Recuerdo mirar por el visor con un ojo y alrededor con el otro, pensando que coincidiría con el tamaño "natural". Fue alrededor de 55 mm. Pero eso no es necesariamente correcto ...
Además, depende de la naturaleza de la impresión. Mira la impresión final. Digamos, una foto de 4 por 6, a una distancia de lectura. Sosténgalo, manteniendo la distancia al ojo igual, y debería verse exactamente como un marco de alambre (una ventana), en su posición original.
Por lo tanto, depende del tamaño de la impresión y la distancia de visualización. Recortar cambia eso, lo que significa que necesita una lente más corta si planea márgenes para recortar más tarde. La visualización moderna de la computadora es probablemente diferente de "imprimir", e incluso 4 por 6 no es lo que se usó para llegar a eso.
Si desea que las personas no se vean divertidas, use una longitud de telefoto definida.
La parte posterior del ojo no es plana, y la proyección no está "corregida" (pero el mapeo de qué píxel es donde se deshace el efecto de proyección), por lo que realmente no existe tal cosa sin un equipo especial. Sin embargo, a una distancia de lectura, el escaneo de la mácula sobre la "ventana" produce un efecto bastante cercano al plano, excepto que tiene dos ojos y ambos no pueden coincidir al mismo tiempo, y la percepción se corrige para la colocación del ojo vs eje de rotación de la cabeza y eso muestra diferencias visibles si trazas una ventana o mantienes una foto normal.
Pero para ser precisos sobre lo que se quiere decir, y para demostrar que es exacto, la "ventana" es la definición a utilizar. Eso es lo que hacen los directores de cine cuando extienden sus manos para definir las esquinas de un cuadro.
Si la impresión se lleva a cabo de modo que la cara de una persona sea de tamaño natural (colóquela donde estaría la ventana), parece objetable si está más cerca de la impresión / ventana de lo que estaría mirando a la persona normalmente.