La metaprogramación estática (también conocida como "metaprogramación de plantilla") es una gran técnica de C ++ que permite la ejecución de programas en tiempo de compilación. Una bombilla se encendió en mi cabeza tan pronto como leí este ejemplo canónico de metaprogramación:
#include <iostream>
using namespace std;
template< int n >
struct factorial { enum { ret = factorial< n - 1 >::ret * n }; };
template<>
struct factorial< 0 > { enum { ret = 1 }; };
int main() {
cout << "7! = " << factorial< 7 >::ret << endl; // 5040
return 0;
}
Si uno quiere aprender más sobre la metaprogramación estática de C ++, ¿cuáles son las mejores fuentes (libros, sitios web, cursos en línea, lo que sea)?