Hay dos maneras de hacer esto...
Método 1
Esta es la forma "fácil". Dado que HD es (por definición) un tamaño de fotograma de 1920x1080, el uso de un conjunto de imágenes más grande que 1920x1080 significa que puede desplazarse en ese fotograma utilizando el software de postproducción de su elección. Por ejemplo, a menudo tomo lapsos de tiempo usando JPEG de tamaño medio (4080x2720 en mi Canon 5DmkII) y eso me da todo tipo de espacio para agregar movimiento en cualquier dirección (o múltiples direcciones) como mejor me parezca. La desventaja de esto es que no es un movimiento "real", por lo que hasta cierto punto parece ... bueno ... falso. Esto se debe a que con una panorámica real, los objetos de primer plano y los objetos de fondo se moverían a diferentes velocidades (esto se llama paralaje), y en esta solución simplemente está deslizando un video sin movimiento alrededor de un cuadro.
Método 2
Esta es la forma "difícil" y "cara". En pocas palabras, mueves la cámara. Hay muchas soluciones de bricolaje para lograr esto, pero (a partir de este escrito) no hay disponible una solución lista para usar y lista para usar. Como el tema de la construcción de su propio equipo de movimiento está un poco (OK, mucho) fuera del alcance de photo.se.com, hablaré en términos generales y diré que usará una combinación de paso a paso basado en microcontrolador -control del motor (como Arduino , o los producidos por Parallax, Inc. ), controles deslizantes / dollys (como Pocket Dollypor Kessler Crane), y / o cabezales de giro / inclinación para lograr movimiento. He invertido más de $ 2,000 y cientos de horas en la construcción y programación de mi plataforma de control de movimiento, por lo que no es una tarea para los débiles de corazón. :-)
El beneficio de este método es que es un movimiento verdadero. Parallax está presente y se ve muy bien . La desventaja (obviamente) es que necesita tener una buena cantidad de conocimientos de programación de estado sólido, ser práctico con un soldador y tener el dinero para armarlo todo. Si está interesado en explorar más esta opción, hay muchos de nosotros en los foros de paisajes temporales que están desarrollando muchos enfoques diferentes para este método de control de movimiento.