Básicamente, desea simular la poca profundidad de campo que obtendría al fotografiar objetos pequeños. Esto se puede hacer con una lente con función de inclinación (es decir, una lente de propósito especial llamada lente de control de perspectiva o cambio de inclinación) o difuminando selectivamente una imagen en la publicación.
No es difícil de hacer, pero hay algo que debe asegurarse en la captura original, y ese es un punto de vista elevado. Esta es una necesidad, no solo la mayoría de las miniaturas se disparan desde arriba, sino que necesita una profundidad progresiva constante de arriba a abajo. Esto es especialmente cierto cuando se usa una lente de cambio de inclinación, ya que su única opción es un desenfoque que aumenta gradualmente, es posible simular una profundidad de campo superficial a partir de una imagen a nivel del suelo, pero tendría que hacer una gran cantidad de enmascaramiento muy difícil si lo más lejos posible parte de su escena está en el centro de la imagen, y el resultado no se verá tan bien de todos modos.
Aquí hay un tutorial de uno de estos que produje para la revista University of York. ¡Aquí está la imagen original (en realidad parte de un panorama) tomada desde la parte posterior de una grúa torre!
A continuación, jugué con la saturación y los colores para que pareciera un modelo (si miras los ferrocarriles modelo, ¡los árboles siempre tienen un tono verde poco natural!)
¡Los siguientes pasos no son estrictamente necesarios, pero quería empujar la ilusión de que este sea un modelo lo más lejos que pudiera! Me hice photoshop en un poco de tierra, pelos, etc. y algunas figuras de plástico de maquetas de trenes (una vez más, la mayor parte de esto se inspiró al estudiar imágenes de maquetas de trenes en flickr):
Al hacer este tipo de cosas, es importante agregar una sombra, incluso si es muy difusa (toda la escena se filmó en un día nublado, por lo que no había sombras fuertes) para ayudar a poner a tierra las figuras:
Aquí está la imagen final preparada (¡decidí que la mosca muerta era demasiado!)
Ahora para hacer el desenfoque real, ahora queremos simular el desenfoque del modelo, lo que significa desenfoque con un radio creciente de arriba a abajo. La mejor manera de lograr esto es con el filtro de desenfoque de lente de Photoshop. Esto toma una imagen de "mapa de profundidad", que es una imagen en escala de grises donde el brillo indica el radio del desenfoque en ese punto.
Un simple gradiente de arriba a abajo sería suficiente, pero dio el efecto de que la parte inferior del edificio estaba más borrosa que la parte superior, lo que no sucedería en la vida real, ya que ambos estarían a la misma profundidad para intentar arreglar esto modifiqué un poco el mapa de profundidad:
Aquí está la imagen final. El efecto no es del todo perfecto, los árboles en primer plano no se ven del todo bien (habría sido necesario jugar mucho más con el mapa de profundidad), pero fue suficiente para engañar a mucha gente.