Sin usar algo como postsharp, la versión mínima que uso usa algo como:
public class Data : INotifyPropertyChanged
{
// boiler-plate
public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
protected virtual void OnPropertyChanged(string propertyName)
{
PropertyChangedEventHandler handler = PropertyChanged;
if (handler != null) handler(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
}
protected bool SetField<T>(ref T field, T value, string propertyName)
{
if (EqualityComparer<T>.Default.Equals(field, value)) return false;
field = value;
OnPropertyChanged(propertyName);
return true;
}
// props
private string name;
public string Name
{
get { return name; }
set { SetField(ref name, value, "Name"); }
}
}
Cada propiedad es entonces algo así como:
private string name;
public string Name
{
get { return name; }
set { SetField(ref name, value, "Name"); }
}
que no es enorme; También se puede utilizar como clase base si lo desea. El bool
retorno de SetField
te dice si fue un no-op, en caso de que quieras aplicar otra lógica.
o incluso más fácil con C # 5:
protected bool SetField<T>(ref T field, T value,
[CallerMemberName] string propertyName = null)
{...}
que se puede llamar así:
set { SetField(ref name, value); }
con el cual el compilador agregará el "Name"
automáticamente.
C # 6.0 facilita la implementación:
protected void OnPropertyChanged([CallerMemberName] string propertyName = null)
{
PropertyChanged?.Invoke(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
}
... y ahora con C # 7:
protected void OnPropertyChanged(string propertyName)
=> PropertyChanged?.Invoke(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
protected bool SetField<T>(ref T field, T value,[CallerMemberName] string propertyName = null)
{
if (EqualityComparer<T>.Default.Equals(field, value)) return false;
field = value;
OnPropertyChanged(propertyName);
return true;
}
private string name;
public string Name
{
get => name;
set => SetField(ref name, value);
}