Las cámaras digitales intentan hacer exactamente eso, es solo por el ruido que no lo hacen. Tal cámara podría describirse como que tiene un ISO arbitrariamente alto y, en consecuencia, se obtendría una exposición correcta con una velocidad de obturación arbitrariamente corta.
Hacer un gran formato de baja resolución con fotodiodos grandes podría ser un proyecto divertido.
También creo que en el futuro los sistemas de 'exposición múltiple' se integrarán en los sensores: registre los valores del sensor en la exposición media pero mantenga abierto el obturador para obtener más detalles en los negros.
El siguiente es un cálculo aproximado de la energía capturada por un píxel de una réflex digital moderna durante una exposición en la iluminación de la habitación:
El sitio de Comportamiento de fotones de Warren Mars proporciona una tabla del número de fotones incidentes sobre los píxeles de varios tamaños bajo diversas condiciones de iluminación para una exposición de 1/60 segundos.
El píxel más pequeño en la lista es un píxel de 70 µm², tres veces más grande que el D7000; la cámara del D7000 tiene un tamaño de píxel de 4,78 µm
Bajo 'luz de la sala de estar', esto da un valor de aproximadamente 110000 fotones por píxel en una D7000.
Un fotón rojo tiene aproximadamente 1.6 * 10E-19 J de energía. Se puede ver que la energía por píxel es del orden de 10E-14 J. Una cantidad muy pequeña de energía para medir.
Para obtener más información (y fuente de la imagen): http://www.gyes.eu/photo/sensor_pixel_sizes.htm
También se debe tener en cuenta que, fundamentalmente, una cámara de exposición de cero segundos es imposible, ya que no permitiría que los fotones golpeen la superficie. Supongamos que creamos una cámara de recuento de fotones, que puede proporcionar un recuento de ruido cero 100% preciso de los fotones que golpean cada píxel. Para obtener una imagen de 10 bits, los píxeles más brillantes requieren 1024 fotones. En la iluminación de la habitación (utilizando el paso de píxeles de la D7000) 2 millones de fotones golpean cada píxel por segundo. Dividiendo los 2 millones de fotones por el número de niveles de brillo (1024) obtenemos una velocidad de cuadro máxima teórica de 1950 cuadros por segundo. 1/1950 sería el tiempo de exposición mínimo posible para una imagen de 10 bits bajo iluminación ambiental.