Tenemos un niño de tres años, y parece darse cuenta de que los tiempos de espera no son más que estar sentado en una esquina durante unos minutos. Recientemente ha comenzado a hacer un conjunto completo de malas acciones (arrojar cosas a la gente, golpear a la gente, etc.), y cuando lo atrapan, sonríe con picardía porque cree que todo lo que le sucederá es un tiempo de espera.
¿Cómo hago que estas cosas se peguen? O, si hay un punto donde no lo hacen, ¿cuál es el movimiento de escalada? Prefiero no ir a las nalgadas (estoy bastante seguro de que eso le permitirá pensar que pegarle a la gente está bien en lugar de ser algo malo).
EDITAR: Gracias por todas las respuestas. Puedo ver que las respuestas varían enormemente según el estilo de crianza, por lo que analizaremos estas cosas. No puedo hacer un cheque hasta que vea cuál funciona para mi hijo, e incluso entonces, será solo para mi hijo y otro niño puede responder de manera diferente.
EDITAR 2: Hemos intentado varias cosas a partir de estas sugerencias, pero hasta ahora, la idea con el mayor efecto parece ser a) encontrar un lugar particular y específico para los tiempos de espera (en este caso, pararse en un subwoofer hacia la esquina ) yb) pelear las batallas para permanecer en el tiempo de espera hasta que él se quede en el tiempo de espera. Todavía hace cosas malas, sobre todo en un esfuerzo por llamar nuestra atención cuando estamos demasiado cansados para jugar con él al final del día, pero entiende que obtendrá el tiempo de espera y no lucha. En cambio, parece que le está yendo muy bien la idea de 'mamá y papá están desgastados, solo colorearé yo solo'.
Probamos las tablas con la idea de las pegatinas, pero eso no funcionó, ya que nos encontramos no siendo consistentes. Sin nuestra propia coherencia, él simplemente ignoró la tabla también. Descubrimos que ese es el caso con la mayoría de las ideas, que nuestras propias inconsistencias conducen a que una idea no funcione. Es solo prestando atención a todo lo que notamos.
¡Gracias a todos!