¿Cómo calcular la suma y el promedio de elementos en una matriz?


177

Tengo problemas para agregar todos los elementos de una matriz y promediarlos. ¿Cómo haría esto y lo implementaría con el código que tengo actualmente? Se supone que los elementos se definen como lo tengo a continuación.

<script type="text/javascript">
//<![CDATA[

var i;
var elmt = new Array();

elmt[0] = "0";
elmt[1] = "1";
elmt[2] = "2";
elmt[3] = "3";
elmt[4] = "4";
elmt[5] = "7";
elmt[6] = "8";
elmt[7] = "9";
elmt[8] = "10";
elmt[9] = "11";

// Problem here
for (i = 9; i < 10; i++){
  document.write("The sum of all the elements is: " + /* Problem here */ + " The average of all the elements is: " + /* Problem here */ + "<br/>");
}   

//]]>
</script>

26
var elmt = [ 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11]Sería mucho más agradable.
James McLaughlin

Respuestas:


134
var sum = 0;
for( var i = 0; i < elmt.length; i++ ){
    sum += parseInt( elmt[i], 10 ); //don't forget to add the base
}

var avg = sum/elmt.length;

document.write( "The sum of all the elements is: " + sum + " The average is: " + avg );

Simplemente recorra la matriz, ya que sus valores son cadenas, primero deben convertirse a un entero. Y el promedio es solo la suma de valores dividida por el número de valores.


13
La única mejora que haría sería reemplazar for(var i = 0; i < elmt.length; i++;)confor(var i = 0, l = elmt.length; i < l; i++)
Dan D.

55
no ser ese tipo o estar fuera del tema, pero es una buena práctica incluir el argumento radix en parseInt (). Con eso quiero decir sum += parseInt(elmt[i], 10);asumir que elmt [i] es de la base 10. enlace
Ryder Brooks

9
Cuidado con las divisiones por 0 (elmt.length might me 0)
caulitomaz

2
@BramVanroy Historia corta: No, no establece 'l' cada vez. Larga historia: la solución de DanD es mejorar el rendimiento / velocidad, porque verificar la longitud de una matriz en cada iteración es más lenta que almacenar la longitud en una variable local y hacer referencia a ella en cada iteración.
CatalinBerta

9
@VitoGentile y DanD uglificar el código para aumentar el rendimiento que los navegadores modernos compilan de todos modos no debería ser la mejor práctica.
nauti

496

Una solución que considero más elegante:

const sum = times.reduce((a, b) => a + b, 0);
const avg = (sum / times.length) || 0;

console.log(`The sum is: ${sum}. The average is: ${avg}.`);

1
Esto no funcionará en <= IE8, ya que no es compatible con Array.prototype.reduce () Ver más en developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/…
aabele

14
con un promedio móvil acumulativo, puede hacer todo esto dentro de la función de reducción (no es necesario para el sum/times.lengthpaso):var avg = times.reduce(function(p,c,i){return p+(c-p)/(i+1)},0);
zamnuts

66
@zamnuts Estoy con ustedes, creo que Thor84no comenta que está totalmente fuera de lugar, me alegraría que me despidieran de un lugar que considera que array.reduce es demasiado complejo. Sin embargo, tampoco usaría su código, por el simple hecho de que tiene una división y dos adiciones adicionales en cada paso, que nunca será tan eficiente como una sola división al final
gotofritz 01 de

12
En ES2015 es bastante más elegante. times.reduce((a,b) => (a+b)) / times.length;
Ray Foss

12
@furf 5 años después, parece que en muchos navegadores modernos, el "reduce ()" más elegante es más rápido (o tan rápido). En Chrome 65 y la mayoría de Firefox reduce es mejor en esa prueba.
Sir Robert

116

ES6

const average = arr => arr.reduce( ( p, c ) => p + c, 0 ) / arr.length;
    
const result = average( [ 4, 4, 5, 6, 6 ] ); // 5
    
console.log(result);


3
Mejorado:Array.prototype.average = function () { var sum = 0, j = 0; for (var i = 0; i < this.length, isFinite(this[i]); i++) { sum += parseFloat(this[i]); ++j; } return j ? sum / j : 0; };
Gilad Peleg

42
Por favor, no extienda objetos que no sean creados por su código.
Brad

1
ACTUALIZACIÓN no funciona para: ["RER", "4", "3re", 5, nuevo Object ()]. ​​Average (); devuelve 0 en lugar de lo esperado 4.5
Luckylooke

44
Y esto se bloqueará épicamente cuando no haya duración
Jimmy Kane

2
@JimmyKane No, volverá NaN.
bzeaman

37

Cálculo de la media (media) usando reduce y ES6:

const average = list => list.reduce((prev, curr) => prev + curr) / list.length;

const list = [0, 10, 20, 30]
average(list) // 15

muy, muy lento en comparación con una adición simple basada en bucle con una variable de suma jsben.ch/0xUus
PirateApp

Aquí hay una diferencia del 25%. No está mal, creo.
Michael

20

en general, el uso promedio de reducción de una línea es así

elements.reduce(function(sum, a,i,ar) { sum += a;  return i==ar.length-1?(ar.length==0?0:sum/ar.length):sum},0);

específicamente a la pregunta formulada

elements.reduce(function(sum, a,i,ar) { sum += parseFloat(a);  return i==ar.length-1?(ar.length==0?0:sum/ar.length):sum},0);

una versión eficiente es como

elements.reduce(function(sum, a) { return sum + a },0)/(elements.length||1);

Comprender la matriz de Javascript Reducir en 1 minuto http://www.airpair.com/javascript/javascript-array-reduce

Como señaló Gotofritz, parece Array.reduce omite valores indefinidos. Así que aquí hay una solución:

(function average(arr){var finalstate=arr.reduce(function(state,a) { state.sum+=a;state.count+=1; return state },{sum:0,count:0}); return finalstate.sum/finalstate.count})([2,,,6])

2
elements.length!=0?elements.length:1 También se puede escribir así: elements.length || 1 que es más corto y más fácil de leer.
4rzael

2
Tenga en cuenta que esto solo funciona para matrices sin espacios vacíos
gotofritz

1
Sugerencia: Agregue versiones no minificadas (en realidad, solo impresas) de sus fragmentos de código para que las personas puedan leerlos. Los editaría en mí mismo, pero no me gusta cambiar las respuestas de las personas hasta ese punto.
Justin Morgan

16

Imaginemos que tenemos una serie de enteros como este:

var values = [ 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11];

El promedio se obtiene con la siguiente fórmula

A = (1 / n) Σxi (con i = 1 a n) ... Entonces: x1 / n + x2 / n + ... + xn / n

Dividimos el valor actual por el número de valores y agregamos el resultado anterior al valor devuelto.

La firma del método reduce es

reduce(callback[,default_previous_value])

La función de reducción de devolución de llamada toma los siguientes parámetros:

  • p : resultado del cálculo anterior
  • c : valor actual (del índice actual)
  • i : valor de índice del elemento de matriz actual
  • a : La matriz reducida actual

El segundo parámetro de reducción es el valor predeterminado ... (Se usa en caso de que la matriz esté vacía ).

Entonces, el método de reducción promedio será:

var avg = values.reduce(function(p,c,i,a){return p + (c/a.length)},0);

Si lo prefiere, puede crear una función separada

function average(p,c,i,a){return p + (c/a.length)};
function sum(p,c){return p + c)};

Y luego simplemente consulte la firma del método de devolución de llamada

var avg = values.reduce(average,0);
var sum= values.reduce(sum,0);

O aumente el prototipo de matriz directamente ...

Array.prototype.sum = Array.prototype.sum || function (){
  return this.reduce(function(p,c){return p+c},0);
};

Es posible dividir el valor cada vez que se llama al método de reducción.

Array.prototype.avg = Array.prototype.avg || function () {
  return this.reduce(function(p,c,i,a){return p+(c/a.length)},0);
};

O incluso mejor , usando el Array.protoype.sum () previamente definido

método, optimice el proceso de llamar a la división solo una vez :)

Array.prototype.avg = Array.prototype.avg || function () {
  return this.sum()/this.length; 
};

Luego, en cualquier objeto Array del alcance:

[2, 6].avg();// -> 4
[2, 6].sum();// -> 8

NB: una matriz vacía con retorno de un deseo NaN es más correcta que 0 en mi punto de vista y puede ser útil en casos de uso específicos.


13

También puede usar lodash , _.sum (array) y _.mean (array) en la parte Math (también tiene otras cosas convenientes).

_.sum([4, 2, 8, 6]);
// => 20
_.mean([4, 2, 8, 6]);
// => 5

6

No es el más rápido, pero el más corto y en una línea está usando map () & reduce ():

var average = [7,14,21].map(function(x,i,arr){return x/arr.length}).reduce(function(a,b){return a + b})

1
quizás más corto [7,14,21].reduce((avg,e,i,arr)=>avg+e/arr.length,0);pero con un comportamiento diferente en una matriz vacía. Si desea que el resultado esté vacío en una matriz vacía:[].reduce((a,e,i,arr)=>(a?a:0)+e/arr.length,"")
Valen

@Tobiq map & reduce es bastante estándar desde ES5 (estandarizado en 2009)
Johann Echavarria

for (var avg = 0, length = i = arr.length; i--;) avg += arr[i] / lengthMucho más claro, más corto y mucho más rápido
Tobiq

2
@Tobiq, su código es todo menos claro. Este tipo de bucle es ininteligible a primera vista.
Porkopek

5

Una manera furtiva de hacerlo es que requiere el uso de (el muy odiado) eval ().

var sum = eval(elmt.join('+')), avg = sum / elmt.length;
document.write("The sum of all the elements is: " + sum + " The average of all the elements is: " + avg + "<br/>");

Solo pensé en publicar esto como una de esas opciones 'fuera de la caja'. Nunca se sabe, la astucia podría otorgarle (o quitarle) un punto.


+1 ¡Una línea eficiente y agradable! Si es Javascript en el navegador del lado del cliente, el único eval()problema posible que puedo ver es que debe asegurarse de que la matriz contenga solo números (lo que, por supuesto, también es cierto para todas las demás respuestas aquí). Las entradas no numéricas se bloquean con un ReferenceErroro SyntaxError, except nested arrays of numbers which introduce , `causando un total numérico incorrecto. Y, por supuesto, en el lado del servidor JS, por ejemplo, node.js, entonces, naturalmente, eval()podría presentar problemas de seguridad. Pero esto se ve perfecto para cualquier uso bien estructurado del lado del cliente.
user56reinstatemonica8

1
En realidad, quizás haya un problema de rendimiento al incluir eval()esto: consulte la sección de rendimiento de nczonline.net/blog/2013/06/25/eval-isnt-evil-just-misunderstood
user56reinstatemonica8

5

Yo uso estos métodos en mi biblioteca personal:

Array.prototype.sum = Array.prototype.sum || function() {
  return this.reduce(function(sum, a) { return sum + Number(a) }, 0);
}

Array.prototype.average = Array.prototype.average || function() {
  return this.sum() / (this.length || 1);
}

EDITAR: Para usarlos, simplemente solicite a la matriz su suma o promedio, como:

[1,2,3].sum() // = 6
[1,2,3].average() // = 2

Implementación ordenada, aunque habría implementado una suma para usar un bucle for en lugar de reducir. Sin embargo, todavía está muy bien codificado.
XDS

5

En navegadores preparados para ES6, este polyfill puede ser útil.

Math.sum = (...a) => Array.prototype.reduce.call(a,(a,b) => a+b)

Math.avg = (...a) => this.sum(...a)/a.length;

Puede compartir el mismo método de llamada entre Math.sum, Math.avg y Math.max, como

var maxOne = Math.max(1,2,3,4) // 4;

puedes usar Math.sum como

var sumNum = Math.sum(1,2,3,4) // 10

o si tiene una matriz para resumir, puede usar

var sumNum = Math.sum.apply(null,[1,2,3,4]) // 10

al igual que

var maxOne = Math.max.apply(null,[1,2,3,4]) // 4

En lugar de agregar métodos Array.prototype, creo que agregar un tema al Mathobjeto es una mejor opción: todos son "manejadores de números".
Oboo Cheng

3

¡Aquí hay una adición rápida al objeto "Math" en javascript para agregarle un comando "promedio"!

Math.average = function(input) {
  this.output = 0;
  for (this.i = 0; this.i < input.length; this.i++) {
    this.output+=Number(input[this.i]);
  }
  return this.output/input.length;
}

¡Entonces tengo esta adición al objeto "Matemáticas" para obtener la suma!

Math.sum = function(input) {
  this.output = 0;
  for (this.i = 0; this.i < input.length; this.i++) {
    this.output+=Number(input[this.i]);
  }
  return this.output;
}

Entonces todo lo que haces es

alert(Math.sum([5,5,5])); //alerts “15”
alert(Math.average([10,0,5])); //alerts “5”

Y donde puse la matriz de marcador de posición solo paso su variable (¡La entrada si son números puede ser una cadena debido a que se analiza a un número!)


1

establezca su contador de bucle for en 0 ... está obteniendo el elemento 9 y luego ha terminado como lo tiene ahora. Las otras respuestas son matemáticas básicas. Use una variable para almacenar su suma (necesita convertir las cadenas en ints) y divida por la longitud de su matriz.


1

Comience definiendo todas las variables que planeamos usar. Notarás que para elnumbers matriz, estoy usando la notación literal de []opuesta al método constructor array(). Además, estoy usando un método más corto para establecer múltiples variables en 0.

var numbers = [], count = sum = avg = 0;

A continuación, rellenaré mi matriz de números vacíos con los valores del 0 al 11. Esto es para llevarme al punto de partida original. Tenga en cuenta cómo estoy empujando en la matrizcount++ . Esto empuja el valor actual de conteo, y luego lo incrementa para la próxima vez.

while ( count < 12 )
    numbers.push( count++ );

Por último, estoy realizando una función "para cada" de los números en la matriz de números. Esta función manejará un número a la vez, que estoy identificando como "n" dentro del cuerpo de la función.

numbers.forEach(function(n){
  sum += n; 
  avg = sum / numbers.length;
});

Al final, podemos generar tanto el sumvalor como elavg valor en nuestra consola para ver el resultado:

// Sum: 66, Avg: 5.5
console.log( 'Sum: ' + sum + ', Avg: ' + avg );

Véalo en acción en línea en http://jsbin.com/unukoj/3/edit


1

Solo estoy aprovechando la respuesta de Abdennour TOUMI. Estas son las razones por qué:

1.) Estoy de acuerdo con Brad, no creo que sea una buena idea extender un objeto que no creamos.

2.) array.lengthes exactamente confiable en javascript, prefiero Array.reduceporque a=[1,3];a[1000]=5;ahora a.lengthvolvería 1001.

function getAverage(arry){
    // check if array
    if(!(Object.prototype.toString.call(arry) === '[object Array]')){
        return 0;
    }
    var sum = 0, count = 0; 
    sum = arry.reduce(function(previousValue, currentValue, index, array) {
        if(isFinite(currentValue)){
            count++;
            return previousValue+ parseFloat(currentValue);
        }
        return previousValue;
    }, sum);
    return count ? sum / count : 0; 
};

1
Array.prototype.avg=function(fn){
    fn =fn || function(e,i){return e};
    return (this.map(fn).reduce(function(a,b){return parseFloat(a)+parseFloat(b)},0) / this.length ) ; 
};

Luego :

[ 1 , 2 , 3].avg() ;  //-> OUT : 2

[{age:25},{age:26},{age:27}].avg(function(e){return e.age}); // OUT : 26

1

En los navegadores de hoja perenne, puede usar las funciones de flecha avg = [1,2,3].reduce((a,b) => (a+b);

Ejecutándolo 100,000 veces, la diferencia de tiempo entre el enfoque for loop y reduce es insignificante.

s=Date.now();for(i=0;i<100000;i++){ n=[1,2,3]; a=n.reduce((a,b) => (a+b)) / n.length };
console.log("100k reduce took " + (Date.now()-s) + "ms.");

s=Date.now();for(i=0;i<100000;i++){n=[1,2,3]; nl=n.length; a=0; for(j=nl-1;j>0;j--){a=a+n[j];} a/nl };
console.log("100k for loop took " + (Date.now()-s) + "ms.");

s=Date.now();for(i=0;i<1000000;i++){n=[1,2,3]; nl=n.length; a=0; for(j=nl-1;j>0;j--){a=a+n[j];} a/nl };
console.log("1M for loop took " + (Date.now()-s) + "ms.");

s=Date.now();for(i=0;i<1000000;i++){ n=[1,2,3]; a=n.reduce((a,b) => (a+b)) / n.length };
console.log("1M reduce took " + (Date.now()-s) + "ms.");

/* 
 * RESULT on Chrome 51
 * 100k reduce took 26ms.
 * 100k for loop took 35ms.
 * 10M for loop took 126ms.
 * 10M reduce took 209ms.
 */


1
Necesita aprender más sobre console.time&console.timeEnd
Abdennour TOUMI

@AbdennourTOUMI Gracias por el consejo, lo tendré en cuenta ... sin embargo, no es estándar y no está en la pista estándar. developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Console/timeEnd
Ray Foss

1
Sé que me estoy desviando de las preguntas originales, pero ¿qué hay de usar performance.now () para las mediciones de rendimiento?
deejbee

@deejbee Eso ofrece precisión de coma flotante ... pero también es un poco más detallado y menos compatible. Establecer marcadores con él sería útil en el código del mundo real
Ray Foss

1

Promedio más corto de un trazador de líneas:

let avg = [1,2,3].reduce((a,v,i)=>(a*i+v)/(i+1));

Sum Shortest One Liner:

let sum = [1,2,3].reduce((a,b)=>a+b);

0

Sólo por diversión:

var elmt = [0, 1, 2,3, 4, 7, 8, 9, 10, 11], l = elmt.length, i = -1, sum = 0;
for (; ++i < l; sum += elmt[i])
    ;
document.body.appendChild(document.createTextNode('The sum of all the elements is: ' + sum + ' The average of all the elements is: ' + (sum / l)));

0

Creo que podemos hacer como

var k=elmt.reduce(function(a,b){return parseFloat(a+parseFloat(b));})
var avg=k/elmt.length; 
console.log(avg);

Estoy usando parseFloat dos veces porque cuando 1) agrega (a) 9 + b ("1"), el resultado será "91" pero queremos sumar. así que usé parseFloat

2) Cuando se agrega (a) 9 + parseFloat ("1"), el resultado será "10" pero estará en una cadena que no queremos, así que nuevamente utilicé parseFloat.

Espero estar claro. Sugerencias son bienvenidas


0

Aquí está mi manera novata de simplemente encontrar el promedio. Espero que esto ayude a alguien.

function numAvg(num){
    var total = 0;
    for(var i = 0;i < num.length; i++) { 
        total+=num[i];
    }
    return total/num.length;
}

0

Aquí está tu único revestimiento:

var average = arr.reduce((sum,item,index,arr)=>index !== arr.length-1?sum+item:sum+item/arr.length,0)

0

Creo que esta puede ser una solución directa para calcular el promedio con un bucle y una función.

var elmts = [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11];

function average(arr) {
    var total = 0;
    for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
        total += arr[i];
    }
        console.log(Math.round(total/arr.length));
}

average(elmts);

0

Parece que hay un sinfín de soluciones para esto, pero me pareció conciso y elegante.

const numbers = [1,2,3,4];
const count = numbers.length;
const reducer = (adder, value) => (adder + value);
const average = numbers.map(x => x/count).reduce(reducer);
console.log(average); // 2.5

O más consistentemente:

const numbers = [1,2,3,4];
const average = numbers.map(x => x/numbers.length).reduce((adder, value) => (adder + value));
console.log(average); // 2.5

Dependiendo de su navegador, es posible que necesite hacer llamadas a funciones explícitas porque las funciones de flecha no son compatibles:

const r = function (adder, value) {
        return adder + value;
};
const m = function (x) {
        return x/count;
};
const average = numbers.map(m).reduce(r);
console.log(average); // 2.5

O:

const average1 = numbers
    .map(function (x) {
        return x/count;
     })
    .reduce(function (adder, value) {
        return adder + value;
});
console.log(average1);

Estás haciendo N divisiones en la función de mapa. Es mejor reducir primero todos los números a un valor total y luego hacer solo una división
Eugenio

0

Si necesita el promedio y puede omitir el requisito de calcular la suma, puede calcular el promedio con una sola llamada de reducción:

// Assumes an array with only values that can be parsed to a Float
var reducer = function(cumulativeAverage, currentValue, currentIndex) {
  // 1. multiply average by currentIndex to find cumulative sum of previous elements
  // 2. add currentValue to get cumulative sum, including current element
  // 3. divide by total number of elements, including current element (zero-based index + 1)
  return (cumulativeAverage * currentIndex + parseFloat(currentValue))/(currentIndex + 1)
}
console.log([1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10].reduce(reducer, 0)); // => 5.5
console.log([].reduce(reducer, 0)); // => 0
console.log([0].reduce(reducer, 0)); // => 0
console.log([].reduce(reducer, 0)); // => 0
console.log([,,,].reduce(reducer, 0)); // => 0
console.log([].reduce(reducer, 0)); // => 0

0

Si alguien lo necesita, aquí hay un promedio recursivo.

En el contexto de la pregunta original, es posible que desee utilizar el promedio recursivo si permitió que el usuario inserte valores adicionales y, sin incurrir en el costo de visitar cada elemento nuevamente, desea "actualizar" el promedio existente.

/**
 * Computes the recursive average of an indefinite set
 * @param {Iterable<number>} set iterable sequence to average
 * @param {number} initAvg initial average value
 * @param {number} initCount initial average count
 */
function average(set, initAvg, initCount) {
  if (!set || !set[Symbol.iterator])
    throw Error("must pass an iterable sequence");

  let avg = initAvg || 0;
  let avgCnt = initCount || 0;
  for (let x of set) {
    avgCnt += 1;
    avg = avg * ((avgCnt - 1) / avgCnt) + x / avgCnt;
  }
  return avg; // or {avg: avg, count: avgCnt};
}

average([2, 4, 6]);    //returns 4
average([4, 6], 2, 1); //returns 4
average([6], 3, 2);    //returns 4
average({
  *[Symbol.iterator]() {
    yield 2; yield 4; yield 6;
  }
});                    //returns 4

Cómo:

esto funciona manteniendo el promedio actual y el recuento de elementos. Cuando se va a incluir un nuevo valor, incrementa el recuento en 1, escala el promedio existente en (count-1) / county agreganewValue / count al promedio.

Beneficios:

  • no suma todos los elementos, lo que puede resultar en un gran número que no puede almacenarse en un flotante de 64 bits.
  • puede "actualizar" un promedio existente si hay valores adicionales disponibles.
  • puede realizar un promedio móvil sin conocer la longitud de la secuencia.

Desventajas:

  • incurre en muchas más divisiones
  • no infinito: limitado a Number.MAX_SAFE_INTEGER elementos a menos que emplee BigNumber

-1

Promedio de itens de contenido HTML

Con jQuery o Javascript querySelectortiene acceso directo a datos formateados ... Ejemplo:

<p>Elements for an average: <span class="m">2</span>, <span class="m">4</span>,
   <span class="m">2</span>, <span class="m">3</span>.
</p>

Entonces, con jQuery tienes

var A = $('.m')
  .map(function(idx) { return  parseInt($(this).html()) })
  .get();
var AVG = A.reduce(function(a,b){return a+b}) / A5.length;

Vea otras 4 formas más (!) Para acceder a itens y promediarlo: http://jsfiddle.net/4fLWB/


2
Voto negativo porque el OP pidió hacer X y usted le dijo cómo hacer Y luego X. Además, la idea de extraer datos del DOM en lugar de crear el DOM a partir de datos parece algo que probablemente querría evitar de todos modos.
eremzeit

Hola @eremzeit, gracias atención. Uso un título en negrita para decir "es otro caso, con contenido en HTML", considérelo ... Sobre lo relevante, este tipo de uso (acceso directo de datos desde HTML que el usuario ve) no es un juego académico ... Se trata de la "verdad auditable", que está en HTML (!), No "oculta a los humanos" en javascript ... No solo en Wikipedia, vea casos típicos: 3.7 millones de artículos científicos en PMC , 6.6 MILLONES de documentos legislativos en LexML . Algunas personas no solo hacen diseño y juegos con js, hacen herramientas para auditoría.
Peter Krauss el

-1

var arr = [1,2,3,4,5]

function avg(arr){
  var sum = 0;
  for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
    sum += parseFloat(arr[i])
  }
  return sum / i;
}

avg (arr) ====== >>>> 3

Esto funciona con cadenas como números o números en la matriz.


Alguna explicación de su respuesta está en orden.
David Hoelzer

Tienes razón: define la suma como un número para que esto funcione ahora. Alimente la función con una matriz y escupe el promedio de la matriz.
dan chow

-2
    var scores =[90, 98, 89, 100, 100, 86, 94];
        var sum = 0;
        var avg = 0;
        for(var i = 0; i < scores.length;i++){
  //Taking sum of all the arraylist
            sum = sum + scores[i];   
                }
  //Taking average     
             avg = sum/scores.length;        
  //this is the function to round a decimal no    
             var round = avg.toFixed();
             console.log(round);

1
Bienvenido a Stack Overflow. Su respuesta debe explicar en detalle por qué y cómo responde a la pregunta. Si bien se recomiendan fragmentos de código, debe explicar el código para que los visitantes puedan entenderlo. Hay una guía de cómo responder aquí: stackoverflow.com/help/how-to-answer
ChrisM

-3

Recomendaría D3 en este caso. Es el más legible (y proporciona 2 tipos diferentes de promedios)

let d3 = require('d3');
let array = [1,2,3,4];
let sum = d3.sum(array); //10
let mean = d3.mean(array); //2.5
let median = d3.median(array); 

44
Gosh agregar todo el D3 solo para calcular un promedio es ridículo
gotofritz
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