Si bien técnicamente esta no es una foto "3D", sí simula un aspecto tridimensional explotando el desplazamiento de paralaje . Las cámaras son lo que llamamos dispositivos "monoculares", ya que tienen un único sistema de lentes y un único dispositivo de detección. Como tales, no son dispositivos de paralaje, y no pueden detectar la profundidad directamente ... solo indirectamente a través de otros efectos como la profundidad de campo. El ojo humano es "binocular", ya que hay dos lentes y dos dispositivos de detección desplazados entre sí a lo largo de un solo plano. Esto nos da la capacidad de detectar la profundidad por la misma razón por la cual la imagen en su pregunta tiene una apariencia pseudo-3D.
La imagen de muestra simula un dispositivo binocular, o tal vez incluso usó una configuración de cámara binocular, para lograr una mínima percepción de profundidad y proporcionar al fotógrafo la capacidad de simular 3D. Podría lograr el mismo efecto con una cámara en un trípode, y el uso de un riel de enfoque macro configurado en paralelo a la escena probablemente facilitaría un poco el trabajo. Instale la cámara en el trípode y apúntela a una escena que tenga una variedad de objetos a diferentes profundidades. Si disparas una escena con la mayoría de los objetos lejos, y sin objetos cerca, realmente no verás ningún tipo de efecto "3D" si creaste un GIF de 2 cuadros como la muestra que publicaste. Configure la cámara en manual, configure su exposición y tome una fotografía. Ahora, mueva la cámara hacia la izquierda o hacia la derecha una pequeña cantidad ... digamos tal vez 5-6 pulgadas (es posible que deba experimentar para encontrar una cantidad ideal de cambio para perfeccionar el efecto). Usando exactamente la misma configuración de exposición, tome otra fotografía. Estas dos fotografías deberían ser esencialmente las mismas, con solo un ligero cambio paralelo a la escena.
Los objetos cercanos aparecerán más desplazados en la segunda fotografía en relación con el primero que los objetos lejanos. Este es un movimiento de paralaje y demuestra una faceta de la perspectiva. Deberá ajustar las imágenes, recortarlas de manera idéntica y reducirlas de una manera (probablemente al tamaño de la imagen de muestra que publicó). En una herramienta como Photoshop, puede crear una imagen GIF de dos capas y dos cuadros utilizando el panel de animación. Muestre solo la primera capa por 1/2 segundo, luego muestre solo la segunda capa por otro 1/2 segundo. Reproduzca la animación, y debería ver algo similar al cocodrilo volador y a esa pobre niña .
Yo honestamente no puedo decir mucho sobre el cocodrilo volar ... su en su propia para que uno. ;)