¿Qué es el procesamiento push / pull?


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Investigando compañías cercanas que proporcionan procesamiento E-6, noté que algunas ofrecen procesamiento push / pull. ¿Qué es y cuándo lo querría?


Disculpe mi ignorancia, pero ¿qué es el procesamiento E-6?
ysap

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E-6 es uno de los procesos de desarrollo estándar para películas de diapositivas. Hubo una serie de procesos ligeramente diferentes a lo largo de los años; E-6 fue el último de la serie. En el mundo de Kodak, se usaba para diapositivas de Ektachrome, y la mayoría de las películas de diapositivas competitivas (como Fuji's Velvia y Provia) también eran E-6. Las películas ex incorporan los tintes en la emulsión; A las películas Kx (Kodachrome) se les añadieron los colorantes durante el procesamiento, lo que hizo que el proceso fuera demasiado complejo para un minilab.

Respuestas:


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La clasificación ISO de una película está determinada por la exposición requerida para producir un negativo (o positivo, en el caso de las diapositivas) con un nivel de contraste particular cuando la película se desarrolla de acuerdo con una receta y proceso estándar (tiempo, temperatura, etc. )

En pocas palabras, el "procesamiento de inserción" está desarrollando una película por más tiempo de lo normal; El "procesamiento de extracción" lo desarrolla durante menos tiempo que el normal.

Hay varias razones diferentes por las que es posible que desee empujar o tirar de la película. Una de esas razones es esa sensación de hundimiento que sientes cuando te das cuenta después de quitar la película de tu cámara que has disparado todo el rollo (o al menos las últimas tomas) con el ISO incorrecto. Empujar o tirar puede salvar los disparos utilizables. Pero esa no es la razón común para empujar / tirar.

El procesamiento de empuje a menudo se usa con película de alta velocidad para disparar a niveles de luz muy bajos. No es tanto que empujar sea la mejor manera de hacer las cosas, pero a menudo es la única opción ya que la velocidad de película que necesita simplemente no existe. Por lo tanto, está obligado a subexponer y sobredesarrollar la película que puede obtener para capturar la imagen que desea.

El procesamiento de inserción tiende a aumentar el grano (o el tamaño de las nubes de tinte en una imagen en color), por lo que a menudo se usa (nuevamente con película de alta velocidad, que tiende a ser granulada para comenzar) para producir un efecto de "tormenta de granos" en un imagen, dando a la imagen una especie de sensación puntillista y "artística".

Cuando los fotógrafos especifican un empuje o tirón de menos de un punto, generalmente es porque probaron la película y descubrieron que proporciona el contraste (y, tal vez, la saturación o el detalle) que desean con algo diferente al método estándar ISO . (Empujar y tirar son componentes centrales del Sistema de Zona; la idea es que conozca la película y su respuesta a los desarrolladores lo suficientemente bien como para obtener el contraste y la tonalidad directamente en el negativo para que no tenga que andar con el contraste de papel .) Podría encontrar, por ejemplo, que disparar cromos ISO 100 a una exposición equivalente a 64 (una sobreexposición de 2/3 paradas) y luego procesar para una extracción de 2/3 paradas podría ser la mejor manera de domar el alto contraste en mis paisajes en días soleados, y hacer lo contrario podría agregar algo de brillo y contraste en días nublados con luz plana.


cuanto más aprendo sobre estas cosas, más valoro el trabajo analógico que produjeron las personas y los pasos locos que implicaba, cuando hoy en día simplemente podemos empujar los controles deslizantes sin pensar en la computadora. cosas increíbles!
JoséNunoFerreira

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