¿Cuál es la diferencia entre Adobe RGB y sRGB y cuál debo configurar en mi cámara?


Respuestas:


25

sRGB es el espacio de color más común utilizado en cualquier lugar.

AdobeRGB es un espacio de color más amplio que puede representar más colores pero con menos precisión cuando se observan los colores que se superponen a sRGB.

Ni el espacio de color realmente importa cuando se dispara en RAW.

Sin embargo, la miniatura o vista previa incrustada dentro de un archivo RAW puede verse afectada por la elección del espacio de color, por lo que mantener sRGB seleccionado suele ser lo más sensato.


"AdobeRGB es un espacio de color más amplio que puede representar más colores" ... Creo que esto no es correcto. Es un espacio de color más amplio, pero la cantidad de colores es la misma que en sRGB. AdobeRGB solo cubre un rango más amplio.
LyK

@LyK: eso es lo que cubre más colores, técnicamente, más espectro . El número real de valores de color distintos que obtiene depende de cómo divida el espacio de color, por lo que sRGB de 8 bits frente a Adobe RGB de 8 bits tienen 16 millones de valores de color, pero puede representar colores en AdobeRGB que no están en sRGB. Eso es tímido si representa a ambos con la misma profundidad de bits, obtiene menos precisión con AdobeRGB.
Itai

Yeap, estoy de acuerdo. Entonces, técnicamente, el número de colores es el mismo. Es solo que AdobeRGB permite un rango más amplio, lo que resulta en colores más vivos (creo). Dada una profundidad de bits fija, AdobeRGB puede representar colores que sRGB no puede y al mismo tiempo sRGB puede representar colores que AdobeGB no puede.
LyK

10

sRGB es el espacio de color predeterminado, que es la forma en que los valores RGB se traducen en colores reales. En RGB, (255,0,0) significa "rojo completo", pero el color exacto que va a tener generalmente depende de la pantalla o impresora que se utilice para la salida. Como esto no es deseable para fines profesionales, las personas emplean la gestión del color para garantizar que su idea de "rojo" se muestre de la misma manera en todas partes.

Ahora, aparte del sRGB, está Adobe RGB, que tiene una gama ligeramente más grande (captura más colores) especialmente en los verdes. Si desea utilizar estos colores adicionales, debe emplear el flujo de trabajo de gestión del color y asegurarse de que la impresora que utiliza pueda procesar Adobe RGB (y tenga un perfil ICC apropiado para traducir el color a lo que el dispositivo puede imprimir), y también debe tener un perfil de color para su monitor para ajustar su salida para que coincida con lo que va a ver en la impresora.

Por supuesto, como la exportación a un archivo RGB se realiza después de la conversión RAW, la configuración de la cámara no importa cuando se dispara RAW, ya que puede cambiarla después.

La clave es que, a menos que esté haciendo la gestión del color, debe mantenerlo en sRGB predeterminado, porque de lo contrario su pantalla interpretará la imagen a su manera "probablemente fuera de sRGB" y se desvanecerá. colores.


7

Los espacios de color resuelven dos problemas relacionados con la información de color:

  • los sensores de imágenes pueden capturar muchos más datos de los que pueden ser mostrados por cualquier medio o dispositivo; por lo tanto, los datos son inútiles al transferir y almacenar imágenes; el espacio de color define el rango de datos que se conserva
  • el espacio de color estandariza el aspecto de cada color, por lo que el dispositivo de visualización / impresión no necesita conocer los detalles de las capacidades del sensor de imágenes y la curva de respuesta para mostrar con precisión los píxeles para los que se midieron las intensidades de los canales de color "45% rojo, 15% verde , 63% azul ".

La principal diferencia entre AdobeRGB y sRGB es la gama de colores que puede cubrir una imagen. Dado que sRGB tiene que cubrir un rango de colores más pequeño, se puede permitir que los colores se representen con más precisión en ese rango más pequeño cuando se usa el mismo número de bits para almacenar datos.

Aquí hay una pequeña ilustración simplificada * de esto. La primera fila roja muestra el valor de intensidad del canal de color de píxel sin procesar (4 bits, dando 16 valores diferentes); la segunda línea amarilla muestra colores de 4 bits de un amplio espacio de color de gama (por ejemplo, AdobeRGB) y la tercera línea muestra colores de 4 bits de un espacio de color de gama estrecha (por ejemplo, sRGB):

Espacios de colores de 4 bits

La diferencia de los espacios de color será aún más clara si usan menos bits que los datos de entrada, digamos 3 bits (dando 8 valores) para datos de entrada de 4 bits:

Espacios de colores de 3 bits

Debe quedar claro a partir de este gráfico, que almacenar una imagen en un espacio de color y luego convertirlo a otro es una operación con pérdida. Solo hay tres valores en el espacio de color de la segunda fila que deben asignarse a los 6 valores útiles del espacio de color de la tercera línea. Al observar el rango o la precisión de ambos espacios de color, obtenemos el peor de ambos después de la conversión de uno a otro. Además, dado que algunos tonos no tienen un valor exacto en el otro espacio de color, los colores tendrán que cambiar ligeramente.

Por estos motivos, debe seleccionar el espacio de color de destino cuando su imagen en bruto se convierte a un formato de menos bits, como JPEG, dependiendo de su flujo de trabajo en la cámara o en el software de conversión. Cuando trabaje con muchos bits, la precisión no será un problema y podría usar la gama más amplia que permita su dispositivo de visualización.

Entonces, ¿cuál debería ser el espacio de color de destino? Eso depende de los medios de salida. En la web, sRGB es la opción más segura. Para imprimir, AdobeRGB puede o no dar mejores resultados, dependiendo de las limitaciones y expectativas del sistema de impresión.

* - en realidad, se usan más bits por canal, el mapeo no es lineal y puede depender de valores de otros canales de color. Las proporciones de espacios de color son solo ilustrativas.


Esta es una gran explicación. Gracias por hacer el esfuerzo.
Thomas Tempelmann

4

No importa lo que configures en tu cámara si disparas en bruto.

(Lo que importa es cómo configura el software que utiliza para la conversión sin formato).


2
Sin embargo, la misma pregunta se aplica si crea imágenes JPG (o TIFF o PNG) a partir de sus archivos RAW más tarde.
mattdm

3

sRGB es mejor para ver imágenes en pantalla, Adobe RGB es mejor para imprimir.

Estos son espacios de color, que afectan la representación de una imagen en los medios.

Descubrí que sRGB te dará el resultado más consistente para las pantallas.

¡NÓTESE BIEN! Ninguna pantalla le dará el mismo resultado exacto (incluso si han sido calibrados). La gestión del color puede ser bastante compleja de dominar.


1

sRGB fue creado por Microsoft hace muchos años para abordar las limitaciones de las pantallas. Las variaciones entre pantallas, profundidad de color y gama fueron mucho mayores que con los dispositivos de visualización actuales. La "s" en sRGB supuestamente significa "estándar", lo que implica que las pantallas que hacen que sRGB estén relativamente bien cumplen con el estándar. Muchos llaman a esto RGB "tonto" o "estúpido".

Para tener en cuenta las deficiencias de las pantallas pasadas, el espacio de color está artificialmente limitado para ser mucho más estrecho de lo que se puede representar en una pantalla contemporánea. Tiene el efecto secundario secundario de esto: una vez que se comprometió con sRGB al escribir el archivo en un formato estándar (no en formato RAW), descarta la información que estaría fuera de la gama sRGB. Eso le da menos flexibilidad para las correcciones posteriores si desea hacer correcciones de color.

Al abordar específicamente la pregunta en la 60D, si está fotografiando RAW, el espacio de color que elija solo se proporciona como cortesía a su procesador de imagen RAW. Normalmente puede anular esta opción y cambiar a Adobe RGB o ProPhoto RGB si ese es su espacio de color de trabajo preferido. Sin embargo, y esto es crucial, si está grabando JPEG, no tiene otra opción: los datos se perdieron una vez que la cámara realizó la conversión JPEG. Además, cuando se dispara RAW, esa "cortesía" le impone una decisión adicional: utilizar un espacio de color diferente al recomendado por la cámara. Puede olvidarse de anularlo y estar en la misma posición de trabajar con un espacio de color de gama pequeña.

Entonces la pregunta es: ¿Cuándo usarías sRGB? Al tomar fotografías, la respuesta es "rara vez". El único uso común para sRGB en esta era es para ver Internet. No puede confiar en los navegadores web para respetar e interpretar correctamente la información del espacio de color incrustada en un archivo. Por lo tanto, si realmente desea enviar rápidamente sus imágenes a la Web y no puede molestarse en realizar conversiones de espacio de color, dispare JPEG sRGB y eso es todo.

Si tiene algún otro uso posible, incluido el procesamiento posterior, sRGB no es un espacio de color recomendado.


Estoy de acuerdo con casi todo esto, pero no creo que sea toda la historia. Por un lado, sRGB es estándar para muchos servicios de impresión de productos básicos. Otra es que si bien sRGB no es un gran espacio de trabajo, hay algo que decir para realizar el procesamiento posterior en el espacio que también es su objetivo, y ProPhoto en particular no es un buen espacio de color de destino .
mattdm

@mattdm: Estoy de acuerdo en su mayor parte ... sin embargo, creo que hay un punto en el que te mueves de una amplia gama como ProPhoto a la gama final como sRGB. Si bien estoy de acuerdo con ciertas cosas, hay algo que decir para el postprocesamiento en el espacio objetivo, eso solo se aplica una vez que decida un formato de salida objetivo. Si tiende a enfocar su producción en múltiples objetivos, es aún más sabio mantener a sus maestros en la gama más amplia posible, y solo se convierte en una gama más estrecha cuando en realidad se vuelve beneficioso.
jrista

0

El perfil que elija en la cámara se usa si está disparando en modo jpg y también se usa en la vista previa jpg que se crea al disparar RAW. Esa vista previa jpg es lo que usa su cámara para mostrar el histograma en su cámara. Además de eso, el archivo RAW en sí no utiliza la configuración de perfil.

sRGB se utiliza para la visualización en pantalla y muchas impresoras comerciales. Tiene una gama de colores más pequeña que Adobe RBG.

Adobe RGB tiene una gama de colores más grande, pero eso solo importa si está utilizando el archivo con un dispositivo de salida que puede reproducir esa gama más grande. Un monitor de gama alta o muchos inyectores de tinta pueden aprovechar la gama de colores más grande.

En caso de duda, es mejor usar la gama más grande, Adobe RGB, y convertir a sRGB más tarde. Siempre puede convertir a un perfil más pequeño, pero no puede volver a agregar datos una vez que haya desaparecido.


0

Puede leer más información aquí http://www.kenrockwell.com/tech/adobe-rgb.htm y http://www.zanzig.com/blog/?p=559 Último enlace con pocas imágenes de ejemplo para comparar.


No creo que sea tan simple como "es mejor que". El segundo artículo en particular es bastante bueno, pero no creo que reducirlo a su simple declaración sea bastante correcto (los artículos que vincula tienen más matices que eso). ¿Puede respaldar su declaración con una lógica de soporte más o agregar algunas de las calificaciones? ¡Gracias!
mattdm

(Y bienvenidos a Pila intercambio - no significa que saltar por todas partes su primera respuesta, sólo la esperanza de un poco más!)
mattdm

Hmm! Gracias. mejor no significa decir de ninguna manera. Puede ser que la respuesta no sea del todo clara, ya que busca y disculpa y retoma mi declaración. De hecho, no estoy aquí para describirme ni para destacar puntos de reputación, sino para aprender y compartir, y no pensé que mis palabras tuvieran tanto impacto negativo. Pero realmente aprecio sus comentarios y la próxima vez se preocupará más por la respuesta central y adecuada.
pixelngrain
Al usar nuestro sitio, usted reconoce que ha leído y comprende nuestra Política de Cookies y Política de Privacidad.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.