Cuando se trata de HDR, es importante comprender la verdadera naturaleza de lo que está haciendo. Las imágenes de alto rango dinámico contienen un rango dinámico de punto flotante que es casi infinito. Ningún dispositivo que existe es realmente capaz de representar el rango dinámico completo que ofrece una imagen HDR de 32 bits. Para poder ver sus imágenes HDR, en última instancia, debe convertirlas a una profundidad de bits enteros más pequeña, como 16 bits u 8 bits. Cuando lo hace, está asignando tonos del rango completo proporcionado por la imagen de coma flotante de 32 bits al rango limitado de imágenes enteras de 16 bits u 8 bits.
Aunque una imagen HDR de 32 bits puede contener y representar técnicamente un rango dinámico inmensamente amplio, está más allá de la visibilidad en cualquier pantalla de computadora moderna y mucho más allá de lo que cualquier impresora es capaz de hacer. En casos de contraste extremo, como fotografías con el sol en ellas que también incluyen sombras profundas, o en su caso, fotografías nocturnas que incluyen iluminación artificial a través de lámparas y similares, simplemente hay demasiado contraste para comprimir en 16 bits u 8 bits imagen entera o impresión. Si intenta mapear una imagen de este tipo, indudablemente obtendrá cosas como posterización, bordes ásperos alrededor de los reflejos, cambios de color indeseables, ruido excesivo en las sombras, etc.
Puede haber algunas cosas que puede hacer para mejorar sus imágenes al tomar la foto. Lo primero que debe intentar es proporcionar iluminación adicional para las sombras. El flash puede ser útil para llenar un poco de luz en sombras profundas. Es posible que deba traer algo de iluminación adicional. Intente seguir la técnica ETTR, o Exponer a la derecha, donde sobreexponga sus disparos tanto como sea posible sin recortar los reflejos (o en su caso, es posible que desee recortarlos un poco debido a la extrema diferencia de contraste). Esto esencialmente dedica más del rango dinámico de los sensores a la captura de detalles de sombras. Puede recuperar los aspectos más destacados en el procesamiento posterior y lograr efectivamente una toma más equilibrada. Intente combinar ETTR con un poco de flash de relleno también para obtener las mejores tomas posibles.
También puede probar Exposure Fusion , que es un proceso alternativo a HDR. Exponga algunas tomas, una para capturar los reflejos brillantes de las farolas y similares, y algunas tomas sobreexpuestas para capturar tantos detalles de sombras como sea posible. Con una herramienta como Photomatix, puede "fusionar" las exposiciones para fusionar los detalles de las sombras en tomas que contienen detalles destacados. El resultado es similar a HDR, pero más simple y a menudo produce resultados más naturales.
Finalmente, algunas de las herramientas de apilamiento de la exposición para la fotografía del cielo nocturno pueden ser útiles con imágenes que han aligerado sus sombras pero muestran demasiado ruido. Usando el modo de ráfaga de su cámara, tome una secuencia rápida de tomas de la misma escena (mejor hacerlo con un trípode / liberación de cable para evitar cambios entre los cuadros) que cubre el mayor contraste posible en una sola toma (ETTR podría ayudar aquí también). Recupere sombras y llene la luz con una herramienta como Lightroom, y combine una secuencia de una sola escena en una herramienta de apilamiento de fotos diseñada para apilar tomas de astrofotografía . Estas herramientas sobresalen en fusionar imágenes y eliminar el ruido en las partes más oscuras.
Tenga en cuenta que, para casi todas estas cosas, es importante trabajar en RAW durante todo el proceso si puede. No convierta a TIFF o DNG, use copias de los archivos RAW originales de su cámara. Esto es particularmente importante si toma la ruta de apilamiento de astrofotografía, ya que esas herramientas tienen una variedad de algoritmos bastante avanzados que funcionan directamente con los datos de la matriz bayer para producir los resultados más ideales y de bajo ruido al apilar.