¿Hay alguna diferencia entre una fuente de luz grande y lejana y una pequeña y cercana?


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Mientras hacía mi ingeniería inversa de la iluminación para esta pregunta , me preguntaba si hay alguna diferencia perceptible entre un modificador de luz grande a lo lejos y un modificador de luz pequeño de cerca. (Esto está fuera de las cosas obvias como la potencia de flash requerida).

Anteriormente, entendí que, en igualdad de condiciones, los factores que producen el mismo tamaño aparente e intensidad de luz eran completamente intercambiables. Ahora me pregunto si ese es realmente el caso.

Estoy pensando específicamente en la caída de la luz, debido a la ley del cuadrado inverso. Me preguntaba si la luz de una fuente cercana podría caerse más rápido (es decir, pasar de brillante a oscura en una distancia más corta) porque la distancia a la fuente en sí es más cercana. Dada una cierta distancia iluminada (como la cara del modelo), la relación entre ella y la distancia a la fuente de luz será mucho mayor para una fuente cercana que para una fuente lejana ... por lo que podría hacer que la caída sea más pronunciada. Pero no estoy seguro de esto de ninguna manera.

¿Es esto correcto? ¿Existen otros factores para ese cambio en función del tamaño aparente?


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Solo para aclarar, ¿está preguntando acerca de dos fuentes de luz que tienen el mismo tamaño aparente para el sujeto y la misma intensidad en el sujeto?
rfusca

@rfusca: sí, "aparente" es la palabra que quiero. Editando ahora.
Craig Walker

Respuestas:


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Sí, una luz más cercana se caerá más rápido debido a la ley del cuadrado inverso. Para una luz muy cercana, una mejilla de su sujeto estará relativamente mucho más cerca que la otra. Con una luz más grande más lejos, las distancias serán mucho más similares, por lo que se caerán menos. Esto hará una diferencia en la aparente suavidad de la luz.


No estoy seguro ... la suposición es que la luz más cercana es más débil, por lo que en total la caída es la misma (como menciona rfusca). Sin embargo, todavía no estoy convencido :-)
ysap

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No, la caída de la luz no es la misma. La fuente de luz más cercana tendrá más caída. Supongamos que configura dos luces, una cerca y otra lejos, de modo que la cantidad de luz que golpea la mejilla cercana de la cara del sujeto es la misma. Con la luz lejana, el brillo de la luz que golpea la mejilla lejana será casi el mismo, pero con la luz más cercana, habrá más caída. Por eso, si desea un fondo oscuro, acerque la luz al sujeto (más caída) e intente alejarlo del fondo.
MikeW

Ok, me convenciste.
ysap

¡+1 para una explicación simple sin fórmulas! Es bien sabido que una fuente de luz distante dará una luz más uniforme que una cercana, incluso si los tamaños aparentes son los mismos
Matt Grum,

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Dicen que una imagen vale más que mil palabras, así que aumentaré las respuestas existentes con una representación básica de MS Paint.

La caída está representada por las curvas amarillas debajo de los caminos de luz. Es muy difícil, pero dada una caída de 1 / r², puede ver cómo la caída es mucho más gradual desde la fuente de luz más alejada del sujeto.

ingrese la descripción de la imagen aquí


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Para ser muy precisos, creo que si dos fuentes tienen el mismo tamaño aparente, entonces la fuente más lejana emitirá una luz más suave. El tamaño aparente está determinado por el ángulo de visión del objeto (la fuente).

Imagine dos fuentes de luz, a distancia D y tamaño H y a distancia 2xD y tamaño 2xH . Además, imagine que la cabeza del sujeto es de tamaño 1.5xH . Es fácil ver que, aunque para el ojo del sujeto, las dos fuentes parecen del mismo tamaño, la luz que cae de la fuente lejana "envuelve" la cabeza del sujeto, mientras que la luz de la fuente cercana no.

ACTUALIZACIÓN: aquí hay un boceto para mostrar qué significa "envolver". La fuente de luz más grande ilumina al sujeto más allá de su ecuador, mientras que la más pequeña no:

ACTUALIZACIÓN 2: se actualizó el diagrama para hacerlo geométricamente más preciso.

ingrese la descripción de la imagen aquí


No estoy seguro de que realmente compre esto. Según esta definición, el sol debería envolver todo lo suficiente, siendo una fuente de luz puntual muy, muy lejana.
rfusca

@rfusca: el sol se envuelve alrededor de todos los objetos esféricos que son más pequeños que él. Sin embargo, cuanto más lejos esté el objeto, menos envoltura estará más allá del "ecuador" de día y de noche. También tenga en cuenta que debido a la atmósfera, este efecto se elimina de alguna manera por la dispersión de la luz en la atmósfera (razón por la cual tenemos luz antes del amanecer y después del atardecer).
ysap

Estoy confundido acerca de su argumento, entonces, parece estar diciendo que las jugadas a distancia aumentan la "envoltura".
rfusca

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@ysap no se verían del mismo tamaño. Las líneas que van desde las fuentes hasta el sujeto son de diferentes tamaños angulares. No estoy argumentando que el diagrama es incorrecto. No lo es Pero la pregunta no es lo mismo que representa ese diagrama.
Nick Bedford el

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@ NickBedford - Realmente me hiciste ir y actualizar el diagrama. Esperemos que ahora esté claro que el tamaño aparente de las dos fuentes es el mismo (desde el punto de vista de un cíclope ...), mientras que el efecto de iluminación es diferente.
ysap

2

Si el tamaño aparente de la luz es el mismo, la luz aparecerá igual, con algunas excepciones.

  1. La fuente de luz cercana puede estar lo suficientemente cerca donde los ángulos son diferentes a las diferentes áreas.
  2. La fuente de luz más cercana podría permitir cierta reflexión fuera de otras superficies, lo que tendría diferentes efectos.
  3. El ángulo en el que se extiende la luz puede hacer que aparezcan algunas sombras diferentes. Piensa en una pequeña luz justo en la nariz de una persona, en lugar de una gran luz lejos. La luz lejana tendrá rayos paralelos, la luz cercana dará diferentes sombras.
  4. Si el sujeto es grande, por ejemplo, una habitación o un paisaje, entonces la fuente de luz más alejada iluminará más uniformemente el sujeto que una fuente de luz cercana.

Pero en general, no debería hacer mucha diferencia.

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