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En resumen, la falla de reciprocidad es cómo describimos la película que reacciona de manera desigual a la exposición. Por lo general, la exposición de la película es bastante lineal: exponer la película a f / 2.8 durante 1 / 60s le dará la misma densidad negativa que exponer a f / 4 durante 1 / 30s o f / 2 durante 1 / 125s. Sin embargo, cuando comienzas a reducir la cantidad de fotones que golpean tu material fotosensible por segundo, las cosas se vuelven un poco desincronizadas. Necesita más fotones para que el material fotosensible reaccione, por lo que debe extender su tiempo de exposición.
En la práctica, esto significa que para exposiciones prolongadas, necesita calcular en una falla de reciprocidad. La cantidad y el tiempo depende del tipo de película que esté utilizando, aquí hay un cuadro de ejemplo para las películas de Kodak . Con el blanco y negro es bastante simple: solo extiendes los tiempos y terminas. Con la película en color, debido a que las diferentes capas pierden reciprocidad a diferentes velocidades, a menudo obtendrá un cambio de color y deberá corregirlo con filtros de color. Este es fácilmente un aspecto de la fotografía que digital hace mejor.
Una cosa que vale la pena recordar es que la falla de reciprocidad es un efecto localizado, no uno en todo el marco. En ciertas situaciones, puede introducir una especie de aumento de contraste: cuando sus sombras no reflejan suficiente luz para una exposición adecuada, mientras que sus reflejos lo son, las sombras serán más oscuras de lo que en realidad son. Muchas guías para manejar fallas de representantes le dirán que tire de la película en desarrollo.