Considere esta mónada que es isomorfa a la (Bool ->)
mónada:
data Pair a = P a a
instance Functor Pair where
fmap f (P x y) = P (f x) (f y)
instance Monad Pair where
return x = P x x
P a b >>= f = P x y
where P x _ = f a
P _ y = f b
y compónelo con la Maybe
mónada:
newtype Bad a = B (Maybe (Pair a))
Afirmo que Bad
no puede ser una mónada.
Prueba parcial:
Solo hay una forma de definir fmap
que satisface fmap id = id
:
instance Functor Bad where
fmap f (B x) = B $ fmap (fmap f) x
Recuerde las leyes de las mónadas:
(1) join (return x) = x
(2) join (fmap return x) = x
(3) join (join x) = join (fmap join x)
Para la definición de return x
, tenemos dos opciones: B Nothing
o B (Just (P x x))
. Está claro que para tener alguna esperanza de regresar x
de (1) y (2), no podemos tirar x
, por lo que tenemos que elegir la segunda opción.
return' :: a -> Bad a
return' x = B (Just (P x x))
Eso se va join
. Dado que solo hay unas pocas entradas posibles, podemos hacer un caso para cada una:
join :: Bad (Bad a) -> Bad a
(A) join (B Nothing) = ???
(B) join (B (Just (P (B Nothing) (B Nothing)))) = ???
(C) join (B (Just (P (B (Just (P x1 x2))) (B Nothing)))) = ???
(D) join (B (Just (P (B Nothing) (B (Just (P x1 x2)))))) = ???
(E) join (B (Just (P (B (Just (P x1 x2))) (B (Just (P x3 x4)))))) = ???
Dado que la salida tiene tipo Bad a
, las únicas opciones son B Nothing
o B (Just (P y1 y2))
dónde y1
, y2
deben elegirse x1 ... x4
.
En los casos (A) y (B), no tenemos valores de tipo a
, por lo que estamos obligados a regresar B Nothing
en ambos casos.
El caso (E) está determinado por las leyes de las mónadas (1) y (2):
join (return' (B (Just (P y1 y2))))
=
join (B (Just (P (B (Just (P y1 y2))) (B (Just (P y1 y2))))))
=
B (Just (P y1 y2))
Para devolver B (Just (P y1 y2))
en el caso (E), esto significa que debemos elegir y1
entre x1
o x3
, y y2
entre x2
o x4
.
join (fmap return' (B (Just (P y1 y2))))
=
join (B (Just (P (return y1) (return y2))))
=
join (B (Just (P (B (Just (P y1 y1))) (B (Just (P y2 y2))))))
=
B (Just (P y1 y2))
Asimismo, esto dice que debemos elegir y1
entre x1
o x2
, y y2
entre x3
o x4
. Combinando los dos, determinamos que el lado derecho de (E) debe ser B (Just (P x1 x4))
.
Hasta ahora todo está bien, pero el problema surge cuando intentas completar los lados derechos para (C) y (D).
Hay 5 lados derechos posibles para cada uno y ninguna de las combinaciones funciona. Todavía no tengo un buen argumento para esto, pero tengo un programa que prueba exhaustivamente todas las combinaciones:
{-# LANGUAGE ImpredicativeTypes, ScopedTypeVariables #-}
import Control.Monad (guard)
data Pair a = P a a
deriving (Eq, Show)
instance Functor Pair where
fmap f (P x y) = P (f x) (f y)
instance Monad Pair where
return x = P x x
P a b >>= f = P x y
where P x _ = f a
P _ y = f b
newtype Bad a = B (Maybe (Pair a))
deriving (Eq, Show)
instance Functor Bad where
fmap f (B x) = B $ fmap (fmap f) x
unit :: a -> Bad a
unit x = B (Just (P x x))
joins :: Integer
joins = sum $ do
let ways = [ \_ _ -> B Nothing
, \a b -> B (Just (P a a))
, \a b -> B (Just (P a b))
, \a b -> B (Just (P b a))
, \a b -> B (Just (P b b)) ] :: [forall a. a -> a -> Bad a]
c3 :: forall a. a -> a -> Bad a <- ways
c4 :: forall a. a -> a -> Bad a <- ways
let join :: forall a. Bad (Bad a) -> Bad a
join (B Nothing) = B Nothing
join (B (Just (P (B Nothing) (B Nothing)))) = B Nothing
join (B (Just (P (B (Just (P x1 x2))) (B Nothing)))) = c3 x1 x2
join (B (Just (P (B Nothing) (B (Just (P x3 x4)))))) = c4 x3 x4
join (B (Just (P (B (Just (P x1 x2))) (B (Just (P x3 x4)))))) = B (Just (P x1 x4))
guard $ all (\x -> join (unit x) == x) bad1
guard $ all (\x -> join (fmap unit x) == x) bad1
guard $ all (\x -> join (join x) == join (fmap join x)) bad3
return 1
main = putStrLn $ show joins ++ " combinations work."
bad1 :: [Bad Int]
bad1 = map fst (bad1' 1)
bad3 :: [Bad (Bad (Bad Int))]
bad3 = map fst (bad3' 1)
bad1' :: Int -> [(Bad Int, Int)]
bad1' n = [(B Nothing, n), (B (Just (P n (n+1))), n+2)]
bad2' :: Int -> [(Bad (Bad Int), Int)]
bad2' n = (B Nothing, n) : do
(x, n') <- bad1' n
(y, n'') <- bad1' n'
return (B (Just (P x y)), n'')
bad3' :: Int -> [(Bad (Bad (Bad Int)), Int)]
bad3' n = (B Nothing, n) : do
(x, n') <- bad2' n
(y, n'') <- bad2' n'
return (B (Just (P x y)), n'')
join
para la composición de dos mónadas en general . Pero esto no conduce a ningún ejemplo concreto .