Si tengo UIImageun imagePicker, ¿cómo puedo guardarlo en una subcarpeta en el directorio de documentos?
Si tengo UIImageun imagePicker, ¿cómo puedo guardarlo en una subcarpeta en el directorio de documentos?
Respuestas:
Por supuesto, puede crear subcarpetas en la carpeta de documentos de su aplicación. Solías NSFileManagerhacer eso.
Se utiliza UIImagePNGRepresentationpara convertir su imagen a NSData y guardar ese disco.
// Create path.
NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *filePath = [[paths objectAtIndex:0] stringByAppendingPathComponent:@"Image.png"];
// Save image.
[UIImagePNGRepresentation(image) writeToFile:filePath atomically:YES];
Por cierto, Core Data no tiene nada que ver con guardar imágenes en el disco.
En Swift 3:
// Create path.
let paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(.documentDirectory, .userDomainMask, true)
let filePath = "\(paths[0])/MyImageName.png"
// Save image.
UIImagePNGRepresentation(image)?.writeToFile(filePath, atomically: true)
.write() throws
Debe construir una representación de su imagen como un formato particular (digamos, JPEG o PNG), y luego invocar writeToFile:atomically:la representación:
UIImage *image = ...;
NSString *path = ...;
[UIImageJPEGRepresentation(image, 1.0) writeToFile:path atomically:YES];
Los anteriores son útiles, pero no responden a su pregunta de cómo guardar en un subdirectorio u obtener la imagen de un UIImagePicker.
Primero, debe especificar que su controlador implementa el delegado del selector de imágenes, ya sea en un archivo de código .m o .h, como:
@interface CameraViewController () <UIImagePickerControllerDelegate>
@end
Luego, implementa el método imagePickerController: didFinishPickingMediaWithInfo: del delegado, que es donde puede obtener la fotografía del selector de imágenes y guardarla (por supuesto, puede tener otra clase / objeto que maneja el guardado, pero solo mostraré el código dentro del método):
- (void)imagePickerController:(UIImagePickerController *)picker didFinishPickingMediaWithInfo:(NSDictionary *)info
{
// get the captured image
UIImage *image = (UIImage *)info[UIImagePickerControllerOriginalImage];
NSString *documentsDirectory = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) lastObject];
NSString *imageSubdirectory = [documentsDirectory stringByAppendingPathComponent:@"MySubfolderName"];
NSString *filePath = [imageSubdirectory stringByAppendingPathComponent:@"MyImageName.png"];
// Convert UIImage object into NSData (a wrapper for a stream of bytes) formatted according to PNG spec
NSData *imageData = UIImagePNGRepresentation(image);
[imageData writeToFile:filePath atomically:YES];
}
Si desea guardar como imagen JPEG, las últimas 3 líneas serían:
NSString *filePath = [imageSubdirectory stringByAppendingPathComponent:@"MyImageName.jpg"];
// Convert UIImage object into NSData (a wrapper for a stream of bytes) formatted according to JPG spec
NSData *imageData = UIImageJPEGRepresentation(image, 0.85f); // quality level 85%
[imageData writeToFile:filePath atomically:YES];
extension UIImage {
/// Save PNG in the Documents directory
func save(_ name: String) {
let path: String = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(.documentDirectory, .userDomainMask, true).first!
let url = URL(fileURLWithPath: path).appendingPathComponent(name)
try! UIImagePNGRepresentation(self)?.write(to: url)
print("saved image at \(url)")
}
}
// Usage: Saves file in the Documents directory
image.save("climate_model_2017.png")
Primero debe obtener el directorio de documentos
/* create path to cache directory inside the application's Documents directory */
NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *filePath = [[paths objectAtIndex:0] stringByAppendingPathComponent:@"fileName"];
Entonces deberías guardar la foto en el archivo.
NSData *photoData = UIImageJPEGRepresentation(photoImage, 1);
[photoData writeToFile:filePath atomically:YES];
En Swift 4.2:
// Create path.
let paths = FileManager.default.urls(for: .documentDirectory, in: .userDomainMask)
if let filePath = paths.first?.appendingPathComponent("MyImageName.png") {
// Save image.
do {
try image.pngData()?.write(to: filePath, options: .atomic)
} catch {
// Handle the error
}
}
En Swift 4:
// Create path.
let paths = FileManager.default.urls(for: .documentDirectory, in: .userDomainMask)
if let filePath = paths.first?.appendingPathComponent("MyImageName.png") {
// Save image.
do {
try UIImagePNGRepresentation(image)?.write(to: filePath, options: .atomic)
}
catch {
// Handle the error
}
}