame;

[UIView animateWithDuration:0.3
                      delay:0
                    options: UIViewAnimationCurveEaseOut
                 animations:^{
                     self.view.frame = CGRectMake(frame.origin.x, frame.origin.y-215, frame.size.width, frame.size.height);
                 }
                 completion:^(BOOL finished){

                 }];
}

-(void) keyBoardDisappeared
{
   CGRect frame = self.view.frame;

  [UIView animateWithDuration:0.3
                      delay:0
                    options: UIViewAnimationCurveEaseOut
                 animations:^{
                     self.view.frame = CGRectMake(frame.origin.x, frame.origin.y+215, frame.size.width, frame.size.height);
                 }
                 completion:^(BOOL finished){

                 }];
}

Problemas: utiliza valores codificados de forma rígida. Cambia toda la interfaz de usuario hacia arriba y hacia abajo, lo que a menudo estropea el aspecto de la vista.
significado importa

0

Puede desplazarse utilizando la propiedad contentOffseten UIScrollView, por ejemplo,

CGPoint offset = scrollview.contentOffset;
offset.y -= KEYBOARD_HEIGHT + 5;
scrollview.contentOffset = offset;

También hay un método para realizar un desplazamiento animado.

En cuanto a la razón por la que su segunda edición no se desplaza correctamente, podría deberse a que parece suponer que aparecerá un nuevo teclado cada vez que comience la edición. Puede intentar verificar si ya se ha ajustado para la posición visible del "teclado" (y también verificar la visibilidad del teclado en el momento antes de revertirla).

Una mejor solución podría ser escuchar la notificación del teclado, por ejemplo:

[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self
                                         selector:@selector(keyboardDidShow:)
                                             name:UIKeyboardDidShowNotification
                                           object:nil];
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self
                                         selector:@selector(keyboardWillHide:)
                                             name:UIKeyboardWillHideNotification
                                           object:nil];

0

Sé que ahora es una vieja pregunta, pero pensé que podría ayudar a otros. Quería algo un poco más fácil de implementar para algunas aplicaciones que tenía, así que hice una clase para esto. Puede descargarlo aquí si lo desea: https://github.com/sdernley/iOSTextFieldHandler

Es tan simple como configurar todos los UITextFields para tener un delegado propio

textfieldname.delegate = self;

Y luego agregue esto a su controlador de vista con el nombre de su scrollView y el botón de envío

- (void)textFieldDidBeginEditing:(UITextField *)textField
{
    [iOSTextFieldHandler TextboxKeyboardMover:containingScrollView tf:textField btn:btnSubmit];
}

0

Las siguientes son mis soluciones que funcionan (5 pasos)

Paso 1: agregue un observador para capturar qué UITEXTFIELD o UITEXTVIEW ShoudBeginEditing (donde se inicia el objeto o ViewDidLoad.

[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self 
                                         selector:@selector(updateActiveField:)
                                             name:@"UPDATE_ACTIVE_FIELD" object:nil];

Paso 2: Publique una notificación cuando ... Debería comenzar a editar con OBJECT de UITEXTFIELD o UITEXTVIEW

-(BOOL)textViewShouldBeginEditing:(UITextView *)textView {

[[NSNotificationCenter defaultCenter] postNotificationName:@"UPDATE_ACTIVE_FIELD" 
                                                    object:textView];
return YES;
}

Step3: El método que (Step1 calles) asigna el UITEXTFIELD o UITEXTVIEW actual

-(void) updateActiveField: (id) sender {
    activeField = [sender object];
}

Paso 4: agregue el observador de teclado UIKeyboardWillShowNotification (mismo lugar que el paso 1)

[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self
                                         selector:@selector(keyboardWasShown:)
                                             name:UIKeyboardDidShowNotification object:nil];

y método:

// Called when the UIKeyboardDidShowNotification is sent.
- (void)keyboardWasShown:(NSNotification*)aNotification
{
    NSDictionary* info = [aNotification userInfo];
    CGSize kbSize = [[info objectForKey:UIKeyboardFrameBeginUserInfoKey] CGRectValue].size;
    UIEdgeInsets contentInsets = UIEdgeInsetsMake(0.0, 0.0, kbSize.height, 0.0);

    _currentEdgeInsets = self.layoutPanel.contentInset; // store current insets to restore them later
    self.layoutPanel.contentInset = contentInsets;
    self.layoutPanel.scrollIndicatorInsets = contentInsets;

    // If active text field is hidden by keyboard, scroll it so it's visible
    CGRect aRect =  self.view.frame;
    aRect.size.height -= kbSize.height;

    UIWindow *window = [[UIApplication sharedApplication] keyWindow];
    CGPoint p = [activeField convertPoint:activeField.bounds.origin toView:window];

    if (!CGRectContainsPoint(aRect, p) ) {
        CGPoint scrollPoint = CGPointMake(0.0, activeField.frame.origin.y +kbSize.height);
       [self.layoutPanel setContentOffset:scrollPoint animated:YES];
       self.layoutPanel.scrollEnabled = NO;
    }
}

Paso 5: agregue el observador de teclado UIKeyboardWillHideNotification (mismo lugar que el paso 1)

    [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self
                                             selector:@selector(keyboardWillBeHidden:)
                                                 name:UIKeyboardWillHideNotification object:nil];

y método:

// Called when the UIKeyboardWillHideNotification is sent
- (void)keyboardWillBeHidden:(NSNotification*)aNotification
{
    self.layoutPanel.contentInset = _currentEdgeInsets;
    self.layoutPanel.scrollIndicatorInsets = _currentEdgeInsets;
    self.layoutPanel.scrollEnabled = YES;
}

¡Recuerda eliminar a los observadores!


0

Usé esta respuesta proporcionada por Sudheer Palchuri https://stackoverflow.com/users/2873919/sudheer-palchuri https://stackoverflow.com/a/32583809/6193496

En ViewDidLoad, registre las notificaciones:

NSNotificationCenter.defaultCenter().addObserver(self, selector: #selector(DetailsViewController.keyboardWillShow(_:)), name:UIKeyboardWillShowNotification, object: nil)
NSNotificationCenter.defaultCenter().addObserver(self, selector: #selector(DetailsViewController.keyboardWillHide(_:)), name:UIKeyboardWillHideNotification, object: nil)

Agregue los siguientes métodos de observador que realizan el desplazamiento automático cuando aparece el teclado.

func textFieldShouldReturn(textField: UITextField) -> Bool {
textField.resignFirstResponder()
return true
}

func keyboardWillShow(notification:NSNotification){

var userInfo = notification.userInfo!
var keyboardFrame:CGRect = (userInfo[UIKeyboardFrameBeginUserInfoKey] as! NSValue).CGRectValue()
keyboardFrame = self.view.convertRect(keyboardFrame, fromView: nil)

var contentInset:UIEdgeInsets = self.scrollView.contentInset
contentInset.bottom = keyboardFrame.size.height
self.scrollView.contentInset = contentInset
}

func keyboardWillHide(notification:NSNotification){

var contentInset:UIEdgeInsets = UIEdgeInsetsZero
self.scrollView.contentInset = contentInset
}

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Mi solución tiene 4 pasos:
- Paso 1: la función escucha cuando aparece el teclado

- (void)keyboardWasShown:(NSNotification *)notification {
// Get the size of the keyboard.
CGSize keyboardSize = [[[notification userInfo] objectForKey:UIKeyboardFrameBeginUserInfoKey] CGRectValue].size;
//top: 64 for navigation bar, 0 for without navigation
UIEdgeInsets contentInsets = UIEdgeInsetsMake(64, 0, keyboardSize.height, 0);
_scrollView.contentInset = contentInsets;
_scrollView.scrollIndicatorInsets = contentInsets;
}

- Paso 2: la función escucha cuando desaparece el teclado

- (void)keyboardWillHide:(NSNotification *)notification {
//top: 64 for navigatiob bar
UIEdgeInsets contentInsets = UIEdgeInsetsMake(64, 0, 0, 0);
[_editScrollView setContentInset: contentInsets];
[_editScrollView setScrollIndicatorInsets: contentInsets];
}

- Paso 3: agregue estas funciones al centro de notificaciones:

- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated{
[super viewWillAppear:animated];
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(keyboardWasShown:) name:UIKeyboardDidShowNotification object:nil];
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(keyboardWillHide:) name:UIKeyboardWillHideNotification object:nil];
}

- Paso 4: eliminar escuchar cuando el controlador de vista desaparece

- (void)viewDidDisappear:(BOOL)animated{
[super viewDidDisappear:animated];
[[NSNotificationCenter defaultCenter]removeObserver:self name:UIKeyboardDidShowNotification object:nil];
[[NSNotificationCenter defaultCenter]removeObserver:self name:UIKeyboardWillHideNotification object:nil];
}
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