Aquí hay algunos métodos que conozco:
Filtro polarizador circular
Mucha de la luz del cielo está polarizada durante el día, por lo que un simple filtro CP puede reducir drásticamente la cantidad de luz que recibe, para que no se apague. También obtienes muchos reflejos polarizados de la vegetación y el agua, por lo que esto puede reducir el resplandor y mejorar el contraste en toda la imagen.
No siempre funciona, por ejemplo, diferentes áreas del cielo tendrán diferentes polarizaciones, por lo que una lente realmente amplia + filtro CP causará algunas manchas oscuras / claras en el cielo (en lugar de una iluminación constante) a medida que cambia la polarización. Mi experiencia es que al apuntar más cerca del sol, el filtro CP hace menos, pero si se dispara lejos del sol puede hacer una gran diferencia (¡algunas veces demasiado, si lo giras para obtener el cielo más oscuro!).
Además, esto es bastante inútil si está nublado, ya que los reflejos de las nubes no están polarizados (aunque pueden hacer que las nubes realmente 'exploten' si hay una mezcla de cielo azul y nubes).
Esto funciona mejor en algunas lentes que en otras; Si su elemento frontal gira mientras hace zoom y / o enfoca, va a ser un poco difícil ajustar el filtro después de cualquier pequeño ajuste ...
Filtro ND graduado
Otro filtro es el filtro Graduado ND (densidad neutra). Básicamente tiene una mitad oscura y una mitad clara (transparente). Lo gira para obtener la mitad oscura del cielo y puede evitar que el cielo se sature. No tengo mucha experiencia con estos, pero obviamente funcionarán mejor si hay una línea de horizonte limpia en algún lugar hacia el centro de su imagen. Incluso si solo detiene la saturación del cielo a blanco, por supuesto, puede hacer algunos ajustes después si hace que partes del cielo sean un poco demasiado oscuras / claras.
Toma de imágenes en bruto
La idea básica es que los archivos de imágenes en bruto tienen más bits que el JPEG que crea su cámara (digamos 10-14 bits en lugar de 8). Por lo tanto, tiene más información sobre los aspectos más destacados, y puede usar su software de procesamiento posterior para reducir esos aspectos destacados a un nivel más realista, por lo que se ve azul en lugar de blanco. Esto a veces ayuda, especialmente si subexpones un poco (así que también tienes que aclarar las sombras).
En días realmente brillantes no será suficiente, ya que el rango dinámico del sensor de su cámara simplemente no es suficiente.
HDR / mapeo de tonos
Este suele ser mi último recurso (ya que requiere un poco de tiempo / esfuerzo en el procesamiento posterior), pero básicamente toma algunas fotos con diferentes exposiciones (ayuda a tener un horquillado de exposición, con ISO variado o velocidad de obturación entre cada uno) para que tenga cada parte del marco correctamente expuesta en una de sus imágenes (al menos 2, pero a menudo 3 o 5, a veces más si dispara al sol, ¡lo que puede ser malo para su ojo / sensor!).
Hay una gran cantidad de software HDR, y aparecen nuevos constantemente, por lo que no recomendaré nada demasiado específico, pero el proceso básico es combinar las exposiciones en una sola imagen con más de 8 bits básicos (o 10 -14 bits dependiendo de las fotos en bruto de su DSLR) de información por color / píxel, lo que le permite reducir los resaltados y las sombras para comprimir el rango dinámico en algo más estéticamente agradable.
Hay una gran cantidad de HDR que se ve realmente extraño y surrealista, pero también puedes crear imágenes HDR de aspecto bastante natural (¡aunque parte del software barato / gratuito está realmente orientado al surrealismo!).