Esta es una de las posibles formas en que salgo:
struct RetrieveKey
{
template <typename T>
typename T::first_type operator()(T keyValuePair) const
{
return keyValuePair.first;
}
};
map<int, int> m;
vector<int> keys;
// Retrieve all keys
transform(m.begin(), m.end(), back_inserter(keys), RetrieveKey());
// Dump all keys
copy(keys.begin(), keys.end(), ostream_iterator<int>(cout, "\n"));
Por supuesto, también podemos recuperar todos los valores del mapa al definir otro functor RetrieveValues .
¿Hay alguna otra forma de lograr esto fácilmente? (Siempre me pregunto por qué std :: map no incluye una función miembro para que lo hagamos).
keys.reserve(m.size());
.