Si hay suficientes datos en el archivo RAW para que pueda recuperar los bordes, incluso a costa de la exposición general, entonces ciertamente puede hacerlo. Solo estoy familiarizado con Photoshop a cualquier profundidad real , pero estoy seguro de que puedes hacer algo similar en Gimp.
Necesitará dos desarrollos de su archivo RAW. Uno que ya tiene: aquel en el que se ha logrado el resultado óptimo para la mayor parte de la imagen. Necesitará una segunda versión de la imagen donde los bordes del sujeto sean distintos del fondo, incluso si eso significa que la mayor parte de la imagen se ve terriblemente oscura. Si puede mantener el fondo en blanco puro, eso significaría puntos de bonificación, y si hay suficiente para hacer que los bordes "perdidos" sean significativamente diferentes del blanco (digamos diez o más niveles, con algo de color real), entonces ya ha ganado la lotería. (Ah, y haga que ambos sean de 16 bits; eso le permitirá recuperarse sin posterizar).
Pon la versión oscura en un nivel superior a la versión más correcta. Luego vaya al panel "Canales" y presione CTRL o Comando y haga clic en el canal RGB. Eso creará una selección basada en los valores de luminancia en la imagen oscura. (Las hormigas marchantes mostrarán dónde está el nivel del 50%; no te preocupes por ellas). Luego, vuelve al panel de capas y crea una capa de ajuste de Curvas. Obtendrá automáticamente una máscara de luminancia porque había una selección activa cuando se creó la capa. La máscara debería verse como una versión en blanco y negro de la imagen más oscura. Esto hará que la curva que cree más tarde afecte los resaltados mucho más fuertemente que los tonos medios y las sombras, y junto con la curva misma le permitirá obtener un control muy fino sobre los valores.
Por supuesto, eso significa que si baja los reflejos extremos, también perderá su fondo blanco. Puedes arreglar eso. Vuelva al panel Canales y presione CTRL y haga clic en RGB para realizar la misma selección de luminancia. Ahora, regrese al panel Capas, seleccione la capa de curvas y haga un Crear grupo a partir de capas. Tendrá su propia máscara, también basada en los valores de luminancia. Vaya a la máscara e inviértala (CTRL + I). Puede usar Niveles (CTRL + L) para hacer que la mayor parte del sujeto sea blanca, dejando el fondo negro, luego use un pincel para terminar el trabajo / rellenar los agujeros.
Ahora tiene una curva disponible que solo afectará a la parte más brillante de la imagen que no sea el fondo. Puede ocultar la versión oscura de la imagen por ahora y hacer los ajustes que devuelven los bordes del sujeto (y las áreas demasiado claras). Si encuentra que el efecto se está extendiendo a áreas que no desea que toque, puede colocar su grupo existente en otro grupo (esta vez sin selección activa) y usar un pincel negro suave en una opacidad baja para pintar los ajustes que no quieres
En el peor de los casos, donde el color no puede recuperarse de su "buen" desarrollo, puede usar una versión intermedia de la imagen con el mismo enmascaramiento de luminancia y trucos de enmascaramiento manual para superponer datos de buen color solo en las partes más brillantes de la imagen que no es de fondo, y luego ajusta la opacidad de esa superposición para obtener el resultado que deseas. Es una gran parte del trabajo, pero no se compara con una repetición, y le dará un grado mucho mayor de control sobre el proceso que un procesador RAW solo (o cualquier ajuste global, de hecho) puede brindarle.