Diseñando un mecanismo de dirección Ackermann


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Estoy diseñando un automóvil con un mecanismo de dirección Ackermann. De acuerdo con todo lo que he leído sobre la dirección de Ackermann, si configuro mi mecanismo de dirección de esta manera:

Mecanismo de dirección de Ackermann de Wikipedia

... entonces debería tener un comportamiento como este:

Mecanismo de dirección de Ackermann de Wikipedia

Bueno, no según mi CAD. El punto de cruce de los ejes de la rueda delantera en realidad traza un camino algo distante de la proyección del eje trasero, de esta manera:

Ackermann locus de dirección

¿Es esto lo que debo esperar? ¿O han cambiado repentinamente las reglas de geometría dentro de mi paquete CAD?


el giro debe ser tanto que el radio dibujado desde el centro del ángulo de sintonización coincida e interseque en la línea extendida del eje trasero como se muestra en la figura 1

Respuestas:


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Debe realizar algunas modificaciones en su dibujo de cad para que esté en línea con lo que dice la teoría de Ackerman. Estoy seguro de que una vez que hagas las cosas correctamente en tu dibujo, encontrarás que funcionará bien.

He agregado algunas anotaciones a esta imagen para ayudarlo a comprender dónde está yendo mal con su ejemplo.

ingrese la descripción de la imagen aquí

Primero, notas que en tu ejemplo, tienes el punto de pivote (punto de giro de tu neumático) exactamente en el borde del neumático. Verá que en esta imagen, el punto de pivote (flechas rojas marcadas con A ) está notablemente alejado del neumático a cierta distancia.

En segundo lugar, el punto en el que el mecanismo de giro (flechas rojas marcadas con B ) se aproxima bastante desde los puntos de giro. Tienes esto en tu dibujo, pero estoy bastante seguro de que no es suficiente. El punto donde debería estar este punto se describe así: Si dibuja una línea a través del punto de pivote ( A ) hasta el punto central de su eje trasero (flecha roja marcada C ), el punto de pivote del brazo ( B ) debería estar ubicado en esa línea en algún lugar, pero antes de la parte trasera del neumático (en realidad estoy adivinando la longitud del brazo de dirección, pero esta longitud parece lógica). Debe ser lo suficientemente largo como para proporcionar la diferencia, pero no tanto como para atar las cosas. Si fuera un apostador, lo pondría en ~ 70% del radio del neumático ( NOTA:Dije el radio del neumático , no el radio del brazo oscilante). Sin embargo, el punto de rotación en el brazo de dirección debe ubicarse en esta línea.

Por lo tanto, no se molestará si no funciona exactamente a lo largo de todo el radio de giro, no lo será. Según Carroll Smith, en Tune to Win , afirma (pág. 60):

Ningún punto de intersección resultará en una verdadera dirección de Ackerman sobre todo el rango, pero al mover el punto de intersección en el plano longitudinal, puede acercarse en el rango normal de ángulos de dirección.

Una vez que haya corregido estas cosas, creo que encontrará que su modelo funciona mucho más cerca de lo que espera.

Como nota al margen, si desea obtener información técnica al respecto, puede diseñarlo matemáticamente. Racetech.com.au lo explica (NOTA: No tienen una imagen clara o lo robaría y lo publicaría aquí. Si tengo tiempo más tarde, rehaceré su diagrama y editaré esta publicación).


Gracias por la respuesta. En el punto A. No importa si mueve el neumático a lo largo del eje. El punto es que las proyecciones de los ejes deben encontrarse en la proyección del eje trasero.
Rocketmagnet

En el punto B: eso es exactamente lo que hice y lo que intenté explicar en mi pregunta. En mi diagrama, no he dibujado los neumáticos, solo los bujes, y mi punto B es aproximadamente 70% a lo largo del radio del neumático.
Rocketmagnet

Me doy cuenta de que no obtendré una dirección perfecta de Ackermann, pero lo que obtengo incluso cuando sigo el consejo parece estar a millas de distancia de ser perfecto, como lo demuestra mi serie de puntos rojos. Si tiene un paquete CAD, le insto a que lo pruebe también y vea si puede acercarlo más.
Rocketmagnet

@Rocketmagnet ... Te dejaré una nota en el chat para que no abarrotemos las cosas aquí. Tengo algunas preguntas y solicitudes de usted donde espero poder ayudarlo.
Pᴀᴜʟsᴛᴇʀ2

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La teoría de Ackermann establece el significado de su primer dibujo, es decir, que una línea dibujada a través de la línea central de la pista y el extremo de la barra de dirección pasaría por el centro del eje trasero. Para lograr esto con su programa CAD, deberá incluir el ángulo de inclinación, la rueda y las suspensiones incluidas para facilitar esto.


Considere 'TOOT' en sus cálculos. Toe Out On Turns, es decir, la rueda interior recorre un círculo de giro de menor diámetro que la rueda exterior cuando se apaga en dirección recta.
Allan Osborne

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a primera vista, la imagen de referencia que usó tiene un trapecio formado por los puntos AABB, pero su versión parece tener algo así como 4 barras perfectas ... un rectángulo o paralelogramo ... intente trabajar en los ángulos ... los puntos de bisagra básicamente. . Espero que ayude..


Puedes ver que no es un paralelogramo si miras la pieza de enlace azul, que está claramente en ángulo.
Rocketmagnet

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