La luz que describe como "verde" también contiene componentes de luz "roja" y "azul". Son mucho más débiles que el componente verde, pero están ahí.
Una vez que la exposición es lo suficientemente brillante como para que el canal verde esté completamente saturado, aumentar la exposición aún más no puede aumentar el valor registrado en el canal verde a más del 100%. Si el verde está completamente saturado a 1/100 segundos, mostrará el canal verde al 100%. Si duplicamos el tiempo de exposición a 1/50 de segundo, el verde aún se registrará al 100%. Ese es el valor máximo que se puede grabar para cada canal.
El aumento de la exposición adicional hace aumentar el valor registrado en los canales rojo y azul hasta la exposición alcanza un punto para cada uno en el que también están completamente saturados. Míralo de esta manera: si tu escultura refleja 10 veces más verde que azul reflejada en tu escultura, exponer diez veces más brillante de lo necesario para saturar completamente el canal verde dará como resultado una saturación total de los canales verde y azul. La cámara no tendrá forma de mostrar que el verde es 10 veces más brillante que el azul. Mostrará ambos canales con el mismo valor: 100%.
Cuando los tres canales están completamente saturados, obtenemos un blanco puro. No importa que haya mucho más luz verde que roja o azul que incida en el sensor. Mientras haya al menos la cantidad suficiente de cada color para saturar completamente cada canal de color, veremos esa área renderizada en blanco.
Además, las máscaras Bayer en los sensores digitales no tienen puntos de corte duros entre los colores : parte de la luz verde atraviesa los filtros rojo y azul, parte de la luz roja y azul pasa a través del filtro verde, y así sucesivamente.
La línea azul muestra qué porcentaje de luz a lo largo de todo el espectro visible es contado por los sensores filtrados de azul del sensor Sony IMX249. Las líneas verde y roja muestran lo mismo para los sensores filtrados verde y rojo. Observe que por encima de aproximadamente 820 nm, los tres son más o menos igualmente sensibles. Es por eso que los sensores digitales tienen un filtro IR en la pila de sensores. Observe también que la respuesta de los sensores filtrados rojo y verde comienza a aumentar a medida que la longitud de onda se mueve por debajo de 420 nm, por lo que también se incluye un filtro UV en la pila de sensores.
Es muy parecido a cuando usamos un filtro de color en la lente para filmar películas en blanco y negro. Si usamos un filtro rojo, parte de la luz de los objetos verdes y azules todavía pasa a través del filtro. Esos objetos verdes y azules simplemente aparecen más oscuros de lo que serían de otra manera. Pero no se vuelven totalmente negros.
Entonces, incluso si la luz que ilumina su escultura fuera de color verde puro, parte de esa luz pasaría a través de los filtros rojo y azul en el sensor de su cámara y sería registrada por los pozos de píxeles "rojo" y "azul". Sobreexponga lo suficientemente brillante y saturará completamente los tres canales.
De un comentario:
Que podamos ver objetos azules a través del filtro rojo no implica necesariamente que el filtro pase una cantidad significativa de azul. Puede significar que el objeto azul tiene una reflexión significativa en la parte roja del espectro. Por ejemplo, el color # 3f00ff también es azul, pero tiene un componente rojo no despreciable.
Independientemente de la longitud de onda, la luz que pasa a través del filtro rojo se incluye en el valor de luminancia monocromática individual para los píxeles filtrados en rojo. No importa si la luz es roja, verde o azul: los fotones que pueden pasar a ese sensor (pozo de píxeles) se registran todos de la misma manera. Es solo que se permite un mayor porcentaje de la luz roja que cae sobre un filtro rojo que el porcentaje de luz azul que cae sobre un filtro rojo. Pero lo que pasa se cuenta como fotones , no fotones rojos o fotones azules o fotones verdes .
Esencialmente, lo que tenemos con un archivo sin procesar de un sensor digital enmascarado de Bayer es tres imágenes monocromas: una compuesta por la mitad de los píxeles del sensor filtrados por verde, uno compuesto por una cuarta parte de los pocillos de píxeles del sensor filtrados por rojo y uno compuesto de una cuarta parte de los pozos de píxeles del sensor filtrados por azul. Al igual que con el rodaje de películas en blanco y negro con filtros de color, algo de luz de todo el espectro visible pasará a través de cada filtro. Podemos tomar tres impresiones en blanco y negro filtradas para los tres canales de color y combinarlas para producir una impresión en color. Lo digital es el mismo principio. Así son los conos en la retina humana.