Dada su actualización, ofrecería que el color con la fotografía digital es tanto un problema matemático como obtener una iluminación y un balance de blancos adecuados al hacer la fotografía. Su cámara detecta la luz, separa esa luz en colecciones discretas filtradas en ciertos rangos de longitud de onda (rojos, verdes y azules). Dependiendo de la cámara exacta, el rango de longitudes de onda puede superponerse un poco. La cantidad de superposición puede afectar la reproducción del color directo desde la cámara, sin embargo, ese no es el final de la fotografía digital.
R Hall ofreció que las cámaras no ven de la misma manera que los humanos. No estaría de acuerdo en su mayor parte. Las cámaras perciben la luz en tres bandas distintas de longitud de onda, de forma muy parecida a como los humanos perciben el color en tres bandas distintas de longitud de onda. Las principales diferencias entre la visión humana y la visión de la cámara es el hecho de que el ojo humano tiene un cuarto elemento sensor: barras, capaces de detectar la luminosidad con una precisión increíble a una densidad extremadamente alta. El ojo humano también siente magenta, en lugar de rojo, gracias a una curva de sensibilidad de doble pico para conos "rojos", que cambia la fórmula que utilizan nuestros cerebros para interpretar los datos que recibe de nuestros ojos, pero solo un poco. En general, las computadoras pueden procesar el color de una cámara de la misma manera que nuestros cerebros procesan el color de nuestros ojos ... a través de un plano de doble eje: Azul / Amarillo y Magenta / Verde (la luminancia es efectivamente un eje z que penetra el centro de este plano de color). Los valores discretos de píxeles rojos, verdes y azules generalmente se traducen en componentes de Luminancia, A * y B * en lo que llamamos La b * space (un modelo de color que se asemeja mucho a la forma en que funciona la visión humana). Una vez en el espacio Lab, podemos ajustar fácilmente el balance de blanco / color, reasignar colores distintos y ajustar toda la matriz de "color" para producir exactamente el tipo de resultados que queremos. En su mayor parte, esta complejidad está oculta para usted, el fotógrafo, por capas de código informático avanzado, y se le presenta como una interfaz simple ... tal vez un control deslizante para la temperatura del color y un control deslizante para el tinte de color, o una serie de curvas RGB , o incluso más simple ... un perfil de cámara que simplemente puede seleccionar para aplicar el conjunto correcto de curvas y otras configuraciones para corregir la distorsión y similares.
Una vez que tenga una imagen RAW en una computadora con capacidades de procesamiento RAW, la reproducción del color realmente depende de usted. El color se reproduce en realidad a través de algoritmos matemáticos que aplican curvas de tono RGB y ajustes de punto blanco y cambios de tonalidad a los datos del sensor RAW interpolados. Puede ajustar esas curvas de tono a su gusto, ya sea directamente si tiene el software o indirectamente mediante el uso de perfiles de color. Con algunos perfiles de color básicos, utilizando una tabla X-Rite ColorChecker y una iluminación conocida con un punto blanco conocido que se reutilizará para iluminar las pinturas que luego fotografíe, puede crear un perfil de color personalizado para reproducir con precisión los colores de sus pinturas.
Un convertidor RAW es simplemente un punto de partida. En última instancia, no dictan qué sucede con los valores de píxel rojo, verde y azul en sus archivos .CR2 o .NEF ... usted lo hace. Puede ajustar manualmente el color con las curvas de color RGB, o puede crear perfiles personalizados de color, cámara y lente para extraer la máxima cantidad de color y precisión de detalle que desea de su fotografía. Una vez que calibre su software, debería ser bastante fácil simplemente importar, cambiar el tamaño e imprimir, sin calibrar realmente su monitor.
Personalmente, le recomendaría que calibre su monitor porque ese es realmente el primer lugar donde realmente VE su trabajo, y también el primer lugar donde podrá identificar las principales discrepancias de color frente a las pinturas originales. Ciertamente, podría saltarse ese paso y simplemente imprimir ... pero podría quemar una buena cantidad de materiales de impresión (que están lejos de ser gratuitos) antes de que realmente obtenga su corrección de color completamente resuelta. Como tal, es bastante importante mantener un flujo de trabajo preciso y corregido para administrar el procesamiento de imagen correcto en color ... calibrar su monitor debería ahorrarle algo de dinero a largo plazo. (Para tener en cuenta, cuando he calibrado correctamente mi monitor, teniendo en cuenta la iluminación ambiental local, puedo levantar una impresión a mi pantalla bajo esa luz y los resultados son MUY similares.
Pondré esto aquí temporalmente, pero sería mejor agregarlo a una pregunta que explícitamente pregunta sobre el perfil de color, que depende de la iluminación adecuada. Si está realizando un trabajo fotográfico que depende de mantener un flujo de trabajo con precisión de color, lo primero que va a hacer es iluminar la escena con la iluminación correcta. Una vez que su escena esté iluminada correctamente, necesitará generar un perfil para ese iluminante y guardarlo en su estación de trabajo para usarlo mientras procesa futuras fotos creadas con ese mismo iluminante exacto.
Primero, iluminando tu escena. Tiene razón, el promedio de CFL y aún más, el LED promedio, no produce una distribución de potencia espectral de calidad para iluminar su escena de forma completa y precisa. Las bombillas CFL son mejores que las LED en estos días, sin embargo, aún tienden a concentrar el color en una banda u otra, sin ofrecer la amplia distribución espectral que garantizará que todas las longitudes de onda de luz iluminen su escena. ¿Por qué es importante que ilumines tu escena con todas las longitudes de onda visibles de luz? Esta imagen muestra el SPD de varias fuentes de luz, incluida la luz del día:
Si compara el SPD de una lámpara de sodio de baja presión (el tipo de lámparas que normalmente se utilizan para iluminar nuestras carreteras) con la de la luz del día, puede ver el problema. El sodio a baja presión es una emisión de banda estrecha, que solo emite luz naranja de alta intensidad. Carece de la mayoría del resto del espectro visible. Las lámparas de mercurio no son mucho mejores, aunque emiten luz en picos en un espectro más amplio.
El problema con el SPD "puntiagudo" es que obtienes muchas longitudes de onda determinadas, y más pequeñas o ninguna de la mayoría de las longitudes de onda. Dado que la fotografía se basa en la luz reflejada, para capturar con precisión todo el color y los detalles de un objeto (como una pintura), es importante asegurarse de que el iluminante utilizado para iluminar su escena sea de amplio espectro, uno que ofrezca un SPD eso es menos puntiagudo y más uniforme, en todo el rango de longitudes de onda visibles. Ninguna bombilla artificial ofrecerá la amplia intensidad de color que la luz del día, sin embargo, una buena bombilla de alto CRI producirá un SPD más equilibrado con más intensidad en todo el espectro, y generalmente un par de picos, alrededor de amarillo-naranja y azul. Para flujos de trabajo de color correcto, un CRI de 98 o superior es ideal, y preferiblemente uno de potencia bastante alta para garantizar que pueda usar un ISO bajo y una velocidad de obturación alta.
Una vez que tenga un iluminador de amplio espectro adecuado, deberá realizar alguna calibración de color. La calibración del color es bastante fácil en estos días cuando se usa algo como una tarjeta ColorChecker y un software complementario (puede obtenerlos de X-Rite ). Todo lo que realmente se requiere es colocar una tarjeta ColorChecker que cumpla con los estándares debajo de su iluminante y fotografiarla. Una vez fotografiado, importa las imágenes de su ColorChecker en el software de calibración complementario y genera un perfil. Dicho perfil se puede utilizar en una variedad de software (como Adobe Lightroom) para realizar una importación y conversión RAW con precisión de color.
Al crear un perfil de color con una tarjeta ColorChecker, es mejor tener la misma tarjeta visible y visible, incluso sostenerla al lado de la pantalla con la copia fotografiada visible en la pantalla (asegúrese de que el área de su estación de trabajo esté iluminada por el mismo High CRI ligero). Puede comparar y contrastar visualmente los colores de la tarjeta con los colores en pantalla. Cualquier discrepancia significativa generalmente saltará a la vista. Si ve alguna discrepancia, tiene la opción de ajustar manualmente las curvas de tono para la calibración, o intentarlo de nuevo con un conjunto separado de fotos. Para realizar la verificación del color de esta manera, necesitará una pantalla calibrada correctamente. No necesariamente necesita una pantalla de alta calidad profesional para hacer esto, sin embargo, necesitará al menos una pantalla de 8 bits (en lugar de una pantalla de 5 o 6 bits, que suele ser la más barata,
Una vez que haya usado una tarjeta ColorChecker para perfilar su flujo de trabajo, el resto debería ser en gran medida "automático". Cuando importe sus imágenes RAW, aplique el perfil personalizado. Si necesita hacer algún ajuste básico de tono y exposición (es decir, recuperar reflejos), hágalo. Si utiliza una herramienta como Lightroom, una vez que realice sus ediciones básicas, puede guardarlas como un ajuste preestablecido por el usuario y simplemente aplicar ese ajuste preestablecido en la importación a la mayor parte de sus fotos de cada pintura que tenga que fotografiar. Una vez importado, puede elegir y rechazar, luego exportar en masa sus selecciones a TIFF para su posterior procesamiento ... o simplemente imprimir cada una de sus fotos directamente desde Lightroom. Después de la creación de perfiles de color, su flujo de trabajo debe reducirse a un procedimiento muy simple de "importación, selección e impresión" (que, según tengo entendido, es lo que está buscando).