Básicamente se reduce al hecho de que las cámaras asequibles y portátiles no pueden ofrecer la máxima velocidad y calidad al mismo tiempo. El problema no es el sensor.
En primer lugar, el obturador mecánico ofrece mejores resultados que el electrónico, pero el obturador mecánico en las cámaras, aunque rápido, no está diseñado para funcionar continuamente a altas velocidades de cuadro. Una cámara réflex digital de gama alta puede tener una vida útil del obturador de 300000 ciclos, lo que suena como mucho, pero a 60 FPS se traduce en solo aproximadamente 1,4 horas.
En segundo lugar y más importante, los datos simplemente se vuelven inmanejables. Digamos que tiene 20 megapíxeles y supone 12 bits por píxel sin procesar. Eso equivale a aproximadamente 1,8 gigabytes por segundo a 60 fps. El almacenamiento de ese tipo de datos se introduce en el mundo de los grandes conjuntos de incursiones.
Sería posible construir una cámara que pudiera capturar 20 megapíxeles sin formato a 60 fps y con un sistema de obturador mecánico diseñado para sobrevivir a dicho uso, pero esa cámara sería extremadamente voluminosa, pesada y costosa.
Por lo tanto, los proveedores de DSLR ofrecen modos separados de "video" y "ráfaga" con diferentes compensaciones.
Los modos de "video" están diseñados para ofrecer velocidades de cuadro altas sostenidas pero a un alto precio en calidad de imagen. Se utiliza el obturador electrónico, la imagen generalmente se procesa de sin formato a RGB o YUV, luego se recorta o se reduce la escala, luego se aplica una fuerte compresión. Esto reduce la velocidad de datos a algo manejable para almacenar en una tarjeta SD rápida.
Los modos de "ráfaga" pueden proporcionar una calidad total, pero la velocidad de fotogramas es menor y hay una duración limitada de la ráfaga antes de que el fotógrafo deba detenerse y esperar a que la cámara escriba los datos recopilados.