Es 2015 ahora. ¿Por qué las cámaras DSLR todavía usan LCD monocromo como sus pantallas principales? Una pantalla de gráficos de trama sería más útil y podría mostrar información más diferente.
Es 2015 ahora. ¿Por qué las cámaras DSLR todavía usan LCD monocromo como sus pantallas principales? Una pantalla de gráficos de trama sería más útil y podría mostrar información más diferente.
Respuestas:
La razón principal es que es de baja potencia. Una pantalla LCD de trama, en color o no, requiere mucha más potencia y la mayoría de ellas necesita una luz de fondo permanentemente encendida. La nueva pantalla OLED no necesita la luz de fondo, pero aún consume más energía que una pantalla LCD basada en segmentos que tiene muchos menos circuitos electrónicos.
La mayoría de los LCD de placa superior actuales reflejan lo que se muestra en la línea de estado del visor, además de algunos ajustes más que permiten configurarlos mientras se mira la cámara desde arriba. Cada una de estas configuraciones tiene algunos estados, por lo que no requieren algunas que se deben dibujar a partir de píxeles.
Supongo que es solo cuestión de tiempo, porque hay cosas muy útiles que uno puede agregar. Un histograma en vivo en color sería excelente o enfocaría la información, particularmente para el seguimiento. Ahora, todo lo posible es más probable que se implemente primero en la pantalla LCD en color posterior. Por esta razón, creo que es probable que algunos fabricantes implementen esto en sus modelos de gama alta para distinguirlos como más avanzados, casi solo porque pueden hacerlo .
De hecho, Samsung hizo eso en su Pro815 Ultra-Zoom y la pantalla superior no solo mostró mucha información, sino que también sirve como un visor a nivel de la cintura . Live-view en la placa superior, esencialmente.
El segmento LCD es una tecnología con el consumo de energía más bajo de todas las tecnologías de pantalla disponibles y son más que visibles a la luz del sol o cualquier tipo de luz fuerte sin necesidad de rayos de fondo (excepto en la noche). Muy útil para dispositivos con batería. También es la tecnología de pantalla más barata posible. También son extremadamente robustos. ¿Recuerdas esos relojes digitales baratos? La batería es muy pequeña y todavía se las arreglan para seguir funcionando durante uno o dos años ...
Algunas palabras de uno de los muchos fabricantes de LCD :
Las pantallas de segmento tienen el menor consumo de energía de cualquiera de las seis tecnologías, lo que las convierte en una buena opción para baterías o productos con energía solar.
[...]
Requieren la potencia más baja para conducir, un estimado de 2uA por centímetro cuadrado; de hecho, las pantallas de vidrio solo requieren un 10% de la potencia requerida para una luz de fondo LED. En otras palabras, una pantalla de segmento sin luz de fondo dibujará alrededor de 1 mA; La misma pantalla con retroiluminación LED exigirá de 10 mA a 25 mA.
Si la pantalla posterior se inclina hacia arriba, también puede usarla desde arriba.
Observo que la antigua pantalla LCD en la pantalla superior es legible a la luz del sol. Utiliza una luz de fondo para leer en la oscuridad, pero se lee con luz ambiental reflejada a la luz del día. La pantalla LCD es ilegible en exteriores incluso con sol moderado.
Observo además que la retroiluminación ha "retrocedido" desde un fondo incluso electroluminiscente a un LED crudo en un borde y mis nuevas cámaras Canon no son tan buenas en la oscuridad para esta pantalla superior.
Por lo tanto, la pantalla superior es para luz normal y más brillante, donde es posible la lectura pasiva de la superficie, y la pantalla LCD es para la oscuridad.
Creo que una característica atractiva para el fabricante es tener un indicador de "batería baja" que funciona cuando el sistema principal no puede encenderse. Una batería usada, es de suponer simplemente demasiado bajo para que funcione correctamente, hará que el icono de la napa a parpadear rápidamente.
Una respuesta rápida a "¿por qué murió mi cámara?" es una buena característica "profesional".
Esos LCD probablemente ya muestren toda la información que desea / necesita, y probablemente más. El mío (EOS 7D) tiene:
Dudo que mostrar más sea de alguna ayuda y tengo una prueba de ello: incluso la pantalla principal no te mostrará mucho más ... Lo único que se me ocurre es un histograma en vivo , pero incluso eso parece ser un gadget.
Además, creo que una pantalla monocromática es perfecta cuando sale el sol, tiene un buen contraste y no agota la batería.
Podría hacer el mismo comentario sobre lo que puede ver en el visor. Demasiado te distraerá, a menos que tengas un entrenamiento de piloto de combate :)
Un aspecto que no se mencionó con respecto al consumo de energía de la pantalla: también puede servir una pantalla basada en segmentos con algo para mostrar usando una CPU auxiliar mucho más pequeña, mucho más lenta y mucho menos demandante de energía.
Segmento LCD y algunos botones? Puede usar un núcleo similar al 8051 impulsado por un cristal de reloj de 32KHz para interactuar útilmente. Pantalla gráfica Quarter-VGA? El renderizado de fuentes solo hará que una interfaz de usuario ágil sea difícil de hacer en la misma CPU a 4MHz. Cuanto más rápido registre un microordenador CMOS de cualquier tipo, más potencia usará.
Una pantalla de visualización de gráficos de trama
Creo que has usado mal esta palabra un poco. Verá, todas las pantallas son ráster: utilizan píxeles para formar una imagen. De hecho, no existe una pantalla de gráficos vectoriales (que yo sepa). Algunas cosas holográficas podrían ser lo más parecido que tenemos a una imagen de vector REAL (por ahora mostramos imágenes de vector en pantallas ráster).
Entonces, volviendo a la pregunta principal: usan esas pequeñas pantallas en blanco y negro debido a la legibilidad y al bajo consumo de energía. Principalmente tienen una función puramente informativa de mostrar valores clave al usuario, de todos modos no vería ninguna imagen en ellos.